大家好,我是《世上英雄》的製作人羅仔!
自遊戲在九月初第一次公開以來,已經過去了近4個月了,今天還是冬至,大家注意保暖,祝冬至快樂!在此非常感謝各位對《世上英雄》保持著關注。
由於項目當前已經順利完成了一些階段性的進度,所以,在這年關將至之際,我可以向各位彙報一下目前的開發進度了。
首先,是劇本。目前,整個故事的脈絡已經梳理完成,敘事結構的安排也大致完成了。剩下的是一些細節的工作,包括對話的優化、人物形象的深度塑造、關鍵情景的設計,以及為了是劇情更緊湊而進行內容的刪減和融合。
其次是美術。對比DEMO階段,我們現在獲得的美術支持更充裕,因此我們提高了對品質的要求,希望遊戲的畫面美感可以再上一個臺階。而由於正式版本的故事情節長度,場景和人物都增加了許多,所以美術的工作量非常大,只能用時間慢慢去消化。
最後是遊戲核心玩法和可玩性的設計。我們始終在優化這個部分,我們的程序小哥也在不斷地嘗試做出新的花樣。
總而言之,目前遊戲的開發大約完成了50%。也許會有意想不到的困難,也許會有對最終呈現不滿意而返工的情況,我們對此早有覺悟。
而好消息是,由於劇本大綱和故事已經完成,從今天起,我將會每週不定時地發佈開發日誌、開發雜談和其他內容,讓等待著《世上英雄》的大家能夠瞭解到我們的開發進度和整個開發的過程;甚至有條件的話,跟大家閒聊一下那些1990年代生活中的見聞,讓各位的奇思妙想和記憶,融匯到《世上英雄》中去,成為澆灌這款遊戲的養料。
如果願意接收到《世上英雄》相關的開發消息,歡迎關注我們的OKJOY微博以及加入我們的Q群860519559
最後,再一次感謝支持《世上英雄》的大家!謝謝!
——世上英雄 羅仔
#steam遊戲# #遊戲推薦# #單機遊戲# #pc遊戲#