【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗 《尼爾:機械紀元》通關


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 13:24:32 作者:邯鄲蒹葭 Language

這是薩岡寫給保羅•薩特的話,薩特一生都是個懷疑主義者,是偉大又瘋狂的哲學家。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第0張

難以想象,我在一款單機遊戲上面花了將近50個小時,去年國慶趁促銷買給自己的,2018年年度最佳。那年我中考,一直拖到現在才通關呢。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第1張

三個主角:2B,9S,A2。雖然說是三週目才是真結局,但其實每個周目都沒太多重樣的,劇情一環套一環,講述了一個末日廢土的科幻愛情,借鑑了《仿生人會夢到電子羊麼?》,刻畫了人造人的情感。場景,音樂什麼的都沒得說,在荒廢雜草叢生的鋼鐵叢林來回穿梭,又或者是第一次見到名場景遊樂園的震撼,都給我了對3A大作的享受,這是快餐遊戲體會不到的。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第2張

在我看來2B和A2其實是一樣的,她們都默默守護著9S,9S作為求知者在尋找真相過程中失去了太多,他看清了機器人、人造人、人類其實並無多大區別,但是因為“慾望”,每方勢力的慾望,命運的無奈,他一次次失去了2B,從而黑化。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第3張

在一個求知者的心中,最珍貴的不過是他身邊那個沉默寡言、犀利幹練的她。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第4張

我沒想過度解讀這部作品的劇情,探討的問題也不是多麼深刻,這是“童話”,“童話”和“史詩”是不一樣的,《尼爾》是童話、《黑魂》是史詩;《指環王》是史詩,《哈利波特》是童話;

童話,就是允許幼稚與成熟共生一體。

史詩可以令人感受到震撼,童話能讓人感受到溫暖。

史克威爾最擅長寫童話了,大名鼎鼎的《最終幻想》系列,我還沒玩《ff15》和《ff7:re》呢。人造人的愛,沒有那麼多話,就是那種像緩緩流淌的河,從晨曦到餘暉,從森林到平原,我無需多言,你皆有所感。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第5張

裡面的情感太隱晦了,還好我是劇情黨。難度調了箇中等從頭到尾差不多死了三四十次吧,比《黑魂3》好多了,武器幾乎沒有強化,輔助機也就那樣,支線任務就做了五分之一,然後。。。然後為了那個出名的真結局,我選擇了“刪檔”。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第6張

你想要真相,就得捨棄過往。

好吧,反正我不是那種一部好遊戲從頭到尾玩個好幾遍的發燒友,越是好看的書越不忍卒讀,越不忍反覆,唯有時間,經過時間的沉澱,其中的滋味方可慢慢品來。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第7張

這個世界多孤獨啊,人類、機器生物,人造人,是那麼的孤獨,那麼的渺小。在一座城市穿梭時你忙碌的身影是否會有那麼一刻遲疑的失落?

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第8張

開放型結局,不能說悲劇還是喜劇,這就是史克威爾,喜歡“童話”的遊戲公司。我喜歡童話,我喜歡這個故事,所以我為了一個“TRUE END”我選擇了放棄這個遊戲,也正是同樣喜歡這個遊戲的人也會做出和我一樣的選擇來幫助我吧,這就是通關。

【主機遊戲】這個世界瘋狂,沒人性,腐敗  《尼爾:機械紀元》通關-第9張

這個世界瘋狂,沒人性,腐敗。您卻一直清醒,溫柔,一塵不染。

最後再次安利這部作品,很快想過番劇也會出,這個故事,真的很nice。

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