《黑神話悟空》中的幽魂是第一章黑風山的前期BOSS,初次遊玩的玩家大多都在幽魂這裡卡過關。下面為大家帶來由“Sararrrr”分享的《黑神話悟空》幽魂無限連打法攻略,希望對大家有用。
不知道你是否注意過,同樣是第五棍,有時候可以擊倒大頭,有時候不行,這種現象通過簡單總結被認為是削韌次數達到四次或三次就可以打倒大頭。
其實並不是,大頭是一個有著雙韌性機制的boss,也就是有兩種方式讓它倒地。
第一種是常見的重攻擊,包括但不限於強削韌精魄,三豆以上任意重棍,部分變身爆炸,部分斬棍,部分江海翻。為什麼要說部分斬棍呢?因為斬棍之間亦有不同,以大頭為參考,一豆識破接斬棍可打倒大頭,切手技至少需要二豆識破接斬棍,江海翻也是,需要一豆起手風雲轉接江海翻才可打倒,總結就是心有餘的削韌最低,其次切手技隨著豆子增加削韌越強,而識破優先級又高於同豆子切手技
大頭的第二種倒地機制是根據扣除血量百分比,無論是一直削韌,還是先磨血再削韌一次,只要傷害滿足條件就會倒地,公式是:削韌+削韌……/磨血+削韌,血量條件目測是剩餘三分之二血和剩餘三分之一血時滿足(下面有圖片參考)。
兩種機制計算不覆蓋,這也是無限連的精華所在,也是我這套公式的核心。
網上關於大頭的無限連已經很多了,而我的公式相比較的優勢是:
1、有連續擊倒的合軸之美
2、初見不用法術解鎖兩豆即可無限連
為避免混亂,我的裝備為初始的柳木棒,初始披掛,棍法欄先隨意湊兩個點數,劈棍點到斬棍,根基只點棍花移步,就六點天賦。
簡稱為:五五切/五五切五棍花切。
五是指打完輕棍一套第五下讓大頭哭泣,切是指兩豆以上劈棍切手技,棍花就是用棍花攢滿至少兩豆。
每次兩豆切手技必然使得大頭倒地,這是第一種機制,而傷害灌足就會在第三個“五”也就是第三套輕攻擊使大頭倒地,這是第二種機制,兩次倒地銜接在一起讓我們有充足的時間恢復氣力。
可以使用五五切為循環讓大頭無限倒地 ,注意等氣力恢復一定量再切手來保證氣力恢復最大化,也可以用五五切五棍花切來循環,在第一種的基礎上,當大頭倒地後使用移步棍花攢兩豆再切手,大頭倒地就重新循環。
當然,這些都是建立在初見的基礎上,不空無限連,不能無限連,跟這個比起來像三體人,主要是分享大頭的機制,讓更多人知道這個boss設計得多妙。
雙韌性機制讓氣力管控和削韌像庖丁解牛一樣合拍,因為初見氣力不允許輕擊一套無限連,重擊得三豆以上才倒地,兩豆只是僵直,相比切手二豆擊倒不僅不划算,而且時間不足以回氣力,必然要藉助定身法或者閃避,而定身法在下一次循環中cd沒轉好,解決辦法也有,無限點按重擊也可以但是不美,藉助大頭的雙韌性機制可以製造更多倒地時機,讓我們恢復氣力完成循環,達成無限連,這就是大頭設計的精妙之處。
當你回過頭來會發現大頭是個在初見就可以壓制的boss,每個合拍的節奏組成一首完美的曲子。