最近,《帝國時代2》的新DLC“三國時代”也是即將於5月7日上線,其中有5個新文明“魏、蜀、吳、女真、契丹”。
而其中玩家們最關心的一定是“魏蜀吳”啦!
那麼本次筆者就來從各個方面介紹一下新民族——蜀漢。
本文部分內容參考B站up夢逝影的相關視頻

英雄
三國文明的特點就是在帝王時代可以在城堡裡生產一位英雄單位。

而蜀漢文明的英雄也是不出意料的是劉備,除了誇張的面板外,其特殊效果是為周圍的單位每分鐘恢復45點生命值!

這一效果還是比較給力的,唯一的缺點就是相較曹魏和孫吳的英雄,蜀漢的劉備是步兵,調動起來會有些慢!

特色科技&加成

銀冠科技:盤蛇陣
白羽衛兵附近的叉叉單位每存在1個,二者都+0.5%的生命值,最多 +15%(白羽衛兵自身也屬於叉叉單位,即純白羽衛兵也可以觸發該科技)
疊滿科技的加成後,精銳白羽衛兵能有115點血量,恐怖如斯!

金冠科技:弩匣
步弓手系以及戰車的集中模式射箭數量+2,戰車的掩護模式以及樓船射箭數量+3
最樸實的文字,最暴力的加成。該金冠科技提升的加強使蜀漢的步弓系成為整個AOE2最強的步弓之一。

每支加成的副箭攻擊為3,但是不吃科技的加成,所以命中率一般(假如吃扳指就真無敵了),整體而言步弓的輸出直接提升了一個檔次。
伐木工不僅能產生木材,還能產生食物
具體數值為每採集10點木材額外採集1點食物。
對蜀漢非常有用的經濟加成,因為作為弓手、攻城文明,會有大量的伐木工人,這個特色剛好吻合。
弓兵單位在靶場和鐵匠鋪的科技費用-25%
攻城武器和攻城戰船在城堡帝王時代的移動速度+10/15%
這兩條都是中規中矩的特色加成,對應著蜀漢的“弓兵和攻城文明”。

特色單位
白羽衛兵

生命:95,100(精銳)
攻擊:
7(對騎兵+8,對戰象+8,對駱駝+6,對建築+2對沖擊步兵+4)
8(對騎兵+8,對戰象+8,對駱駝+7.對建築+20對沖擊步兵+4)
護甲:0/2,0/3
攻速:2
移速:0.95
特殊效果:攻擊敵人時減少敵人15%的移動速度,持續10秒
超級肉的大叉叉,可以作為反騎前排肉盾。如前文所說,在升級銀冠後,精銳白羽衛兵能有115點血量,極其抗揍。
另外白羽衛兵的精銳可以競選最小精銳提升了,上千資源升級精銳僅有5點生命、1點攻擊、1點盾牌的加強。
戰車

插個題外話,按照歷史這也是一種“諸葛連弩”,因為現在“諸葛連弩”有兩種說法,一種是單兵攜帶的小型武器(即聯通的諸葛弩),另一種則是大型的弩,單兵無法使用,需要架起來使用,對應的就是蜀漢的“戰車”。
生命:65
攻擊:8(對建築+2)
x5箭(集中模式)
x9箭(掩護模式)
護甲:0/5
射程:6
攻速:8.0
移速:0.8
雖然是“戰車”,但該單位屬於騎兵,受益於騎兵科技,也可以被僧侶、劉備回血,可以看作機動性更強的弩炮。

所謂“集中模式”即瞄準一點射擊,“掩護模式”即朝一片區域散射,散射模式適合對付大批的單位。

常規兵種

步弓系:全遊最強之一,蜀漢扛把子
騎兵系:無血統,只有一級攻,完完全全不能用,造出來的90血“重裝黑光鎧”純純來搞笑的
劍士系:只有一級攻,和上面騎兵系坐一桌
長槍系:靠著銀冠科技,和白羽衛兵一同混編,還是能起到很好的反騎效果的

攻城武器:三國唯一有攻城技師的含金量!缺陷在於沒有重投,對於攻城武器民族來說還是比較遺憾的,畢竟特殊兵種戰車的定位是弩炮

海軍:沒有快速噴火船,其餘滿科技,樓船還有金冠加成,整體還可以

其他

僧侶:缺好幾個關鍵科技,不堪大用

防禦:只有警戒塔導致防禦也很一般

經濟:缺二級採石、輪作,靠著自身的經濟加成整體還可以

小結
蜀漢這個文明可以說是“魏蜀吳”三國裡最有意思的一個了,它在科技方面極端畸形,作為全遊唯一一個只有一級攻的文明,它同時有著最頂級的步弓和較為強力的攻城武器;

而眾所周知,步弓和攻城武器想要玩的好都需要非常高的微操水平,可以預見的是在高手手中,蜀漢一定會有著相當強大的表現;而對於普通玩家來說,該文明的痛點實在太多了,很不好用。

那麼蜀漢這個民族基本上方方面面筆者都介紹完了,不知各位對於這個民族有什麼看法呢?歡迎在評論區留言討論~
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本文由小黑盒作者:慚英 原創
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