关于玩塔防还总是嫌弃自由度很低的事|塔塔守卫战


3楼猫 发布时间:2022-08-03 09:14:44 作者:好想变温柔啊 Language

咳咳~
直接进入主题,我感觉这游戏有很大进步空间暂时能想到的就这些。
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⑴箭塔故事背景
是否可以增设一些箭塔故事背景和介绍,让游戏更鲜活一些,不然真的就是一堆数据。


⑵增加箭塔主动技能
①是否可以给每座箭塔增加一个主动技能,用和主塔一样的黄条用作技能充能和释放
②主动技能可以用于清理一些【特殊小怪】或者保护我方箭塔,可以根据箭塔属性设计,比如骑士箭塔可以是守护骑士,守护我方箭塔单个或者多个目标。也可以是进攻骑士,群攻或者单体打击针对boss。
③小怪后期可以出一些【特殊小怪】甚至是boos。比如空中小怪,或者带有某种buff的小怪。
备注:因为小怪密集出现的时候,箭塔自动释放技能并不能选择性打击某一区域,导致箭塔容易被平推掉

⑶箭塔等级,专属圣物
①是否可以取消所有箭塔等级,以及圣物栏窗口限制。
②个人觉得箭塔的品质和圣物栏限制导致很多箭塔基本就是个摆设,出了跟没出一样多一个圣物和少一个圣物带来的伤害比出入太大了。一共就23个箭塔有一半都是摆设,没品质和圣物栏限制可以让玩家开发更多流派和玩法。
③是否可以考虑出给每个箭塔出一个专属圣物,一个箭塔等级是三个人物,根据解锁人物数量适当提升技能伤害或者干脆进化技能

⑷一些功能和现实上意见
①资源和宝箱是否可以更改为自动拾取,任务完全可以看广告。
②箭塔状态栏能否更加直观显示当前数据,箭塔战斗的时候数据是浮动的,我想看一下准确数据都不行尤其是触发圣物后数据出入特别大。我习惯更准确的数据来调配我的箭塔。可以参照只显示(基础攻击+词条固定加成圣物佩戴后固定加成)这样的格式更直观,触发圣物或者增益不参与其中。
关于玩塔防还总是嫌弃自由度很低的事|塔塔守卫战 - 第1张
③财宝哥布林,圣物秘宝以及寻宝猎人完全可以直接合并到无尽塔中,无尽塔首通增设奖励。
因为说实话我挂机一般都是睡觉或者长时间离开的时候,寻宝猎人时间到了我也不可能来看广告续上增益时间。
倒不如合并到无尽塔中金币收益翻个倍(只限金币),翻倍前提改为需要看广告激活寻宝猎人增益。
然后把无尽塔改为可选择层数和用票刷和不用票刷两种模式,票只用于刷圣物爆率更高。而且无尽有倍速比较舒服。
④圣物说明能否再精简明了表达清晰一点,有些圣物我看了真的打脑壳,含糊不清不知道具体效果,还有就是各个圣物触发和增益后的效果优先级问题。你们的【图鉴】功能挺好的就是有些解释不是很明确,真的不是很明确,另外可以把宫格改成列表模式
箭塔 怪物 圣物
圣物:注释——————
圣物:注释——————
圣物:注释——————
圣物:注释——————
这样子,排版稍微弄好看点,宫格看着眼睛花。(这条仅针对我个人)
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关于玩塔防还总是嫌弃自由度很低的事|塔塔守卫战 - 第2张另外为啥我的主塔老是自己就石化了,受不了了点击链接观看视频

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