对于付费的一点建议|召唤与合成2


3楼猫 发布时间:2022-09-07 04:45:12 作者:手机用户74336039 Language

关于免费的月卡,战令,永久卡,保留免费领取,改为累计消费激活,正好是3檔,30,98,198
可以白嫖却花钱就会让人觉得亏,而这样对于那些有意愿做月卡党的来说,充值也不亏了,早买早享受,每月30,98对于想支持游戏的玩家,投入也不是很大,对长期流水也是有益的!按7天最终排名,我是拿的500檔的奖励,虽然不知道分区机制,我是第一天进服,算下来第一天玩家在7万左右,我是零氪,按500人付费4000的话,200万,看了下制作名单,大概是40人的团队,一个月40万的工资打不住吧,后续付费动力不足,现在看来主要靠出新卡,新卡强不强,现在的机制说实话有点看不懂,不拉动普通用户,感觉撑不住。

另外吐槽下,团队这么多人,一测到三测大概5个月,做了付费系统,加了关底boss,优化了网络逻辑,修修补补bug,顺带又制造了bug,感觉效率不是很高的样子,以上纯属个人猜测,不负任何责任😂
彩虹石的获取,关卡扫荡中描述下打到第几关后可以获取顺带公布下概率,开服第五天金币的奖励换成彩虹石,提前让玩家知道这东西的重要性,加个重要提醒,现在42个英雄,s到 ss要一个,个人猜测ss到sss要2个,以此类推,升到6s.15个,总需求630个,对于大多数玩家来说,ss大概要持续一两月,后面周期会越来越长,也就是前期只有42个的需求,我现在总共花费了8w钻,需求18个彩虹石,战令+蓝钻我记得一个月5个石头吧,关卡概率获取我见版主说是未生效,命石神器有加成,1点多的样子,今天出了一个,所以这就是为啥设置一个月蓝钻俩彩虹石头了,这玩意溢出太早,会不会有种让人觉得这游戏设计不合理的样子,一测好像没有这东西的,我记得。
写了这么多,就是因为我想充钱,又觉得亏,好纠结,彩虹石想要多点,发现早晚溢出,又有点于心不忍,哎,愿越来越好!

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