《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(三)


3樓貓 發佈時間:2023-02-10 14:19:27 作者:Banisher Language

這篇文章將會介紹第二季的五盒遊戲中的遊戲內容和規則,關於遊戲基礎規則請查看《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(一),關於第一季內容請查看
《絕命少女》,一款在桌面上還原恐怖片的遊戲(二),那麼話不多說,讓我們一起看看第二季又增加了怎樣的精彩內容吧。
美國星際飛船康納德號,M級貨船,型號9791-野牛,2122年由韋加-亞斯特瑞礦業公司委託,洛克希德馬丁公司建造,耗資42億美元,質量63000噸——當前座標:不明
場景配件:一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,20張物品卡牌,5張初設卡牌,11個指示物,3張維修卡牌
特殊設置:每張初設卡上會額外標明兩個通行證指示物位於場景版圖的位置;拿取一張通行證物品卡牌並在其上放置一個通行證指示物,將兩張通行證物品卡牌並在其上各放置一個通行證指示物後放在桌面上,將剩餘的三張通行證物品卡牌放入物品卡牌牌堆;將超級貨運機物品卡牌放在桌面上,並將超級貨運機指示物放在機庫;將場景對應的剩餘物品卡牌洗勻,並抽取十一張再加上所選擇的絕命少女專屬的物品再次洗勻,均分為三堆各四張暗置在場景版圖上方,將三張牌堆頂部卡牌翻開;將三張維修卡牌面朝上放在玩家版圖附近
特殊規則:通行證在遊戲中十分關鍵,它可以用來解鎖新的路徑或激活飛船的某些功能,如果開始或結束移動時位於(而非經過)存在通行證的位置,你可以花費時間來獲得該通行證,拿取放在桌面上一張通行證物品卡牌及其上放置的通行證指示物;無論通過搜索還是事件獲得通行證物品卡牌時,都會在其上放置一個通行證指示物;當你將通行證指示物放置在場景版圖或維修卡牌上時,依舊保留通行證物品卡牌,你不能棄掉空置的通行證物品卡牌,如果有卡牌效果讓你這樣做(無論是指定還是隨機)將其忽略;在通行證指示物放置在場景版圖或維修卡牌上後不能將其收回,除非特殊說明;使用通行證即放置通行證指示物不需要花費時間;
場景版圖上有四個維護管道,每個旁邊都有一個通行證槽位,絕命少女和受害者都不能在激活前通過這些管道。如果絕命少女靠近一個未被激活的維護管道,可以放置一個可用的通行證來激活它,這將允許絕命少女與跟隨的任何受害者一起地通過它,敵人永遠不能通過維護管道,無論激活與否;場景版圖上有四個維修位置:垃圾壓實機、能源爐、機庫和艦橋,用紫色邊框表示,可以通過激活獲得特殊能力:粉粹機、焚燒爐、氣壓鎖和自毀裝置,為了激活你需要位於(而非經過)這些位置,激活這些位置對應的能力還需要在維修卡牌上放置不同數量的通行證指示物,氣壓鎖和自毀裝置可能會導致絕命少女和殺手同歸於盡,此時由於是自殺因此不視作絕命少女獲勝,如果在激活後因為某些原因移除維修卡牌上的通行證指示物,那麼該能力立刻消失並移除相關指示物;雖然超級貨運機位於機庫,但你需要找到超級貨運機鑰匙物品才能夠使用它。如果你不再裝備超級貨運機或丟失鑰匙,把超級貨運機指示物留在當前的位置,並將超級貨運機物品卡牌放回桌面(也就是不能把超級貨運機放在揹包裡)
