【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單


3樓貓 發佈時間:2022-04-21 08:39:41 作者:小雞過馬路 Language

#盒學家集會#       #steam遊戲#      #遊戲推薦#     #單機遊戲#    

#盒友日常#   #pc遊戲#  #神來之作第十期# 

先問大家一個問題,你覺得把標題中四款遊戲揉到一起會產生一個什麼東西?2D動作射擊肉鴿闖關遊戲?什麼亂七八糟的。那不妨看看《重生旅人》這款遊戲,會和你帶來什麼樣的啟發

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第0張

故事發生在一個未知的世界,小男孩坐著地鐵再次來到擊倒他無數次的boss面前,不出預料他又失敗了,而我們的旅程才剛剛開始……

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第1張

最終Boss?

遊戲的目標是擊敗一座未知之塔的最終Boss,玩法是2D卷軸像素畫風的肉鴿闖關模式,和《以撒的結合》、《元氣騎士》很像(只不過是豎版的死亡細胞模式),每到一層後需要清理大部分房間後才能去往下一層,旅程中不斷拾取新的道具,組合成自己獨特的戰鬥風格,進而取得最後的勝利。

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第2張

每一層都有十個房間需要全打通

其實遊戲在教學關就給玩家帶來各種熟悉的即視感,比如《蔚藍》一樣的抓牆跳和衝刺

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第3張

像不像

還有小騎士的特技集氣回血

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第4張

再到後面玩一段時間會遇到的一個叫囚犯的npc

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第5張

想起了什麼嗎

對!我想起了獵手!

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第6張

像素版的,哈哈

除去這些讓人會心一笑的“致敬”之外,遊戲的本身玩起來是比較有趣的。主角的武器是一把槍,可以用鼠標控制準星,鍵盤控制走位,操作只有跳躍,衝刺,射擊,很簡單。但遊戲本身難度是挺高的,特別是前期積累不夠。隨著遊戲進行,玩家會解鎖各種ncp,他們大多是商人。而他們使用的貨幣是根據主角每次死亡後的成就換算的特殊貨幣,所以死亡只是開始。

玩家到達一片區域後,就開啟清理所有的房間,擊敗怪物有幾率掉落魂魄,收集一定數量可以集氣回血,滿血集氣還會提高血上限(心之容器),與此同時怪物會掉落加攻擊,格擋次數還有直接回血的道具。旅行中某些房間會有隔間,通往寶箱屋或商人,這兩處以及下面會提到的祈禱(獻祭)房間是遊戲特殊道具“遺寶”的主要產地,而三者的交換貨幣都是玩家生命值(以撒中的撒旦房)。

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第7張

用血換道具商人

還有這個

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第8張

看似聖潔其實吸血的聖壇

而遺寶就是一種可以升級(沒錯升級也需要獻血)的,直接提升玩家本次生命中能力的好東西。比如咬人的寵物,幾率射出火焰/毒/魅惑子彈的能力,圍繞自身緩慢飛行的可以擋子彈的道具,反正玩過以撒的朋友肯定都熟悉。而且部分道具會有詛咒效果。以犧牲自身能力的代價換取強力效果。具體需要玩家自行取捨

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第9張

這件遺寶有詛咒,但很強!

比起《元氣騎士》中主要靠武器和走位的過關方式,旅人的進程更多的是靠道具的組合,就像以撒,所以運氣和對遊戲道具的瞭解是特別重要的。遊戲看似不難,但玩家永遠會糾結在要不要用有限的血量換取看似有用的道具中,再加上後期怪物的彈幕不是開玩笑的,每層boss的強度也逐漸增加,怎樣取捨,才是這個作品的精髓。

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第10張

第一關boss,小幽靈是玩家寵物

作為國產遊戲在肉鴿領域的又一次探索,我是比較看好這款容量不大內涵不小的作品的。遊戲玩法不算新穎,但死死抓住了“取捨”這個關鍵點,讓每一次冒險都充滿期待與遺憾。像素風以及卡通風對於這類遊戲似乎是很正確的選擇,恰好的難度以及不斷髮掘的驚喜也促使玩家一次次輪迴下去。遊戲的另一個特色是音樂,恰好能烘托氣氛又不會很吵,給製作組點個贊。其他就等大家自己去探索吧,吃慣了大餐,換個口味也是一種體驗不是嗎?

【PC遊戲】以撒/細胞/空洞/元氣的究極縫合?這遊戲好像還真沒這麼簡單-第11張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com