1,揹包,也是我覺得最🤮的地方。
揹包上限就好像永遠不夠一樣,而想要擴展揹包,就要每天至少60鑽石,後續更多,當玩家沒有月卡時候,這簡直就是巨大的負擔。
那麼為什麼會不夠呢?
因為材料佔比最多,除了初始材料999一組,其他的大多99個一組,比如亞麻布,99個亞麻布能幹什麼呢?玩過的心裡清楚,都不夠塞牙縫的。
除此,還有傢俱,例如我用的最多的欄杆和花盆,總計超過400個,而當我想要收回的時候,簡直驚呆了奧比。
因為傢俱是10個一組,根本放不開。
並且出售只能一個一個賣,這也就產生一個新問題,你發現交易欄不夠!不夠就要花鑽石開欄!
可能有人會慢慢賣,可這又有了新的問題,除了一些進階的硬通貨,很多傢俱賣的並不是那麼快,就只能積攢在揹包裡,佔據包格,或者丟家裡,可來回折騰費勁不?費勁你就充,不嫌費勁你就忍著。
當然,這也是小問題。
2,商鋪和料理店。 這是很多普通玩家的倒賣途徑,不能說賺,只能說不虧,簡直就是悽慘,為什麼呢?
除了必須要買的道具和需要用到材料,還有另外一個原因,對此我只能說官方心真細。
原因是這兩個店是沒有定時刷新機制的,不像別的遊戲一樣,隔兩個小時自動刷,除了用愛心刷就只能通通買光來刷新!
那些買來的東西不僅佔揹包,一些基礎傢俱還需要你拿去做大傢俱,直接倒賣和不賣沒什麼區別,盈利相當於買了個冰激凌。
那麼做大傢俱,就要用到材料,可交易行的基礎材料非常難搶,並且很坑的限制了次數,有人說是為了限制腳本,可腳本應該是遊戲項目組需要解決的問題,而不是開大招,連普通玩家一起ko掉。
那麼,除了交易行,就只剩下一個辦法,自給自足。材料開採的體力是一個問題,種植時間也是一個問題,而在這段時間裡,你不可能幹等著,揹包的物資數量會繼續增加,除了將這些東西扔在家裡,你就只能接著開揹包,這又回到了第一點揹包的問題上,所以我才覺得🤢🤮。
3,七夕大轉盤。
這是一個很有意思的活動。
自從很多小奧比,包括我在內,發現遊戲抽獎很坑之後,都在剋制自己,瘋狂擺爛,活動隨你出,再充錢算我輸。
然後就有了七夕的活動。
大轉盤,10鑽一次,玩過的都知道,穩賺不賠的買賣,花十鑽獲得一次服飾蛋,傢俱蛋,愛心蛋,不值嗎?好像太值了!
零氪玩家不充錢,這個不用說,對於微氪重氪的人來說,這簡直就是送福利?所以很多人就把攢些的鑽石花光了。
可是奧比們,這個轉盤=福利,是要建立在一個前提上才會成立。
那就是,你是歐洲人!你不能是非酋!
簡單來說,從這個遊戲的抽蛋概率,以及重複率來看,你抽100次,和你抽50次,所得到的東西,在稀有度上,有很大可能沒什麼區別。
繁華和星際就是最好的例子。
更重要的一點,那三個抽獎池子是常駐的,而隨著官方填充獎池,你現在抽的越多,以後重複概率越高,簡直就是坑到極致。
說明白點,就是透支了你積攢的鑽石,讓你窮巴巴的忍不住充錢,不充的話,下一次活動,你就只能幹看著。
不信?不信12號你瞅瞅。
4,寵物。
5星寵物只有充錢才能玩,想要150探索就要4個5星,普通玩家除了好運氣的有一兩個,其他人基本沒有,這一點不用多說。
來說說寵物旅行,我一般都刷到五星,因為是vip,每天免費刷三次。
剛開始只有兩個任務的時候還好,壓力不大,可三個以後,我頓時感覺好難。
為什麼?舉個最簡單的例子,在有兩個五星任務的情況下,第三個五星我刷出去接近600鑽才刷到,另一次刷出去200。
很顯然,這玩意和抽寵物一樣,是沒有保底的!奉勸各位一句,免費的三次以後,有個4星就可以了,別貪,別上頭,別當冤種。
5,遊戲店鋪裡的衣服和傢俱。
換個顏色就能賣鑽石,還貴的出奇,關鍵是你換了顏色明明就比原本的衣服好看,那為什麼一開始不用這個顏色呢?
因為要有對比!
有對比,才能讓奧比充錢,為了讓奧比氪金,真就連一點縫隙都不放過。
6,每日簽到。
親愛的小奧比們,這簽到有和沒有有區別嗎?
答案還是有的,區別在於,這遊戲有這個活動,即便給的東西再差,你也不能否認它存在意義。
什麼意義?別的遊戲有的,咱奧比也有。
7,圖書館。
這個抽獎有保底,按理說還算可以。
但是,抽獎卷很難搞,充錢除外。
除了每天日常和七天簽到,只有寵物旅行。
可好不容易攢的卷抽完,你就只想抽菸靜一靜。
因為基本上抽的都是保底,想要將一個旅行者拉滿,對零氪玩家來說恐怕要一年,可能還不止。
這是多麼讓人絕望的期限。
上面這些只是我的個人體會,不對的地方大家忍著吧。