從泰坦6號取回貨物是例行任務,礦石、採礦設備、醫療補給,都是些無聊的內容。但貨物裡好像藏了什麼東西,我們把它帶回了船上。一個東西,一個動物,一個生物……不,那是一個該死的怪物,我把它帶到我的船上了。 ——康納德號船長,亞瑟·休斯頓
殺手配件:一個殺手版圖,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,三張暗黑力量卡牌和一張傳奇暗黑力量卡牌,16張驚悚卡牌,1張進化卡牌,10張伏擊卡牌,3張行動卡牌,6個指示物,1個進化指示物
特殊設置:將進化卡牌放置在殺手版圖附近,將進化指示物放置在上面的幼年體階段,這是異形開始的階段; 將殺手對應的驚悚卡牌和場景對應的驚悚卡牌洗混,抽取八張張並暗置在場景版圖右側;將10張伏擊卡牌洗混,淺綠色的青年體部分在上;異形開始時只有四點血量,但在之後可能成長到十點
特殊規則:異形有幼年體、青年體、成年體三個階段,當嗜血值達到對應數值後就會進化;幼年體異形行動遲緩但依舊致命,你需要在它進化以前就將其扼殺,該階段的嗜血值只會因為異形殺死受害者而增長,因為驚悚卡牌、事件卡牌等的效果增長嗜血值時改為失去時間;青年體異形會立刻消失(詳見後文),遊戲後續異形的嗜血值會正常增長;成年體異形會擁有十點血量並恢復所有失去的血量,之後翻開異形的暗黑力量卡牌,並將伏擊卡牌的成年體部分旋轉在上;
當異形消失時立刻結束正在進行的殺手階段,並將其從場景版圖移動到驚悚卡牌上方,在異形消失時忽略整個殺手階段,而會抽取一張伏擊卡牌,並根據異形所處的階段執行對應的效果,卡牌上的數字表明該伏擊卡的危險程度,當伏擊卡牌抽完後從棄牌堆洗牌再次抽取;掃描行動卡牌只能在在異形消失時使用,將掃描絕命少女所在的位置並放置一個已掃描指示物,這代表該位置已經被掃描並且異形不在該位置,這將阻止伏擊卡牌上讓異形從該位置(伏擊卡牌的描述通常是絕命少女所在的位置)突然出現並進行攻擊的效果,一個位置只能放置一個已掃描指示物,但多個位置可以同時存在已掃描指示物,如果讓在一個已放置已掃描指示物的位置放置已掃描指示物,忽略這些效果;掃描行動卡牌在至少3個成功時會有更強的效果,可以讓絕命少女伏擊異形,此之謂“最高明的獵手,通常以獵物的形式出現”
寒冷不足以形容它,沒有什麼詞可以精確地進行表達,女士。如果你晚上出去就把自己裹得嚴嚴實實,你不要,永遠不要離開引導區域。除此之外,我們大部分時間都在工 ——斯圖·卡朋特,2891號科考站設施管理員
場景配件:一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,18張物品卡牌,5張初設卡牌,15個指示物,1張直升機卡牌,1張行動卡牌
特殊設置:將直升機卡牌放置在場景版圖附近;將直升機指示物放在出口位置;將推雪機指示物放置在任一搜索位置相鄰的室外位置;拿取收發兩用無線電設備物品卡牌,之後將場景對應的剩餘物品卡牌洗勻,並抽取十一張再加上所選擇的絕命少女專屬的物品再次洗勻,均分為三堆各四張暗置在場景版圖上方,將三張牌堆頂部卡牌翻開
