泰拉瑞亚入门指南
前言:
泰拉瑞亚一款集 挖掘,战斗,探索,建造 为一体的沙盒生存游戏,在steam中有着97%的好评率,但就是这么一款游戏他的指引少之又少,这也劝退了不少新手玩家,现在我将尽可能的去写一份较全面的游玩流程来帮助新手玩家游玩,有不对不全的地方还望指正。

本章内容:
- 旗帜的获取方法和效果
- 血月事件的介绍
- 史莱姆雨事件的介绍
旗帜的效果和获取方式
获取方式
游戏内有很多种怪物,在击杀同一种怪物的数量达到50个时,会得到一个对应的怪物旗帜,如:累计击杀50只普通僵尸,会获得一个僵尸旗;
大部分怪物需要的击杀数量为50,少数怪物旗帜需要的击杀数量不为50,大多为事件怪物和地形小BOSS,如:冰雪巨人需要击杀25个以获取怪物旗帜;
每击杀同一怪物累积50次,都会获得一个旗帜,同一旗帜可以多次获取;

旗帜
旗帜在获得后会直接位于人物背包内,所以在杀怪时,请保证背包内至少有1个空位去容纳旗帜;还会显示一条状态讯息,内容为:“<玩家名字>打败了第n-个<敌怪名称>!”
如果获得旗帜的时候背包是满的,旗帜会出现在人物所在位置,掉落在地上;
旗帜生效方法和增益效果
旗帜需要摆放出来才能生效,旗帜属于悬挂型的功能性家具,安装在物块的下方(占用1格宽,3格高);

