泰拉瑞亞保姆級攻略——旗幟介紹、血月事件、史萊姆雨事件


3樓貓 發佈時間:2024-05-15 00:09:42 作者:玩不明白の百川 Language

泰拉瑞亞入門指南

前言:

泰拉瑞亞一款集 挖掘,戰鬥,探索,建造 為一體的沙盒生存遊戲,在steam中有著97%的好評率,但就是這麼一款遊戲他的指引少之又少,這也勸退了不少新手玩家,現在我將儘可能的去寫一份較全面的遊玩流程來幫助新手玩家遊玩,有不對不全的地方還望指正。

泰拉瑞亞保姆級攻略——旗幟介紹、血月事件、史萊姆雨事件-第0張

本章內容:

  • 旗幟的獲取方法和效果
  • 血月事件的介紹
  • 史萊姆雨事件的介紹


旗幟的效果和獲取方式

獲取方式

遊戲內有很多種怪物,在擊殺同一種怪物的數量達到50個時,會得到一個對應的怪物旗幟,如:累計擊殺50只普通殭屍,會獲得一個殭屍旗;

大部分怪物需要的擊殺數量為50,少數怪物旗幟需要的擊殺數量不為50,大多為事件怪物和地形小BOSS,如:冰雪巨人需要擊殺25個以獲取怪物旗幟;

每擊殺同一怪物累積50次,都會獲得一個旗幟,同一旗幟可以多次獲取;

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旗幟

旗幟在獲得後會直接位於人物揹包內,所以在殺怪時,請保證揹包內至少有1個空位去容納旗幟;還會顯示一條狀態訊息,內容為:“<玩家名字>打敗了第n-個<敵怪名稱>!”

如果獲得旗幟的時候揹包是滿的,旗幟會出現在人物所在位置,掉落在地上;

旗幟生效方法和增益效果

旗幟需要擺放出來才能生效,旗幟屬於懸掛型的功能性傢俱,安裝在物塊的下方(佔用1格寬,3格高);

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擺放旗幟的位置

能為以旗幟為中心的 170 格 × 125 格的矩形區域內的所有玩家提供增益,此增益使玩家所有傷害方式對相應敵怪造成的傷害+50 %(專家模式+100 % ) 同時從敵怪的攻擊承受的傷害−25 %(專家模式−50 % )。【撒旦軍隊敵怪的旗幟對相應的敵怪施加的旗幟增益會弱一些,玩家造成的傷害 +10 % (專家模式+20 % ) 而所受的傷害−5 % (專家模式−10 % )。】

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多個旗幟的效果不能疊加,同時放置兩個“殭屍旗”時,只能享受一次增益效果,增益效果不會疊加或者有加成;

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插兩個相同旗幟

多種旗幟的效果能疊加,如,同時放置“殭屍旗”和“藍色史萊姆旗”時,會同時獲得兩種增益效果;

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同時插兩種旗幟

旗幟效果增益詳解

這部分內容針對喜歡研究數值的玩家而寫,不喜歡研究傷害計算的玩家可以略過;

由於旗幟影響的是 基礎傷害 而非考慮防禦後的計算,10 點最終傷害不只是會變成 15 或者 20 傷害,還可能會有很大差異。

這也適用於其他玩家和武器傷害修飾語,但不適用於玩家傷害減免。

  • 舉個專家模式的例子,武器傷害 50、敵怪防禦 80(40 傷害減免):

實際造成 50×2−40 = 60 傷害而非 (50−40)×2= 20 傷害。

  • 對玩家造成的傷害的例子,專家模式下,怪物100 傷害、玩家防禦 80(60 傷害減免):

100×0.5−60 = −10 傷害(1 傷害)而非(100−60)×0.5 = 20 傷害。

關於BOSS

Boss 沒有旗幟,取而代之的是紀念章,但是紀念章不會給予任何增益。

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BOSS紀念章

一些其它的注意事項

如果一個本來該掉落旗幟的敵怪被NPC 完成擊殺,那麼由最後一個擊中此敵怪的玩家得到旗幟。

增益的作用範圍是基於玩家的視野中心位置來計算的,而非人物所在的位置。這一點可以通過雙筒望遠鏡和狙擊鏡來證明。

旗幟可以掛在處於樓梯或平臺底部下。

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遊戲事件介紹

血月事件

血月是一個事件,持續整個夜晚(遊戲內的時間從下午 7:30 至上午 4:30),僅影響地表地層。

當血月事件發生時,會有文字信息:

  • “血月正在升起……”

提示血月的發生。

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血月信息文字

事件特點:

在此事件期間,世界中的所有水(包括地下),以及雨和月亮本身會變為血紅色。

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血月中的紅色水

當玩家在地表層時,屏幕上會產生紅色的遮罩效果。

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紅色環境色和紅色雨水

在床上睡覺以加速時間的能力也會被禁用。

事件會產生新的敵怪,並改變其行為和生成條件。

漁力會提升至 1.1 倍,不過,釣魚也會產生獨特敵怪。


怪物介紹

血月期間會刷新血月專屬怪物,具體內容見圖;

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血月怪物圖鑑

怪物難度不大,殭屍的血量會比普通殭屍略高一些,並且會試圖開門,以及繞開障礙物,並且有飛行怪物“滴滴怪”;