特殊規則:主建築物指的是除去指揮官小屋和工具棚外的位於建築物內部的位置,室外指的是除去主建築外的位置,長走廊指的是主建築物內的長走廊位置,在長走廊位置使用受害者集群板塊來放置受害者;當直升機指示物位於出口位置時,你可以將其和同一位置的至多三名受害者一同移動到直升機卡牌上,一旦直升機搭載受害者那麼它必須到達北極機場後才能返回,直升機卡牌上的受害者不會被攻擊或殺死,直升機會在直升機卡牌上的位置之間移動,移動它的主要方式是使用飛得更快行動卡牌,有些驚悚卡牌也會允許你移動它;當直升機到達北極機場後搭載的倖存者獲救並放置在絕命少女卡牌上以獲得獎勵,如果直升機在非行動階段到達,那麼獎勵將會在下一個行動階段開始時獲得,在這些倖存者獲救後直升機可以飛回2891號科考站;凍傷會讓位於室外的絕命少女、受害者和敵人獲得一個凍傷指示物,如果已經有凍傷指示物,則改為失去一點血量(由於受害者只有一點血量,他們會因此死亡),在維持階段棄掉位於室內的絕命少女、受害者和敵人的凍傷指示物。
沒有人知道這些東西...來自…哪裡,但就在我們的研究團隊到來之後,它就出現了。我認為有隻狗不過是被感染,但約翰,摸著胸脯保證,告訴我有化學家在這裡做奇怪的實驗。 ——2891號科考站無線電通信
殺手配件:一個殺手版圖,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,16張驚悚卡牌,4張檢測套裝物品卡牌,3張檢測結果卡牌,5個指示物,2個殺手指示物,3張暴露受害者卡牌,3張突變生物卡牌
特殊設置:當放置受害者時,隨機將紅色、黑色和灰色的殺手指示物視作受害者進行放置,他們是暴露的受害者;設置時不會在初設卡牌上放置殺手的位置放置任何東西,因為殺手隱藏在受害者之中(如果場景不是2891號科考站,則在應該放置殺手的位置放置一個實驗室指示物,代表該位置有實驗室);將檢測套裝物品卡牌面朝上放置在每個設置好的物品卡牌牌堆上方(大多數場景需要3張);將檢測結果卡牌洗勻並面朝下構成檢測結果卡牌牌堆;將3張暴露受害者卡牌洗勻並面朝下分別放置在殺手面板上
特殊規則:為了獲得勝利需要檢測所有的暴露受害者,檢測出誰被同化並殺死這些突變生物,在遊戲中至少出現一個,至多出現三個突變生物;暴露的受害者除去下列情況外與普通受害者相同:他們不會成為突變生物的目標並不會被突變生物殺死,他們不能被拯救,他們不會因為事件等效果變為其他的特殊受害者,他們永遠會在恐慌階段恐慌,如果他們被遊戲效果殺死,那麼立刻為他們抽取一張檢測結果卡牌並結算;當搜索時如果獲得物品且該位置還有監測套裝物品卡牌則還可以獲得該檢測套裝物品卡牌,之後可以棄掉檢測套裝物品卡牌或在位於實驗室的情況下和對處於同一位置的暴露受害者進行檢測,不消耗時間並抽取一張檢測結果卡牌來決定該受害者是安全還是同化的,如果該暴露受害者是安全的,那麼將其用普通受害者替換,如果本次檢測是因為暴露的受害者被遊戲效果殺死,那麼移除替換後的普通受害者,且殺手的嗜血值升高(因為他們作為受害者被殺死了),之後將該測試結果卡牌移除,如果該暴露受害者是同化的,那麼翻開殺手面板上最右側的暴露受害者卡牌並將其替換為對應的突變生物卡牌,現在我們知道它其實是一個突變生物,將對應殺手指示物放在卡上,之後設置黑色絲血指示物和血量指示物,與遊戲初設類似,之後結算當前嗜血值從低到高依次造成的效果,最後將該測試結果卡牌放回測試結果卡牌牌堆;
