国产肉鸽新作!失落城堡2游玩测评及后发展讨论


3楼猫 发布时间:2024-08-14 02:56:32 作者:我以为是这样i Language

首先虽然还在测试阶段,但是我很有信心地认为本作是一部不错的肉鸽游戏。游戏发售中午我就和三位位好友购买并进行联机游玩。在这十几天里,我们对lc2进行深度游玩后并有一些看法,如下:

一.优点

1.流派构建玩法丰富:这是lc2最大的特色,通过三种颜色的符文,结合武器、装备、饰品的结合,衍生出非常多的玩法。比如毒流火流电流,又比如我喜欢的蓝流双刀,红蓝弓箭,绿流大剑。丰富的流派玩法大大提高了本作相对前作玩法的不足。


二.说一说不足与将来发展的观点吧

1.最有发展潜力的就是游戏的内容。lc2一共是5关,但是只有5张图,这导致游戏流程很短、关卡重复,到后期很乏味(我们四个现在梦魇30分钟一把)。

发展建议呢一是多做点图做点boss,延长流程。二是优化小关卡:比如一个大图,可以增加除了挑战房和诅咒高危魔这两种房以外的房间,把超市和温泉放在普通关卡等等


2.优化挑战体验:相信很多老手有这样的感觉:钱舍不得花且有高级房绝不去普通房。为什么呢?因为钱在后面花最值,高级房东西最好(挑战》咒魔)。比如我和朋友们前三关不去商店,一直到第三关打boss前再去商店(前期多带增加收入的,到这能攒67百),这样可以避免前期商店刷不出好武器的弊端。这样能在后期快速成装,毕竟流派武器很重要,基本第三第四官武器装备基本定型了,到后面就是升级和附魔。


这样有什么弊端?就是前期基本没什么游戏体验,到成型后才有输出(前期刮痧后期无脑)

为什么会有这种弊端?游戏体验决定性东西在后期。比如武器附魔(有的武器有没有附魔一个天一个地),有时候一个白色武器升级附魔能达到结束,这导致你大后期刷到金色武器不想用。比如初始刷个白色蔷薇藤蔓玩毒流,后期武器基本用不着。再比如锅炉枪前期没附魔很捞,后期附魔上来就是t0,而附魔正是后期才舍得用的(起码升级会返,附魔不会)


这种感觉像什么?就是前中期熬死了,憋了个大的,到快结束时爽一把。

暂时想了这么多。


 


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