可以白嫖卻花錢就會讓人覺得虧,而這樣對於那些有意願做月卡黨的來說,充值也不虧了,早買早享受,每月30,98對於想支持遊戲的玩家,投入也不是很大,對長期流水也是有益的!按7天最終排名,我是拿的500檔的獎勵,雖然不知道分區機制,我是第一天進服,算下來第一天玩家在7萬左右,我是零氪,按500人付費4000的話,200萬,看了下製作名單,大概是40人的團隊,一個月40萬的工資打不住吧,後續付費動力不足,現在看來主要靠出新卡,新卡強不強,現在的機制說實話有點看不懂,不拉動普通用戶,感覺撐不住。
另外吐槽下,團隊這麼多人,一測到三測大概5個月,做了付費系統,加了關底boss,優化了網絡邏輯,修修補補bug,順帶又製造了bug,感覺效率不是很高的樣子,以上純屬個人猜測,不負任何責任😂
彩虹石的獲取,關卡掃蕩中描述下打到第幾關後可以獲取順帶公佈下概率,開服第五天金幣的獎勵換成彩虹石,提前讓玩家知道這東西的重要性,加個重要提醒,現在42個英雄,s到 ss要一個,個人猜測ss到sss要2個,以此類推,升到6s.15個,總需求630個,對於大多數玩家來說,ss大概要持續一兩月,後面週期會越來越長,也就是前期只有42個的需求,我現在總共花費了8w鑽,需求18個彩虹石,戰令+藍鑽我記得一個月5個石頭吧,關卡概率獲取我見版主說是未生效,命石神器有加成,1點多的樣子,今天出了一個,所以這就是為啥設置一個月藍鑽倆彩虹石頭了,這玩意溢出太早,會不會有種讓人覺得這遊戲設計不合理的樣子,一測好像沒有這東西的,我記得。
寫了這麼多,就是因為我想充錢,又覺得虧,好糾結,彩虹石想要多點,發現早晚溢出,又有點於心不忍,哎,願越來越好!