2月28日,卡普空旗下备受瞩目的大作《怪物猎人:荒野》即将正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC平台,支持跨平台联机游玩。令人意想不到的是,随着发售日的临近,日本游戏圈内掀起了一股独特的“怪猎休假潮”。

日本知名游戏媒体「体電ファミニコゲーマー」以及创意十足的游戏开发商Pocketpair等公司,纷纷发布公告,将2月28日定为带薪休假日。公告理由颇为有趣,称“不知为何明日收到了许多员工身体不适请假的消息,因此决定明天特别放假一天” ,不难推测,所谓的“身体不适”,大概率是员工们对《怪物猎人:荒野》的热切期待已经达到了顶峰。


《怪物猎人》系列自诞生以来,凭借独特的游戏玩法,如玩家需要在广袤的地图中探索、追踪怪物,运用各种武器和策略与之战斗,以及丰富的文化底蕴,像游戏中融入的日式风格的怪物设计、场景建筑等,吸引了无数忠实粉丝。此次新作《怪物猎人:荒野》更是被誉为迄今为止最容易上手的作品之一。它在保留系列原有精髓,比如紧张刺激的狩猎体验、多样的武器系统基础上,进行了诸多创新尝试,像是开放世界的设定,让玩家能够更加自由地探索和狩猎,无论是老猎人还是新手玩家都能从中找到乐趣。
“怪猎休假”其实并非首次出现。以往每当《怪物猎人》系列推出重要更新或是全新作品时,就会有玩家呼吁公司放假,以便全身心投入游戏。虽然在日本,企业因员工对游戏的热情而放假的情况较为少见,但随着时代发展和社会观念的变化,越来越多企业开始意识到员工幸福感的重要性。通过给予员工这样特殊的假期,不仅能满足员工的需求,提升员工满意度,从某种程度上来说,也有助于增强团队凝聚力,促进企业的长远发展。