本文基于小航母2024年3月大规模PC测试版本写出,不代表对于《三角洲行动》正式版的评价。
杭州美食名声在外,所以人人都对于西湖醋鱼难吃有所心里准备,但是人人都对于西湖醋鱼究竟有多难吃充满了好奇。同样大家都不是第一天玩游戏了,企鹅在大家心里什么样子也不用小航母刻意强调。有不少人肯定是对于《三角洲行动》做的不咋地有所心里准备,但是大家可能好奇究竟能做到什么程度。
那么今天就让小航母带大家细品这条电子西湖醋鱼,不黑不吹的说,有比我想象中更好的地方,同时也有不少槽点,下文会一一写出。还有别张口闭口,什么企鹅都免费给你玩的游戏还挑三拣四的,讲真大家都不是一天玩游戏了,免费的才是最贵的不知道?至于企鹅啥吃相,这么多年看不明白?企鹅PC最火的游戏LOL,开脚本冒充FPS天才不一定封,但开自嗨换肤软件必秒封。
游戏的画面&优化
小航母自己用的是微星GP76游戏本来测试,移动端3070满血显卡。《三角洲行动》在点开自动着色器加载页面结束后,系统就自动把小航母的画质设置为超高。小航母实测大战场,满屏幕都是敌我玩家大混战,各种子弹爆炸物咔咔乱射,倒是一点不卡。既然是评测,该夸的地方就夸,《三角洲行动》这个优化确实不错。作为一个还未发布游戏,优化做到这个地步确实可以夸一下。如果这游戏半年后才发布,优化应该会进一步优化。
画面方面,首先是场景很亮,有些游戏画面不好就喜欢用暗场景来掩盖。《三角洲行动》画面够亮,但是画质方面怎么说呢。如果你看大场景,按照小航母这种玩惯3A游戏的玩家来说还行。但是如果你细看人物,枪械建模。你会发现某些模型细节方面有一点灰蒙蒙油腻的感觉,缺乏细节纹理,某些材质特别是金属,光泽不够有塑料感。
视角方面还有个让小航母非常想吐槽的地方,就是被击倒后的视角,被击倒后会依旧保持第一人称视角,这种设计确实很有代入感。但是被枪击倒了,是不是应该捂着伤口。《三角洲行动》玩家被击倒后,是双手握拳,摆出一副和和人干拳击的造型,过于抽象了。不知道设计师当初是咋想的,就像设计这部分没动过脑子一样。
游戏的玩法
《三角洲行动》目前放出的就三个玩法,分别是:战役、类似塔科夫的劫掠模式、类似战地的大战场模式。在玩法设计上大方向上没有自己创新,全是高度借鉴别的游戏,小地方有一些微创新,这也符合企鹅十几年来一惯的调性。你看大战场那个击杀标识,和《战地1》简直一模一样。
先聊战役模式,截止2024年3月13日并未给大家开放。类塔科夫模式,没有塔科夫那么硬核,子弹不用一颗一颗压,医疗动画也略显敷衍,食品也不能吃,喜欢吃吃喝喝塔科夫的朋友目前来看不能在游戏里面开自助了。击杀敌人后可以把敌人尸体扛到别的地方去安心舔包,这个还不错。然后塔科夫模式,有个赛后总结,能让你看见导致你被击杀中枪的位置。这个系统功能,可以用来鉴挂。
大战场模式,目前平衡不太行。场景破坏极低,做不到EA寒霜引擎那种的破坏度。用爆破物小航母实测木质哨塔都不能摧毁,更不用说拆墙了。值得好评的是,大战场人很多,也很混乱。但是游戏没有出现丢帧,卡顿的现象。整个游戏机制和《战地》基本没区别,也有载具,不是单纯让玩家纯粹的轻步兵大乱斗。
关于人物&氪金
我不知道企鹅是怎么想的,就小航母对于电子游戏行业的了解。目前2024年国外游戏厂商巴不得拼命给中国玩家上中文,有中文配音的3A游戏已经有很多了。看看《Apex》,看看《赛博朋克2077》都有非常出色的中文配音。企鹅的《三角洲行动》目前2024年放出的测试版本,默认居然是英文配音加中文字幕的模式。
角色一共放出来五个,四个外国人面孔的角色选取时候都会有一句台词。有一个和《使命召唤》子墨高度相似的角色,选取时候,到反成哑巴了!怎么了,说中文让你企鹅很难为情是不是?希望正式版上线的时候,能看到你企鹅的《三角洲行动》有中文配音。
关于氪金目前测试版本并没有,但是预留点位非常明显。通行证绝对是有的,枪械、防弹衣、人物、背包的皮肤应该也是有的。目前确实还没出现穿小裙子上战场的饰品,但是这种趋势非常明显,小航母在测试版本已经能在道具里面看见一个非常有小裙子风格的背包。
玩家塔科夫模式下,庇护所有不少升级项目,但是目前看来材料非常稀缺,目前不确定最终这部分是让玩家肝还是让玩家氪。
关于枪械方面
FPS游戏不可能不聊枪,《三角洲行动》枪械有后坐力设计,但是不是很明显。可能是为了照顾手游玩家吧,《三角洲行动》用键鼠控枪太容易了。打击感不是很明显,但是有击杀提示,所以有没有消灭敌人还是比较明显的。然后玩家不用担心是绿血,还是红血了,血雾特效基本没有。
游戏包含了枪匠系统,枪匠系统里面也出现了配件出现了颜色品质区别,不知道这个设计是为了帮助玩家傻瓜式的配枪,还是为了氪金,目前这个还是真不确定。改枪自由度无论是和COD,亦或是和塔科夫那种比起来,差距太大,不能天马行空地爆改。只能算是比《彩虹六号“围攻”》稍微好一点。当然彩六是为了竞技平衡性,让玩家不能过于夸张乱改枪。
小航母总体评价一下《三角洲行动》
目前能从《三角洲行动》身上确实看到了很多经典FPS游戏的影子。《使命召唤》、《战地》、《塔科夫》等多个游戏的影子。《塔科夫模式》下直升机的动画,以及开局的黑鹰动画,《使命召唤》味太重了。讲真这几年《使命召唤》又贵又吃老本,讲真如果真有一个免费游戏能卷他一下,那可真是太棒了!但目前就测试版本来看《三角洲行动》还有很大的提升空间。
小航母对于《三角洲行动》个人看法,基于目前测试版本,这个游戏有不错的优化,以及不错的框架。但是如果企鹅想从COD、战地、塔科夫、彩六这些游戏里分流玩家来玩《三角洲行动》。目前《三角洲行动》不够硬核,也不够精致。吃惯细糠的玩家,真的能吃得了这口西湖醋鱼的估计不多。
但是如果企鹅的目的只是为了吸引手游玩家,对于纯手游玩家来说《三角洲行动》目前已经算得上是相当不错的珍馐了。如果企鹅只是为了找一个像当初巅峰时候CF的替代品,然后到时候再整个“三亿鼠标又一梦想”这种圈地自萌的东西,目前测试版本品质《三角洲行动》,只要营销得当也不是做不到。
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