2月28日,卡普空旗下備受矚目的大作《魔物獵人:荒野》即將正式發售,登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺,支持跨平臺聯機遊玩。令人意想不到的是,隨著發售日的臨近,日本遊戲圈內掀起了一股獨特的“怪獵休假潮”。

日本知名遊戲媒體「體電ファミニコゲーマー」以及創意十足的遊戲開發商Pocketpair等公司,紛紛發佈公告,將2月28日定為帶薪休假日。公告理由頗為有趣,稱“不知為何明日收到了許多員工身體不適請假的消息,因此決定明天特別放假一天” ,不難推測,所謂的“身體不適”,大概率是員工們對《魔物獵人:荒野》的熱切期待已經達到了頂峰。


《魔物獵人》系列自誕生以來,憑藉獨特的遊戲玩法,如玩家需要在廣袤的地圖中探索、追蹤怪物,運用各種武器和策略與之戰鬥,以及豐富的文化底蘊,像遊戲中融入的日式風格的怪物設計、場景建築等,吸引了無數忠實粉絲。此次新作《魔物獵人:荒野》更是被譽為迄今為止最容易上手的作品之一。它在保留系列原有精髓,比如緊張刺激的狩獵體驗、多樣的武器系統基礎上,進行了諸多創新嘗試,像是開放世界的設定,讓玩家能夠更加自由地探索和狩獵,無論是老獵人還是新手玩家都能從中找到樂趣。
“怪獵休假”其實並非首次出現。以往每當《魔物獵人》系列推出重要更新或是全新作品時,就會有玩家呼籲公司放假,以便全身心投入遊戲。雖然在日本,企業因員工對遊戲的熱情而放假的情況較為少見,但隨著時代發展和社會觀念的變化,越來越多企業開始意識到員工幸福感的重要性。通過給予員工這樣特殊的假期,不僅能滿足員工的需求,提升員工滿意度,從某種程度上來說,也有助於增強團隊凝聚力,促進企業的長遠發展。