这是萨冈写给保罗•萨特的话,萨特一生都是个怀疑主义者,是伟大又疯狂的哲学家。
难以想象,我在一款单机游戏上面花了将近50个小时,去年国庆趁促销买给自己的,2018年年度最佳。那年我中考,一直拖到现在才通关呢。
三个主角:2B,9S,A2。虽然说是三周目才是真结局,但其实每个周目都没太多重样的,剧情一环套一环,讲述了一个末日废土的科幻爱情,借鉴了《仿生人会梦到电子羊么?》,刻画了人造人的情感。场景,音乐什么的都没得说,在荒废杂草丛生的钢铁丛林来回穿梭,又或者是第一次见到名场景游乐园的震撼,都给我了对3A大作的享受,这是快餐游戏体会不到的。
在我看来2B和A2其实是一样的,她们都默默守护着9S,9S作为求知者在寻找真相过程中失去了太多,他看清了机器人、人造人、人类其实并无多大区别,但是因为“欲望”,每方势力的欲望,命运的无奈,他一次次失去了2B,从而黑化。
在一个求知者的心中,最珍贵的不过是他身边那个沉默寡言、犀利干练的她。
我没想过度解读这部作品的剧情,探讨的问题也不是多么深刻,这是“童话”,“童话”和“史诗”是不一样的,《尼尔》是童话、《黑魂》是史诗;《指环王》是史诗,《哈利波特》是童话;
童话,就是允许幼稚与成熟共生一体。
史诗可以令人感受到震撼,童话能让人感受到温暖。
史克威尔最擅长写童话了,大名鼎鼎的《最终幻想》系列,我还没玩《ff15》和《ff7:re》呢。人造人的爱,没有那么多话,就是那种像缓缓流淌的河,从晨曦到余晖,从森林到平原,我无需多言,你皆有所感。
里面的情感太隐晦了,还好我是剧情党。难度调了个中等从头到尾差不多死了三四十次吧,比《黑魂3》好多了,武器几乎没有强化,辅助机也就那样,支线任务就做了五分之一,然后。。。然后为了那个出名的真结局,我选择了“删档”。
你想要真相,就得舍弃过往。
好吧,反正我不是那种一部好游戏从头到尾玩个好几遍的发烧友,越是好看的书越不忍卒读,越不忍反复,唯有时间,经过时间的沉淀,其中的滋味方可慢慢品来。
这个世界多孤独啊,人类、机器生物,人造人,是那么的孤独,那么的渺小。在一座城市穿梭时你忙碌的身影是否会有那么一刻迟疑的失落?
开放型结局,不能说悲剧还是喜剧,这就是史克威尔,喜欢“童话”的游戏公司。我喜欢童话,我喜欢这个故事,所以我为了一个“TRUE END”我选择了放弃这个游戏,也正是同样喜欢这个游戏的人也会做出和我一样的选择来帮助我吧,这就是通关。
这个世界疯狂,没人性,腐败。您却一直清醒,温柔,一尘不染。
最后再次安利这部作品,很快想过番剧也会出,这个故事,真的很nice。
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