結果遊戲數據系統比我預想中的簡單了一點就直接上結論吧
軍費=腐化×[係數之和×路程值×規模]+科技、建築因素
腐化=(100+腐化值)/100
1.科技和建築的損耗依舊沒做,但是猜測依舊是路程與規模乘積的函數
2.腐化為1腐化值提升1個百分點
3.係數之和為係數表中時代係數、名臣以及沒做的科技政策係數之和
4.由於城市間的路程不同,其值約為0.12到0.19之間,但是可以依據城市之間軍費大小,將每條路程值計算出來。
5.不同時代擁有相同的路程值,例如
三皇五帝:岐山與荊山之間、陶唐與荊山之間等
秦楚漢:咸陽與隴西之間,漁陽與遼東之間等
因此,後續可以製作時代路程圖製作,將每兩城市間的路程進行分類標註
預想:
1.將路程進行分類後,就不必依據行軍時間作為判斷標準。
2.解決科技、建築損耗問題與政策係數表、路程圖這三個問題之後,那麼就可以準確計算軍費大小,也就是實現軍費數據的完全解析。
舉例:
在排除科技建築因素,以及係數僅存留時代係數時,公式為
路程值=軍費/(時代係數×規模×腐化)
對咸陽到隴西進行計算
腐化值為26,腐化為1.26
路程值=軍費/(規模×時代係數×腐化)
=23100/(20000×5×1.26)
=0.18333
對荊山到岐山進行驗算
腐化值0,腐化為1
軍費=腐化×時代係數×路程值×規模
=1×2×0.18333×200
=73.33
實際軍費73
誤差合理
結論不同時代路程值相同正確!
附時代名臣係數表
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時代名臣係數表