關於玩塔防還總是嫌棄自由度很低的事|塔塔守衛戰


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 09:14:44 作者:好想變溫柔啊 Language

咳咳~
直接進入主題,我感覺這遊戲有很大進步空間暫時能想到的就這些。
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⑴箭塔故事背景
是否可以增設一些箭塔故事背景和介紹,讓遊戲更鮮活一些,不然真的就是一堆數據。


⑵增加箭塔主動技能
①是否可以給每座箭塔增加一個主動技能,用和主塔一樣的黃條用作技能充能和釋放
②主動技能可以用於清理一些【特殊小怪】或者保護我方箭塔,可以根據箭塔屬性設計,比如騎士箭塔可以是守護騎士,守護我方箭塔單個或者多個目標。也可以是進攻騎士,群攻或者單體打擊針對boss。
③小怪後期可以出一些【特殊小怪】甚至是boos。比如空中小怪,或者帶有某種buff的小怪。
備註:因為小怪密集出現的時候,箭塔自動釋放技能並不能選擇性打擊某一區域,導致箭塔容易被平推掉

⑶箭塔等級,專屬聖物
①是否可以取消所有箭塔等級,以及聖物欄窗口限制。
②個人覺得箭塔的品質和聖物欄限制導致很多箭塔基本就是個擺設,出了跟沒出一樣多一個聖物和少一個聖物帶來的傷害比出入太大了。一共就23個箭塔有一半都是擺設,沒品質和聖物欄限制可以讓玩家開發更多流派和玩法。
③是否可以考慮出給每個箭塔出一個專屬聖物,一個箭塔等級是三個人物,根據解鎖人物數量適當提升技能傷害或者乾脆進化技能

⑷一些功能和現實上意見
①資源和寶箱是否可以更改為自動拾取,任務完全可以看廣告。
②箭塔狀態欄能否更加直觀顯示當前數據,箭塔戰鬥的時候數據是浮動的,我想看一下準確數據都不行尤其是觸發聖物後數據出入特別大。我習慣更準確的數據來調配我的箭塔。可以參照只顯示(基礎攻擊+詞條固定加成聖物佩戴後固定加成)這樣的格式更直觀,觸發聖物或者增益不參與其中。
關於玩塔防還總是嫌棄自由度很低的事|塔塔守衛戰 - 第1張
③財寶哥布林,聖物秘寶以及尋寶獵人完全可以直接合併到無盡塔中,無盡塔首通增設獎勵。
因為說實話我掛機一般都是睡覺或者長時間離開的時候,尋寶獵人時間到了我也不可能來看廣告續上增益時間。
倒不如合併到無盡塔中金幣收益翻個倍(只限金幣),翻倍前提改為需要看廣告激活尋寶獵人增益。
然後把無盡塔改為可選擇層數和用票刷和不用票刷兩種模式,票只用於刷聖物爆率更高。而且無盡有倍速比較舒服。
④聖物說明能否再精簡明瞭表達清晰一點,有些聖物我看了真的打腦殼,含糊不清不知道具體效果,還有就是各個聖物觸發和增益後的效果優先級問題。你們的【圖鑑】功能挺好的就是有些解釋不是很明確,真的不是很明確,另外可以把宮格改成列表模式
箭塔 怪物 聖物
聖物:註釋——————
聖物:註釋——————
聖物:註釋——————
聖物:註釋——————
這樣子,排版稍微弄好看點,宮格看著眼睛花。(這條僅針對我個人)
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關於玩塔防還總是嫌棄自由度很低的事|塔塔守衛戰 - 第2張另外為啥我的主塔老是自己就石化了,受不了了點擊鏈接觀看視頻

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