新职业
枪斗士
使用长枪进行战斗的职业,能够打出非常强力的暴击伤害
重战士
使用重武器和护甲的职业,能够把防御力计入攻击中
追猎者
猎取敌人获得额外赏金的职业,善于创造额外的弱点
咒剑士
能够同时造成魔法与物理伤害的职业,可以牺牲自身生命提升攻击力
新才能
新才能:枪术
新才能:重器
现在所有才能可以提升到SSS了,并且拥有特殊的强力火花!
枪类武器现在提升枪术的才能
斧头与巨剑现在提升重器的才能
主角特质
全神贯注
每日三次,按下TAB/LT
为探索时的检定增加30%成功率
潜力无穷
才能提升时,可选潜能点从3变成4
天纵奇才
战斗中才能成长速度+40%
制作专家
制造检定成功率+15%
商业大师
购买道具价格降低20%
不知疲倦
疲劳增长降低20%
力大无穷
力量成长提升、智力成长降低
聪慧过人
智力成长提升、力量成长降低
屠龙点数系统现在可以选取额外的选项:
额外特长
所有角色获得一个额外的特长栏位
额外饰品
所有角色获得一个额外的饰品栏位
巅峰开局
完全继承上周目的才能等级
额外游戏模式
梦境模式
敌人生命-50%,造成伤害-50%
轻松检定
所有检定成功率+30%
不限休息
无论休息多少次都可以获得限时奖励
不计疲劳
疲劳不会增长
无限供应
商店出售的物品都是无限的
限量商店
商店出售的物品都是有限的
挑战模式
敌人的强度随着击败BOSS的数量而增长
神话史诗
部分敌人会拥有神话阶段,可能出现神话级敌人
神话史诗模式包含新的BOSS、支线和终章内容
屠龙者的重担
敌人的强度随着屠龙点数的提升而提升,500点时为最高
不限存档
在最高难度也不限存档次数
文案更新
整体优化了游戏内的文案
其他
增加了少量地图事件和对话
增加了新的BOSS与怪物
神话史诗模式下,增加了一个不重要的结局
增加了一个新的CG图
可爱魔女长杖现在可以升级为超可爱魔女长杖了
增加了能够选定奥义觉醒的符文
本次更新旨在增加游戏的可玩性,提供更多的可玩模式,希望无论是轻度玩家、硬核玩家还是剧情玩家都能找到自己喜欢的内容^^