如果在血月期間釣魚,有概率會釣上怪物;


掉落方面

  • 血月怪物會掉落“血淚”,可以在正常的夜晚時間內(遊戲內的時間從下午 7:30 至上午 4:30),使用“血淚”召喚血月事件的到來;
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血淚

  • 殭屍新娘會掉落新娘時裝:面紗和新娘服;
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時裝外觀

  • “鯊牙項鍊”會從血腥殭屍和滴滴怪上掉落,是一個飾品,裝備後提供5點護甲穿透,在遊戲初期怪物防禦力普遍較低時,裝備後傷害會有很高的提升;
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鯊牙項鍊

  • “飛豬存錢罐”會掉落自血腥殭屍和滴滴怪(概率:專家模式1 % ,普通模式減半),也能從血月釣魚時出現的殭屍人魚和遊蕩眼球怪魚掉落,概率更大(6 %);
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錢幣槽

可召喚一個能訪問豬豬存錢罐的臨時“寵物”,錢幣槽生成的飛豬存錢罐最長將會存在三分鐘,不過玩家可以免費重複召喚出飛豬存錢罐。飛豬存錢罐並不會像寵物或者僕從一樣跟隨玩家移動,而是會懸浮在被召喚的固定位置。

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飛豬

其他玩家也可以通過飛豬存錢罐訪問他們自己的收納空間。如果將錢幣槽放入飛豬存錢罐中,一旦它消失,就只能從真正的豬豬存錢罐或另一個錢幣槽才能將其取出。將錢幣槽設為收藏可防止不小心將其置入飛豬存錢罐。

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史萊姆雨

事件特點

史萊姆雨事件中天空中會持續不斷落下各種史萊姆,此事件會到處持續遊戲內的 9 到 15 小時,此時在環境背景中會出現史萊姆。

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史萊姆雨背景圖

如果玩家在此事件自然結束之前擊殺了150 只史萊姆就會導致史萊姆王生成,如果已經打敗過史萊姆王就只需要擊殺 75 只史萊姆。

在觸發事件時,會在遊戲內有訊息提示“史萊姆從天而降!”

如果玩家在史萊姆雨結束時未能打敗150 / 75 只史萊姆,會顯示狀態訊息“史萊姆已停止從天而降。”而史萊姆雨會自然結束,不生成史萊姆王。玩家離開世界並不會讓此事件結束。


觸發條件

  • 至少有一個玩家擁有至少 140 生命和 8 防禦後會有概率發生;

專家模式中下,不滿足條件也可發生事件,但幾率要低得多,期間怪物生成速度提升 15 %,並且刷出綠史萊姆與紫史萊姆的幾率有所提高。

史萊姆雨可以在 上午 4:30 和 下午 12:00 之間發生,在這段時間中,每天有 3/25 (12%) 的幾率會生成史萊姆雨。


怪物圖鑑

史萊姆雨中會遇到以下史萊姆:

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史萊姆雨怪物圖鑑

在強度方面,按照從弱到強的順序,綠色史萊姆最弱,接下來到藍色史萊姆,然後是紫色史萊姆;

  • 粉色史萊姆是一種稀有史萊姆,平時會在森林環境和地下生成,概率很小,傷害不高(專家模式下肉前10點),生命值較高(專家模式下擊敗血肉牆前300血),防禦5點,是粉色凝膠的唯一掉落來源;在遊戲初期擊敗粉色史萊姆會掉落2金50銀,是一比鉅款,如果遇到粉色史萊姆請擊殺;

擊敗史萊姆王后事件會立刻結束;

所有的史萊姆擊敗後都有概率掉落史萊姆法杖和凝膠,史萊姆法杖可以召喚一隻史萊姆寶寶輔助戰鬥;

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史萊姆杖

和其它僕從一樣,所召喚的史萊姆寶寶是無敵的且可以無限時間地跟隨玩家,除非玩家死亡、召喚另一個僕從、取消增益、或離開世界。

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史萊姆寶寶

物品掉落

  • 防具“忍者套裝”,穿戴一套忍者盔甲會提供9點防禦力,暴擊率提高9 % ,套裝效果+20 % 移動速度,掉落自史萊姆王的寶藏帶,每個寶藏帶會獲取2件忍者盔甲組件(頭,衣,褲);
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忍者套裝

  • 坐騎“史萊姆鞍“,掉落自史萊姆王寶藏袋(50 % 概率),裝備後按R召喚史萊姆坐騎,提供更高的跳躍高度(21格)和移動速度(20 mph),掉落傷害減半,允許漂浮在水面上,玩家會以兩倍速度進行垂直移動,能通過持續按“空格鍵”連續自動跳躍;
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史萊姆鞍

並且在騎史萊姆時,跳躍後落在敵怪頭上會造成40點召喚傷害,並會讓玩家再次彈起;

允許玩家二連跳的飾品會在騎乘期間生效;

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踩踏怪物

  • “史萊姆鉤”,是一種鉤爪,能夠同時鉤住最多3處地方,鉤爪射程13格;
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史萊姆鉤爪

成就:

在擊敗所有史萊姆後,會獲得一個成就!

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史萊姆成就


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