今天給大家帶來B站大佬 @o西瓜泡泡o 尋找空島的新辦法!
PS:結合上次的攻略一起使用最好
PSS:雖然我用的是PC版本,但是攻略所寫的內容是適用於國服版本的!
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我們在跑圖的時候,偶爾會發現一些小水坑,由於經常見到以至於看起來很平常
恰好在這平常中包含了不平常
我們飛到這些水坑的上方,發現了空島
是巧合嗎?
接下來看看其他地方是否還有這個規律可循!
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來到上期所講的事故多發地-----地牢
空島很可能刷在地牢上空附近
可以看到旁邊也有一些奇怪的水坑
上方果然有空島!
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好的,廢話不多說,來和大家解釋一下用「水坑」定位空島的原理
大家找到空島的時候,一定會注意到在主島的上方會生成一些儲有一些水的小塊雨雲
這就是「水坑」定位空島的關鍵了
大家在創建地圖的時候,最後會有一個「平衡液體」的進度條,這是tr的地圖生成機制之一
「平衡液體」用簡單的話來說就是,讓所有液體運動到「靜止狀態」
而空島上的雨雲在生成的時候,其上的水很可能會多生成一些。
「平衡液體」後,這些雨雲上的水會流下去,再從平坦的空島上流到地面
於是結合上篇攻略中的「環境交接刷新位」再加上地面「水坑」更一步精判斷空島位置
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注圖:「空島水」被引流到地面
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希望本次的攻略能幫助到大家