突變生物被視作殺手,他們會執行殺手行動和驚悚卡牌上的對應行動,如果同時存在多個突變生物則從左到右依次進行結算,當終章卡牌被翻開時,突變生物將有額外的終章行動並且該行動會在殺手行動結算後進行結算,在終章卡牌翻開前正常結算殺手階段;當一個突變生物失去絲血指示物且還存在其他突變生物時,將該突變生物放在一邊(相當於該突變生物立刻結束該階段),之後繼續正常執行該階段直到該階段結束後,如果翻開的黑色絲血指示物為空白或為白色絲血指示物,則該突變生物被殺死,從殺手版圖上移除,如果翻開的黑色絲血指示物不為空白,則根據其上所示的血量將黑色絲血指示物變為白色絲血指示物並補充剩下的血量,並且該突變生物依舊存活,無論多少突變生物只剩絲血指示物,絕命少女都只會因此而在恐懼檢定中額外投擲一枚骰子
溫加德木屋是一個坐落在原始森林的與幽靜湖泊之間的完美度假地。這座小屋已經存在了幾代人,儘管多年來發生了改建,但它仍然具有和當初建造時一樣的迷人的魅力。在這裡舉辦了許多特別的活動和令人放鬆的度假活動。不幸的是,它也經歷了一些悲劇——在這座木屋的歷史上有著困擾整個家族的可怕事件。最好不要重溫過去,只要這樣你就會平靜而又無憂無慮。
場景配件:一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,16張物品卡牌,5張初設卡牌,11個指示物,10張成品物品卡牌,4張原料物品卡牌
特殊設置:將10張成品物品卡牌洗勻並抽取4張面朝上放在桌面上,將4張原料物品卡牌面朝上放在桌面上
特殊規則:木屋指的是廚房、兩間臥室、浴室、家庭娛樂室、門廳、洗衣房和車庫,室內指的是木屋與棚屋和船屋,室外指的是所有非室內的位置;場景版圖上的某些位置畫有對應的原料物品(廢棄工具、釘子、繩索、木材),在這些位置絕命少女可以花費時間來將對應的原料物品卡牌放入揹包,當丟棄原料物品卡牌時將其放回桌面上,可以在之後再次獲得;成品物品卡牌允許你棄掉對應的物品卡牌或原料物品卡牌並花費時間來製作對應成品物品,製作完成後將對應的成品物品卡牌手持或放入揹包,當丟棄成品物品卡牌時將其放回桌面上,可以在之後再次製作,當有使用次數限制的物品卡牌使用次數耗盡後棄掉用以製作成品物品卡牌時其使用次數會恢復。
不速之客相信他們是在做神聖的工作……把靈魂從可憐的世界存在中解放出來,一個被貪婪、野心、慾望和嫉妒所吞噬的世界。在他們看來,富豪與政客是受到這些負面影響最大的人,他們覺得應該減輕這些人的世俗負擔。
殺手配件:一個殺手版圖,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,三張暗黑力量卡牌和一張傳奇暗黑力量卡牌,16張驚悚卡牌,2個指示物,2個殺手指示物。
特殊設置:將3個殺手指示物放置在初設卡牌上放置殺手的位置;給所有殺手設置血量設置黑色絲血指示物和血量指示物,與遊戲初設類似;將激活殺手指示物放在紅色殺手特里希的圓框。
特殊規則:不速之客是一個三人組合,但是在結算移動和攻擊時只有激活殺手指示物所示的激活殺手會進行結算,當玩家對其中的一名殺手攻擊或通過物品卡牌造成傷害時該殺手立刻成為激活殺手,當出現對應圖標時激活殺手指示物會向上或向下移動(跳過死亡的殺手,從最頂端殺手向上移動時會移動到最底端殺手,反之類似),當激活殺手死亡時將激活殺手指示物放到最頂端的存活殺手圓框;有些卡牌聲明所有殺手,那麼忽略誰是激活殺手,從上向下一次結算效果,恐慌階段與任何殺手位於同一位置的受害者如果當回合有受害者死亡則都會恐慌,而非只和激活殺手位於同一位置的受害者會恐慌,次級暗黑力量卡牌會