一点建议(望采纳)|全民泡泡超人


3楼猫 发布时间:2022-04-21 17:28:18 作者:victor Language

关于游戏,确实是经典的炸弹人玩法,也尽量在还原端游的泡泡堂和QQ堂,还是可以的。
下面说说我的几点建议

1.玩法的丰富性,模式虽然看起来比较多但是实际上没有太大的不同(QQ堂的成功就是因为他的地图模式多样性)。比如经典的抢包子,踢足球,然后水怪地图(这个有还原还不错)再然后是探险等等。模式的多样性可以带来更多的玩法属性

2.匹配速度,现在测试人员不多,但是也可以安排一些人机角色进来,增加可玩性,双方都有一个两个人机不影响整体的体验,排位现在很慢(经常需要超过30s)

3.角色的问题,本身我氪金不多,我也不知道哪个角色好还是都一样,然后抽奖又很难出传说,要么干脆取消角色的等级限制(大家后期都可以达到相同的程度)比如我绿色初始一级,蓝色初始三级,紫色初始五级,橙色初始七级,然后都可以升级,只能吞相同或同类角色。基础属性类似!(这个是建议,希望采纳吧。不然绿色蓝色角色没人使用的开发出来做什么)
4.宠物问题,可以开发类似于QQ堂的探险地图掉落一些宠物碎片,或者食物之类的,把宠物做起来。而不是直接商城可买。打boss是非常好的题材,而且有难度。

5.最后是时间,boss既限制时间又限制次数没必要,要么限制次数要么限制时间,两个都限制很多人没办法好好体验。
最后的最后,希望好好做这个题材吧。炸弹人作为一个经典题材,是有很多受众的,不要做窄了,良好的游戏体验能带来更多的游戏玩家。
一点建议(望采纳)|全民泡泡超人 - 第1张

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