《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷


3樓貓 發佈時間:2024-02-20 08:41:23 作者:vv喵醬 Language

剛剛結束的Steam新品節,有著好多不錯的作品的亮相,作為發掘的一款好遊戲,《墨境》這次帶來的體驗著實不錯,很值得推薦一番。

《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第0張

用手中的刀劍,在這個充滿神秘與未知的世界中,以劍代筆,繪出猶如國墨的畫卷,進而能夠真正書寫自己的命運,擺脫“天道”的掌控,去追尋真正的自由。於是,《墨境》的故事也就此展開,的確,這個世界的確令人著迷,對抗“天意”,勇於踏入各樣輪迴,這的確稱得上是本作的精神內核,雖然Demo給的時長算不上多,但是這樣的設計的確是足夠吸引人的。

核心成長機制足夠簡化也很有趣

《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第1張

其實本作成長壓力看起來不算大,因為玩家需要構築的東西,叫做“墨寶”,要說缺點吧也有,畢竟本作是Rogue類型的遊戲,本身節奏較快,而本作的墨寶也是採用了“主動+被動”合二為一的精良設計,所以說有些許理解難度,當然優點其實就更多啦,除了剛剛提到的合二為一減輕構築壓力,畢竟裝備上了就有了特別直觀的技能系統,而且樣式也不少,攻擊效果和範圍,以及給人物附加的屬性都不一定,也就是說雖然最主要的道具很少(槽位限制就兩個),但是能夠給玩家帶來的提升是很大的,然後驚喜也不止於此,如果說剛剛的內容也就是簡單的把主被動兩個內容進行貼合的話,那麼也不得不說本作也為後期的體驗做個了不錯的鋪墊——在這裡,攜帶兩種頂級墨寶墨寵會有質變,也就是說在本作的不同階段的體驗可以說直接拉大了,很有差異性,體驗多樣,遊戲自然不會感到無趣。


戰鬥體驗多樣,感受豐富

《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第2張

當然了,墨寶雖然拿一個好處多多,但是問題也在於拿一個好的合適的墨寶並不算容易,畢竟剛剛也提到墨寶的配合,但是本作的墨寶也只能通過戰鬥獲得,有時候就需要看一下自己的運氣,但是運氣畢竟也是輔助,最主要的還是自己能夠運用好手中的墨寶,應對多樣的搭配什麼的,所以說本作也是可以說每次都有不一樣的體驗,遊戲的趣味性也是更加高漲了。

《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第3張

而且本作的動作的確是很流暢,而且閃避機制並沒有什麼限制,通過遊玩,有時候我也會通過閃避跑來跑去,躲避敵人攻擊的時候也順便給敵人一個背刺什麼的,玩得也挺爽hhh。


房間多樣,事件也很多樣

《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第4張

墨寶是看家的成長機制,但是也會有別的其它成長內容,本作採用的是Rogue玩法,自然不能浪費,玩家也將會走向各種各樣的房間,是的,還是需要進行選擇,但是本作的房間類型其實也並不複雜,主要還是那些套路,但是有意思的就是會告訴你什麼類型的房間會更多爆出什麼樣的資源,方便玩家進行資源分配。例如本作有個靈丹坊,可以獲得略微提升作戰屬性的丹藥,當然也能在特定房間內吃到點食品,也是可以恢復能力值的,也就是說既有戰鬥期間永久性能力的提升,也有短時間內的數值提升等等,這樣搭配還是很合理的。而且上面兩個章節也能看出本作隨機性極強,所以說玩家也是需要隨機應變了。



多樣的模式,多樣的系統,總之就是很豐富


《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第5張


其實剛剛說到的是目前Demo的主要玩法和成長方式,這個是根層次的,基本奠定本作主要玩法,但是本作也是不斷進步,隨著版本的更新,也將會有很多的內容增加,這次就有了很多高級的墨寶和墨寵主動技,也算是為遊戲後期爽感拔高了不少,當然,配合上“無盡模式”想必更爽。


《墨境》:墨浪滔滔,猶如畫卷-第6張


畢竟如果說本作的難度其實也算是稍有挑戰這個層級的話,那麼恭喜你,在本次的更新中,擊潰BOSS可以進行更加有趣的“無盡模式”體驗,結合上面所提到的墨寶,以及丹藥等等機制,咱BOSS都打過去了,肯定那時候成長也差不多了,嗯,沒錯,到這裡本作的爽感就來了,畢竟動作本身就相當流暢,敵人再如同潮水般襲來,簡直不能更爽。

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