對所有殺手生效,而非激活殺手,因此無論攻擊哪個殺手都需要先移除次級暗黑力量卡牌上的血量指示物;當一個殺手失去絲血指示物且還存在其他殺手時,將該殺手放在一邊(相當於該殺手立刻結束該階段,如果需要改變激活殺手則進行改變),之後繼續正常執行該階段直到該階段結束後,如果翻開的黑色絲血指示物為空白或為白色絲血指示物,則該殺手被殺死,從殺手版圖上移除,如果翻開的黑色絲血指示物不為空白,則根據其上所示的血量將黑色絲血指示物變為白色絲血指示物並補充剩下的血量,並且該殺手依舊存活,隨時準備將恐懼進行傳播,無論多少殺手只剩絲血指示物,絕命少女都只會因此而在恐懼檢定中額外投擲一枚骰子。
這是一個充滿了魔法的奇幻之地,精怪和仙女與人類分享這片土地,河流蜿蜒而又曲折。但是不要被輕鳴的鳥兒和五彩的花朵騙過你,因為鮮血仍然在樹林裡暗暗流淌
場景配件:一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,18張物品卡牌,5張初設卡牌,12個指示物
特殊規則:童話森林的位置比一般場景更少,但是這並不意味著更加簡單,森林很快就會變得危機四伏;場景版圖上有三座年久失修的古橋,由於其能夠承擔的重量有限因此只能有一名受害者跟隨絕命少女通過這些橋,有些事件也會發現古橋,與版圖上本身存在的古橋承重一致;當你尋找到木筏後,你可以在4個河流瀕臨的非出口位置放置木筏指示物,之後你可以在這4個位置之間相互移動。
它發出可怕的聲音……那散發紅光的眼睛令人恐懼,那充滿利齒的大嘴巴噴出臭味。像我這樣的仙女飛得很快,所以我才能活著講述這個故事,而人類和其他生物就沒有那麼幸運了。 ——阿瑞拉,一個友好的林地精靈
殺手配件:一個殺手版圖,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,三張暗黑力量卡牌和一張傳奇暗黑力量卡牌,16張驚悚卡牌
特殊規則:大壞狼擁有尋血與殺戮兩種模式,不同模式下驚悚卡牌會有不同的效果,大壞狼以尋血模式開始,當翻開暗黑力量卡牌是大壞狼進入殺戮模式,大壞狼總是處於上述兩種模式中的一種,唯一例外是獵殺機器傳奇暗黑力量卡牌,這將使大壞狼同時結算兩種模式對應的效果,有些驚悚卡牌沒有指出具體模式,則大壞狼總會結算這些效果
沃爾夫瘋人院由性情古怪的石油大亨和慈善家傑別迪亞·沃爾夫於1899年建造,可以容納300名病人,但到20世紀50年代,這裡已經是超過2500名靈魂的家了。然而,過度擁擠並不是嚴重的問題,因為“重症”的病人通常被關在籠子裡,而其他人則無人看管,或者孤零零地在潮溼的大廳裡遊蕩。在70年代末的改革之前,沃爾夫醫生經常用碎冰錐進行腦葉切除術,以及使用強效電流的電擊治療因此經常導致死亡。今天,沃爾夫瘋人院聲稱自己是精神病患者的避難所,但有人說它永遠不會真正擺脫黑暗的過去。 ——來自維基百科上的“沃爾夫瘋人院”的條目
場景配件:一個場景版圖,10張事件卡牌,8張驚悚卡牌,18張物品卡牌,5張初設卡牌,18個指示物,1張藥效卡牌,10張副作用卡牌,5張亢奮卡牌
特殊設置:將眩暈指示物放在桌上;將藥片指示物面朝下洗勻放在桌面上,初始設置卡牌會聲明四個放置藥片的位置,隨機拿取四個藥片指示物放置在這些位置,剩下的五個藥片指示物留在桌上;將亢奮和副作用卡牌洗勻面朝下放在桌上。
