尾巴の游戏推荐:黎明前二十分


3楼猫 发布时间:2023-01-10 10:58:48 作者:一条小尾巴_ Language

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第1张
游戏推荐为主,攻略参考即可。

“勇士们,坚持20分钟!熬过这被绝望淹没的黑暗!!”

你只有一个目的,那就是在这个黑暗的地方生存最后二十分钟,也许二十分钟后天亮了会有人来解救你,但当你生存了一个二十分钟,再一个二十分钟,越来越难存活的你发现,这是一个无尽的世界!

steam冬促的时候尾巴找游戏偶然看到了这款,打完折十几的价格、几百兆的游戏内存要什么自行车,看官方的视频满屏弹幕就觉得很爽,于是就入手了。不得不说,制作组的取名很有意思,生存20分钟、战斗20分钟、坚持20分钟,这就是我们的目的!

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第2张
最后五分钟死了!!!

简约的像素画风

《黎明前二十分钟》继承了大部分肉鸽游戏的传统,画风是比较纯粹的像素风。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第3张
像素风+单一颜色

颜色因为后期也许会满屏特效的原因,所以也是比较单一的,以防光污染,除去人物身上的一些白色和红色,怪物和背景及经验等是统一的暗绿色,而boss和敌方攻击则会用鲜明的红色标注。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第4张
第一个boss

值得注意的是,屏幕亮度会随着生存时间推移明亮起来,从一开始的部分可见,到最后快要天亮时会发现其实全屏都是可见的,这一点也是戳到我的小细节。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第5张
开局
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第6张
结尾

P.S.提一嘴音乐:音效还是蛮有打击感的,背景音乐也是比较容易让人紧张的类型。

紧张刺激的游戏玩法

《黎明前二十分钟》从根本来说是一款清版射击游戏,其中加入了肉鸽元素,从而让每一次生存都与众不同。

操作简单,WASD移动,左键攻击,空格自动锁定目标。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第7张
游戏内画面

标准模式下基础角色前期还算简单,拿到了顺手的天赋可以平稳度过,而到了最后的五分钟,真的会肾上腺素爆棚,全程高度紧张,每次一把下来左手走位会有点酸,游戏中掉落的东西很可能自己看不见(第三视角还是挺明显的),因为注意力全在走位上。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第8张
游戏内画面

作为一款杀时间利器,《黎明前二十分钟》很上头,基本有一种“没开不想玩,开了玩一天”的感觉,不知不觉就已经两个小时过去了。

前期刚玩的时候简直是手残党克星,但是后面点出符文,或者是运气好拿到契合的天赋,那就变成了割草游戏,就成为了一把爽局。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第9张
游戏内画面

整体难度有的,毕竟血量不高不点天赋没有回血机制,不管碰哪个怪都是一条命,

而不给适合的天赋,弱势组合前期刷怪期就很难打,还是需要一点点好运气。

P. S.选择适合自己的组合,按照自己的直觉,因为我朋友推荐我的玩法我根本通不了啊!!

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第10张
游戏内画面

丰富的游戏要素

人物:

10个性格迥异的小姐姐供君挑选,拥有不同的血量以及自带的被动效果。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第11张
初始角色:夏娜
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第12张
其他的九位小姐姐~
武器:

8把姿态各异的武器搭配选择,拥有不同的弹夹数量以及不同效果等。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第13张
目前八把武器
符文:

分为进攻符文和防守符文,rank1+、5+开局就能点,10+15+需要解锁之前符文才可加点,右上角小E表示进入游戏拥有的符文,即一排只能选两个符文。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第14张
符文:由点数解锁
难度:

从难度0依次升级,只有通关前一难度才能解锁下一难度。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第15张
成就
地图:

共有三张地图,黑暗森林(无限边缘)、神庙遗址(方形)、南瓜乐园(长条),不同地图中怪物长相也有所不同。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第16张
三张地图
模式:

标准模式即为生存20分钟,快速模式为生存10分钟(无法解锁成就),无尽模式为生存直到死亡(符文不可用)。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第17张
不同模式
怪物:

怪物种类不多,大体分为普通怪和boss怪,boss怪在二十分钟里会出现四只,带来不同宝箱。一般游戏13-10分钟是刷怪阶段(一群小怪白给)。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第18张
笋干谬撒
升级点:

即游戏内天赋,作为《黎明前二十分钟》唯一的肉鸽元素,有点类似于牌组的基本玩法,点出一个天赋会有其他连锁的天赋出现,每次升级就会抽到不同卡组,由玩家自行组合。其实有点看脸,注意卡池的刷新,不要污染卡池。

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第19张
升级加点,右边则为连锁天赋(相当于解锁了这四张卡组)

不正经的流派推荐

(以下来自某个不正经的手游玩家推荐,仅供参考)

(初始角色与武器可参考)

  • 物理流元素流即冰火诅咒流;
  • 初期拿威力或者分裂;
  • 核心要拾取距离(加速升级)以及
    移速的特别升级
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第20张
迷你弹匣

(尾巴の小tips,仅供参考)

  • 一定要注意多重能力的培养;
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第21张
红色为多重能力
  • 召唤需要英雄技能或者三重刷新搭配;
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第22张
召唤流
  • 加血提升容错率也不错;
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第23张
哈哈哈~随便打啊(魂心转换)
  • 元素流建议加分裂,加伤害没用;
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第24张
燃烧流,清怪效率慢,但不会近身,需要良好的心理素质
  • 射速是陷阱;
  • 弱势组合有时候不来牌建议重开。
尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第25张
某位不知名朋友的无尽模式(手游版)

写在这里

对于尾巴来说,《黎明前二十分钟》是一款上头的杀时间利器,难度适中,有一点看脸,作为清版射击游戏元素较为丰富,但作为肉鸽游戏,随机的元素过少,只有天赋点(并且有强势弱势之分),怪物及boss的刷新是有规律的。

尾巴目前只通关了难度5,解锁了部分英雄与武器,更多的玩法需要小耳朵们自行开发~

尾巴の游戏推荐:黎明前二十分-第26张
祝小耳朵们都能逃出生天!

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