摆放旗帜的位置
能为以旗帜为中心的 170 格 × 125 格的矩形区域内的所有玩家提供增益,此增益使玩家所有伤害方式对相应敌怪造成的伤害+50 %(专家模式+100 % ) 同时从敌怪的攻击承受的伤害−25 %(专家模式−50 % )。【撒旦军队敌怪的旗帜对相应的敌怪施加的旗帜增益会弱一些,玩家造成的伤害 +10 % (专家模式+20 % ) 而所受的伤害−5 % (专家模式−10 % )。】
多个旗帜的效果不能叠加,同时放置两个“僵尸旗”时,只能享受一次增益效果,增益效果不会叠加或者有加成;
插两个相同旗帜
多种旗帜的效果能叠加,如,同时放置“僵尸旗”和“蓝色史莱姆旗”时,会同时获得两种增益效果;
同时插两种旗帜
旗帜效果增益详解
这部分内容针对喜欢研究数值的玩家而写,不喜欢研究伤害计算的玩家可以略过;
由于旗帜影响的是 基础伤害 而非考虑防御后的计算,10 点最终伤害不只是会变成 15 或者 20 伤害,还可能会有很大差异。
这也适用于其他玩家和武器伤害修饰语,但不适用于玩家伤害减免。
- 举个专家模式的例子,武器伤害 50、敌怪防御 80(40 伤害减免):
实际造成 50×2−40 = 60 伤害而非 (50−40)×2= 20 伤害。
- 对玩家造成的伤害的例子,专家模式下,怪物100 伤害、玩家防御 80(60 伤害减免):
100×0.5−60 = −10 伤害(1 伤害)而非(100−60)×0.5 = 20 伤害。
关于BOSS
Boss 没有旗帜,取而代之的是纪念章,但是纪念章不会给予任何增益。
BOSS纪念章
一些其它的注意事项
如果一个本来该掉落旗帜的敌怪被NPC 完成击杀,那么由最后一个击中此敌怪的玩家得到旗帜。
增益的作用范围是基于玩家的视野中心位置来计算的,而非人物所在的位置。这一点可以通过双筒望远镜和狙击镜来证明。
旗帜可以挂在处于楼梯或平台底部下。
游戏事件介绍
血月事件
血月是一个事件,持续整个夜晚(游戏内的时间从下午 7:30 至上午 4:30),仅影响地表地层。
当血月事件发生时,会有文字信息:
- “血月正在升起……”
提示血月的发生。
血月信息文字
事件特点:
在此事件期间,世界中的所有水(包括地下),以及雨和月亮本身会变为血红色。
血月中的红色水
当玩家在地表层时,屏幕上会产生红色的遮罩效果。
红色环境色和红色雨水
在床上睡觉以加速时间的能力也会被禁用。
事件会产生新的敌怪,并改变其行为和生成条件。
渔力会提升至 1.1 倍,不过,钓鱼也会产生独特敌怪。
怪物介绍
血月期间会刷新血月专属怪物,具体内容见图;
血月怪物图鉴
怪物难度不大,僵尸的血量会比普通僵尸略高一些,并且会试图开门,以及绕开障碍物,并且有飞行怪物“滴滴怪”;
如果在血月期间钓鱼,有概率会钓上怪物;
掉落方面
- 血月怪物会掉落“血泪”,可以在正常的夜晚时间内(游戏内的时间从下午 7:30 至上午 4:30),使用“血泪”召唤血月事件的到来;
血泪
- 僵尸新娘会掉落新娘时装:面纱和新娘服;
时装外观
- “鲨牙项链”会从血腥僵尸和滴滴怪上掉落,是一个饰品,装备后提供5点护甲穿透,在游戏初期怪物防御力普遍较低时,装备后伤害会有很高的提升;
鲨牙项链
- “飞猪存钱罐”会掉落自血腥僵尸和滴滴怪(概率:专家模式1 % ,普通模式减半),也能从血月钓鱼时出现的僵尸人鱼和游荡眼球怪鱼掉落,概率更大(6 %);
钱币槽
可召唤一个能访问猪猪存钱罐的临时“宠物”,钱币槽生成的飞猪存钱罐最长将会存在三分钟,不过玩家可以免费重复召唤出飞猪存钱罐。飞猪存钱罐并不会像宠物或者仆从一样跟随玩家移动,而是会悬浮在被召唤的固定位置。
飞猪
其他玩家也可以通过飞猪存钱罐访问他们自己的收纳空间。如果将钱币槽放入飞猪存钱罐中,一旦它消失,就只能从真正的猪猪存钱罐或另一个钱币槽才能将其取出。将钱币槽设为收藏可防止不小心将其置入飞猪存钱罐。
史莱姆雨
事件特点
史莱姆雨事件中天空中会持续不断落下各种史莱姆,此事件会到处持续游戏内的 9 到 15 小时,此时在环境背景中会出现史莱姆。
史莱姆雨背景图
如果玩家在此事件自然结束之前击杀了150 只史莱姆就会导致史莱姆王生成,如果已经打败过史莱姆王就只需要击杀 75 只史莱姆。
在触发事件时,会在游戏内有讯息提示“史莱姆从天而降!”
如果玩家在史莱姆雨结束时未能打败150 / 75 只史莱姆,会显示状态讯息“史莱姆已停止从天而降。”而史莱姆雨会自然结束,不生成史莱姆王。玩家离开世界并不会让此事件结束。
触发条件
- 至少有一个玩家拥有至少 140 生命和 8 防御后会有概率发生;
专家模式中下,不满足条件也可发生事件,但几率要低得多,期间怪物生成速度提升 15 %,并且刷出绿史莱姆与紫史莱姆的几率有所提高。
史莱姆雨可以在 上午 4:30 和 下午 12:00 之间发生,在这段时间中,每天有 3/25 (12%) 的几率会生成史莱姆雨。
怪物图鉴
史莱姆雨中会遇到以下史莱姆:
史莱姆雨怪物图鉴
在强度方面,按照从弱到强的顺序,绿色史莱姆最弱,接下来到蓝色史莱姆,然后是紫色史莱姆;
- 粉色史莱姆是一种稀有史莱姆,平时会在森林环境和地下生成,概率很小,伤害不高(专家模式下肉前10点),生命值较高(专家模式下击败血肉墙前300血),防御5点,是粉色凝胶的唯一掉落来源;在游戏初期击败粉色史莱姆会掉落2金50银,是一比巨款,如果遇到粉色史莱姆请击杀;
击败史莱姆王后事件会立刻结束;
所有的史莱姆击败后都有概率掉落史莱姆法杖和凝胶,史莱姆法杖可以召唤一只史莱姆宝宝辅助战斗;
史莱姆杖
和其它仆从一样,所召唤的史莱姆宝宝是无敌的且可以无限时间地跟随玩家,除非玩家死亡、召唤另一个仆从、取消增益、或离开世界。
史莱姆宝宝
物品掉落
- 防具“忍者套装”,穿戴一套忍者盔甲会提供9点防御力,暴击率提高9 % ,套装效果+20 % 移动速度,掉落自史莱姆王的宝藏带,每个宝藏带会获取2件忍者盔甲组件(头,衣,裤);
忍者套装
- 坐骑“史莱姆鞍“,掉落自史莱姆王宝藏袋(50 % 概率),装备后按R召唤史莱姆坐骑,提供更高的跳跃高度(21格)和移动速度(20 mph),掉落伤害减半,允许漂浮在水面上,玩家会以两倍速度进行垂直移动,能通过持续按“空格键”连续自动跳跃;
史莱姆鞍
并且在骑史莱姆时,跳跃后落在敌怪头上会造成40点召唤伤害,并会让玩家再次弹起;
允许玩家二连跳的饰品会在骑乘期间生效;
踩踏怪物
- “史莱姆钩”,是一种钩爪,能够同时钩住最多3处地方,钩爪射程13格;
史莱姆钩爪
成就:
在击败所有史莱姆后,会获得一个成就!