特殊規則:在瘋人院散落著各種藥片,絕命少女可以收集並食用它們,藥片分為四種類型,黃色、藍色、粉色和萬能(可以被視作任一顏色),當你位於存在藥片的位置時可以花費時間收集並將其面朝上放置在藥效卡牌下方;在行動階段可以食用已收集的藥片,將他們棄掉,如果桌面上沒有藥片指示物,將棄掉的藥片指示物放在桌面上,根據藥效卡牌上聲明的不同藥片和藥片搭配的效果進行結算,如果一次性食用兩片或三片藥片,在結算完後還需抽取一張副作用卡牌進行結算,每個回合可以食用任意次數任意數量的藥片,每次食用可以食用任意數量任意類型的藥片,如果食用每種藥片各一片,就會獲得亢奮卡,亢奮卡有著強大的能力會主導遊戲的勝利;某些卡牌會使敵人眩暈,此時將眩暈指示物放置在對應敵人下方,在殺手階段該敵人不會進行移動(但會進行攻擊),在維持階段棄掉敵人下方的眩暈指示物。
曾經有一個女人樂於助人,她最大的快樂就是包紮傷口,說一句親切的話,或者緊握一隻得病的手。然而有一天,她目睹了一件非常可怕的令人震驚的事情,這完全地,不可撤銷地改變了她。而現在,善良和歡樂已經被殘忍和絕望所取代,也許還保留了微笑,但那是一種充滿仇恨的微笑,如果你看見了她,願亞伯拉罕的上帝憐憫你。 ——摘自M·弗曼博士的《新英格蘭精神病院史》
殺手配件:一個殺手版圖,三張終章卡牌和一張傳奇終章卡牌,三張暗黑力量卡牌和一張傳奇暗黑力量卡牌,16張驚悚卡牌,2張行動卡牌,6個精神病人指示物
特殊設置:將精神病人指示物放在受害者指示物附近;拿取兩個精神病人指示物棘齒女士所在的位置
特殊規則:棘齒女士開始時只擁有六點血量,但她擁有很強的恢復能力並且沒有血量上限;與棘齒女士相伴的是精神病人爪牙,這些受害者已經徹底成了瘋子,原意為棘齒女士做任何事情,精神病人擁有一點血量,一點移動和一點攻擊,他們不會跟隨絕命少女也不會被拯救,當絕命少女離開一個存在精神病人的位置時,會受到等同於該位置精神病人數量減一的傷害,場景版圖最多存在6個精神病人,當已存在6個精神病人時忽略生成精神病人的效果,當普通受害者成為精神病人時用紅色的精神病人指示物替代普通受害者指示物,但是不會增加嗜血值因為並沒有受害者因此死亡,當絕命少女殺死精神病人時,雖然他們曾經是受害者,但是不會增加嗜血值;冷靜行動卡牌可以讓精神病人恢復成為平靜的受害者,將精神病人指示物替換為普通受害者指示物,現在他們會正常地跟隨絕命少女並被拯救,也可能會被敵人殺死。
我驚恐地看著他們包圍著我哥哥,他的尖叫聲將永遠銘刻在我的記憶中。 ——殭屍的妹妹
配件:兩張嗜血卡牌,三張終章卡牌,三張暗黑力量卡牌,16張驚悚卡牌, 3個屍群指示物,23個指示物
特殊設置: 沒有殺手版圖,將兩張嗜血卡牌放在場景版圖附近,將嗜血指示物放置在嗜血卡牌上,絕命少女起始恐慌值為4, 在初設卡牌上殺手的位置放置一個殭屍指示物,在其他出口位置各放置一個殭屍指示物,如果場景只有一個出口位置,則在初設卡牌上殺手的位置放置兩個殭屍指示物,出口位置放置一個殭屍指示物,任意一個所選擇的搜索位置放置一個殭屍指示物;將屍群指示物面朝下放置在暗黑力量卡牌上,將剩下的殭屍指示物和屍群指示物放置在嗜血卡牌下方。
