本作是由Martynas Cibulis開發的一款合作聯機遊戲,打眼一看本以為是類似於《胡鬧廚房》的遊戲,實際上也有著類似的感覺,但與胡鬧系列不同的是,本作單人遊玩也是非常合適的,並不會出現雙人關讓單人硬行的苦惱,不過隨著遊戲的繼續,我感覺似乎明白了為什麼我的X通快遞永遠都壞的千奇百怪。
對於各位小哥來說,這款遊戲多少算是有點下班再就業的味道了,但與實際遊戲不同,如果你是單人遊玩,那你既是流水線,也是叉車工(笑)同時本遊戲還擁有著最為現實的物理模型,嗯,你的快遞們即使在你的流水線帶設置的沒問題的情況下,依然會出現卡住,掉落,旋轉跳躍閉著眼,而這個時候你就需要的到處跑動將快遞放回到流水線上,同時有一些快遞本身的位置還不在傳送帶上,需要玩家手動去拿起並放置到傳送帶上或者需要藉助叉車才能將其搬運起來,可以說是哪裡需要往哪搬了。
隨著遊戲的推進,越來越多的新道具出現在玩家面前,但其中大部分則是相關玩法的解鎖條件,例如大型傳送帶或者多色快遞箱,而遊戲本身的時間表現也從一開始的閒庭遊步變成手忙腳亂,但凡你是玩的雙人模式,那大概率分手廚房的靈魂之力也會這個遊戲中顯現出來,這時候或許你想要吃杯杯面的想法會徹底落空。
終於,我還是成為了我最討厭的人
隨著後面奪命追魂流水線的速度加之各種曖昧不清摟摟抱抱不願分開的快遞們,甚至還有一起私奔的快遞箱,這你只能使用那招了,沒錯,就是“乾坤一擲”,遊戲中的玩家是可以進行扔這個行為的,將其成功扔到快遞流水線上也可以正常達成目標,所以到了後面就只能瘋狂拋拋拋了,小妹妹別怪我,我也不想讓你的穀子受損,但工頭流水線開的太快了!原諒我!世界!
目前還能改善的地方
遊戲本身的風格似乎和一敗塗地相似,主要是以較為有趣的布娃娃系統以及各種碰撞來產生笑點的,但有些部分的碰撞應該是bug使然,畢竟我覺得一肚子給快遞頂飛半個屏幕,多少有點恐怖了,還有就是我現在使用的是測試版的內容,所以在鍵鼠方面還不算太好用,但手柄玩家完全可以無視哈,手柄部分做的已經很不錯了,並且可以正確識別到各款手柄以及彈出提示。
總結與碎碎念
《趕緊送走》其本身是作為一款家庭型派對遊戲的存在,其本身就不是那種魂類遊戲,容錯率很低,在玩這種派對遊戲的時候,不出問題才是最大的問題,如果全程沒有一些爆笑的行為,那派對遊戲本身就毫無意義,那就是遊戲設計上的缺憾了,但好在《趕緊送走》的表現的確讓人啼笑皆非,上一秒你還在因為朋友的失誤準備開嘴的時候,下一秒你就不得不說出理解萬歲了,用來促進感情非常不錯,但僅限於室友情之類的友情哦,如果和女朋友一起玩的話,勇士,我會給你找一個軟點的榴蓮殼的(笑)