卡芙卡無論是外形還是實力,都得到了廣泛的認可。不過,如果你真的瞭解她,應該知道,米哈遊沒有把她的一個強大能力加入到戰鬥中,至少玩家抽到的卡芙卡缺少了它。
省流
1、卡芙卡的戰鬥機制很有趣,可在劇情以及作為敵方boss時,有一項能力卻是加入玩家後無法使用的。
2、卡芙卡擁有一種叫做“言靈”的技能,並以此拓展出“心理暗示”等對多能力,可以通過語言操縱(支配)別人,就像她在遊戲劇情中、以及模擬宇宙等戰鬥所展現的那樣。
3、如果將“言靈”加入到本方卡芙卡的技能列表中,或是行跡能力中,應該能大大提升趣味性及更強的戰略地位。
自從卡芙卡在《崩鐵》開頭出現之後,這個紅頭髮的妖媚女人,就已經是很多玩家心目中的必抽角色。無論是使用雙槍亂射,操縱別人,還是那種嫵媚的氣質(還有身材)都讓玩家們迫不及待地想要她儘快加入活動卡池。終於,在《星穹鐵道》1.2版本的下半場,她來了,其在戰鬥中的強度也讓人滿意。只是,缺少了能夠操縱對手的“言靈”能力,始終感覺有些缺憾。
“言靈”解析
“言靈”既是用語言就能操縱(催眠)別人的行為,目前還不知道有什麼限制。在遊戲開頭,卡媽就是用這種能力,讓處於未清醒狀態的開拓者(星/穹),義無反顧地去吸收了星核,而毫不在意其中的風險,可見就算是睡眠中的人也能被言靈操縱。此後這種能力還多次出現,包括能控制刃體內的魔陰身,可以隨意激活或終止魔陰身的行動,還有在開拓者“暴打”彥卿後將其勸退等。
如果玩家仔細觀察卡芙卡的每一次對話,就會發現,每當她的對話中出現“聽我說”或者和提到和“聽”有關的關鍵字時,就是啟動“言靈”技能的時刻。就比如卡芙卡pv中即將操縱士兵前,或者是阻止刃與飲月的戰鬥,亦或是好像沒有用關鍵字(心中默唸?),就用言靈術操縱隸屬於「泯滅幫」的耶佩拉判罰官等。這與《生化奇兵》中的反派方丹用“Would you kindly?”來操縱傑克的行為非常相似。
在實際的戰鬥中,玩家能在卡芙卡作為boss的戰鬥中看到“言靈”的威力,無論是主線、模擬宇宙、混沌或是其他關卡中,當她使用“言靈”(對單)或者是“心理暗示”(對群言靈),都會讓玩家急著用技能去“淨化”,否則這些被控制的角色就會自動攻擊本方隊友,持續幾個回合,如果被控制的是奶媽或護盾,戰況會變得非常危險。
“言靈”是強大而有趣的技能,可當卡芙卡加入卡池後,玩家們失望得發現,崩鐵並沒有將這個能力加入到戰鬥機制中。雖然在很多遊戲中,當一個npc變為可玩角色後,技能和一些方面都會發生變化,這很正常,但卡芙卡的這個能力太有代表性,而且作為虛無角色,控制對手也是弱化敵人的手段之一,就算是加個不穩定或既短暫的控制效果,應該也會很有意思。
這種能力在以前的遊戲中一般叫做“魅惑”或其他類似的名字,能控制敵人攻擊他們的隊友,這在戰鬥中是非常有用的。目前遊戲中,只有敵人能控制本方角色攻擊自己人,而在可玩角色中還沒有類似的能力,為什麼不加入這種很有戰略意義的機制呢?
有玩家指出,因為“靈語”有缺陷,當只有一個敵人時,它是毫無用處的,因為沒有隊友可以攻擊。但是,很多被“支配”過的玩家應該經歷過,當本方只剩一人時,“言靈”能讓被“支配”者毫無反應,而錯過一個回合,這怎麼能說沒用呢?目前卡芙卡的技能已經固定,但就像丹恆和飲月那樣,或者是類似《崩三》的裝甲,在未來會不會也出現能使用“言靈”的卡芙卡呢?
你覺得沒有“言靈”能力是不是一種遺憾?
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