特殊規則:為了獲得遊戲勝利,絕命少女需要殺死所有殭屍和屍群,只要場景版圖上沒有任何殭屍指示物和屍群指示物立刻獲得勝利,在場景版圖上已存在3個屍群指示物時需要放置第四個或者絕命少女被殺死則立刻失敗;所有殭屍被視作爪牙, 當殭屍生成時根據嗜血卡牌所示數量生成對應數量的殭屍,將其依次放置在當時殭屍數量最少的出口位置(一個接一個,每次單獨判定數量最少),知道所有殭屍都被生成,如果有多個出口位置殭屍數量最少,將殭屍放置在距離絕命少女最遠的出口位置;殭屍使用正常的移動判定,但是有一點例外,如果殭屍移動範圍內沒有可選目標,那麼他們會在移動後像恐慌的受害者那樣再次漫無目的的進行一次移動,殭屍作為一個整體每次攻擊會攻擊其中的一個目標,傷害等同於該位置殭屍的數量, 當絕命少女和普通受害者位於同一位置時總是會優先攻擊普通受害者;
三個屍群指示物和三張受害者集群板塊擁有對應的圖標,當殺手階段結束時如果某個位置擁有至少三個殭屍指示物就會將其替換為屍群指示物,如果這是第一個屍群,那麼拿取暗黑力量卡牌上的屍群指示物進行替換並翻開暗黑力量卡牌,根據構成屍群的殭屍數量(至少為三)在對應的集群板塊上放置血量指示物(不設置絲血指示物);屍群被視作是殺手,不再使用殭屍的規則而是作為殺手進行結算,唯一例外的是如果有效果將殺手移動到某個位置,那麼只將最近的屍群移動到該位置,屍群的移動和攻擊由嗜血值決定,當受害者被屍群殺死時,該屍群獲得一點血量,屍群沒有血量上限,且在血量低於三的時候依舊保持屍群的狀態而不會變成殭屍,當屍群作為一個整體進行移動,當其與殭屍位於同一位置時移除殭屍且該屍群獲得血量,可以和其他屍群位於同一位置,但是這不會導致合併,所有“殺死若干只殭屍”的效果可以視作“對屍群造成多少點傷害”的效果進行結算。
特殊規則:每個場景都有一個含有特殊規則的交通工具,忽略這個交通工具的普通規則和卡牌,當出現交通工具物品卡牌時將其用一個未放入物品卡牌牌堆的物品卡牌替代(也可以在設置時將其移出遊戲後再構築物品卡牌牌堆);交通工具會出現在出口位置(四個出口位置各放置一個交通工具指示物,如果出口數為奇數,將剩下的交通工具指示物放置在最遠的出口位置,如果出口數只為一,將剩下的交通工具指示物分別放置在現實中可能出現的位置),每當你第一次進入某個出口位置時翻開交通工具指示物,如果上面顯示存在交通工具則將其他交通工具指示物移除,並將交通工具放置在該位置,如果該交通工具是水上交通工具,則將其放置在最近的可放置位置,之後拿取該交通工具對應的交通工具行動卡牌並放入手中,在後續遊戲中該卡牌與正常行動卡牌規則一致;如果交通工具行動卡牌上有對應標誌則代表該交通工具有司機或飛行員,這代表你可以在不和該交通工具位於同一位置時使用交通工具行動卡牌,否則你必須和該交通工具處於同一位置才可以使用交通工具行動卡牌去駕駛他,玩家在移動時可以和同一位置的交通工具一起移動(遵守其規則)
交通工具: 康納德號(超級貨運機): 超級貨運機不能穿過維護管道;2891號科考站(推雪機):推雪機只能在室外位置移動 ,如果和實驗室相鄰且沒有殭屍,可以花費兩點時間放置一個洞指示物;溫加德木屋(滑板車):滑板車只能在室外位置移動,受害者可以照常跟著你;童話森林(木筏):當你尋找到木筏後,可以在4個河流瀕臨的非出口位置放置木筏指示物,之後你可以在這4個位置之間相互移動,當你位於這4個位置時被視作位於木筏相鄰的位置,受害者不能照常跟著你;沃爾夫瘋人院(輪床):可以和你在場景上的任意位置移動



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