【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)


3楼猫 发布时间:2022-12-09 19:50:10 作者:互联网取名黑洞 Language

欢迎来到炉边杂谈,今天我们讲贝姐,这篇文章主要以解决入手顾虑为出发点。着重跟大家介绍一下这个游戏的玩法和亮点。

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第0张

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第1张

同时可以参考这篇文章,介绍得更详细一些,但因为写的时候还没补完1,2剧情,会有一些错误和偏差。

猎天使魔女3介绍

猎天使魔女3我需要游玩前传吗?如果没有玩1和2会不会影响第三代的体验?

建议游玩前传,但我认为游玩的顺序可以改变一下,先从贝优丽塔3开始玩,然后再选玩1和2。

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第2张

可能会有一些彩蛋看不懂,但是猎天使魔女3应该是比较适合先手玩的。因为3和前传的世界观有一些不同,1和2是通过环形宇宙形成了一个完整剧情。3则是脱离了1和2的剧情重新建立了一个多元宇宙,剧情完全独立,单独游玩是没有影响的。如果玩了3之后对这个系列感兴趣,未来可以再选择回去补1和2。

没有动作游戏的基础,可以体验一下这个游戏吗?上手难吗?

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第3张

如果没有动作游戏经验的朋友,我鼓励尝试一下。

因为猎天使魔女3已经不是存粹的动作游戏。贝优丽塔3在设计的时候融入了多元模式的设计理念,玩家除了直接操纵角色的动作模式之外,还会有非常多的小游戏穿插在剧情当中,相比于前作动作内容的比例显著降低了。

贝姐三的制作目的给我感觉就是想向大众化推广,为之后的续集做好铺垫。因此剧情也走了大众化方向,深度也不如前传。

如果让我评价《猎天使魔女》这个游戏,一个字,爽,两个字,解压。

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第4张

游戏的各种设计都在给玩家带来爽快的游戏体验,快速移动的场景跑酷(我兄弟直呼受不了),超大建筑的场面战斗,经典的动作打斗镜头。各种戏耍敌人的小游戏,剧情的冷笑话彩蛋。即使你完全没有动作游戏的经验,也可以当做一个互动电影玩。

游戏的自由度怎么样?可以探索地图吗?有技能树吗?绘画美工艺术设计如何?

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第5张

游戏一直沿用一代就存在的半开放世界,有完整的地图和世界观。同时还会有卡包道具等收集要素可以探索。地图上会有类似呀哈哈的小挑战关卡。

地图场景多变,但是动态的场景互动较于前两代有所减少。可能是因为小游戏比重变大的原因。

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第6张

游戏中除了贝优丽塔这个角色之外,同时还有贞德和微欧拉(有没记错,反正是贝姐的女儿)。贝优丽塔拥有超多的武器,并且可以自由搭配武器和操纵的魔物,魔物也不再是处决操作的工具人。它可以接受玩家的操控加入战斗。(应该是吸取了异界锁链的经验)。微欧拉虽然只有一种武器,但却很贴近非系列玩家的操作手感,有很多玩家反馈微欧拉的操作手感很好。但角色是按照剧情的安排划分的,后面可以按照自己的喜好游玩,但剧情模式只能看分配。

每种武器和魔物都有独立的技能树,每种魔物的技能树会和对应的武器伴生。

这一代的美术设计我吹爆,扔个动图给你们体验一下,放心不包含剧透,就是会少一些惊喜。

【Switch】猎天使魔女3: 独具一格的动作游戏(游戏相关问题解答)-第7张

如果有相关的问题欢迎提出。

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