《黑神话悟空》中的幽魂是第一章黑风山的前期BOSS,初次游玩的玩家大多都在幽魂这里卡过关。下面为大家带来由“Sararrrr”分享的《黑神话悟空》幽魂无限连打法攻略,希望对大家有用。
不知道你是否注意过,同样是第五棍,有时候可以击倒大头,有时候不行,这种现象通过简单总结被认为是削韧次数达到四次或三次就可以打倒大头。
其实并不是,大头是一个有着双韧性机制的boss,也就是有两种方式让它倒地。
第一种是常见的重攻击,包括但不限于强削韧精魄,三豆以上任意重棍,部分变身爆炸,部分斩棍,部分江海翻。为什么要说部分斩棍呢?因为斩棍之间亦有不同,以大头为参考,一豆识破接斩棍可打倒大头,切手技至少需要二豆识破接斩棍,江海翻也是,需要一豆起手风云转接江海翻才可打倒,总结就是心有余的削韧最低,其次切手技随着豆子增加削韧越强,而识破优先级又高于同豆子切手技
大头的第二种倒地机制是根据扣除血量百分比,无论是一直削韧,还是先磨血再削韧一次,只要伤害满足条件就会倒地,公式是:削韧+削韧……/磨血+削韧,血量条件目测是剩余三分之二血和剩余三分之一血时满足(下面有图片参考)。
两种机制计算不覆盖,这也是无限连的精华所在,也是我这套公式的核心。
网上关于大头的无限连已经很多了,而我的公式相比较的优势是:
1、有连续击倒的合轴之美
2、初见不用法术解锁两豆即可无限连
为避免混乱,我的装备为初始的柳木棒,初始披挂,棍法栏先随意凑两个点数,劈棍点到斩棍,根基只点棍花移步,就六点天赋。
简称为:五五切/五五切五棍花切。
五是指打完轻棍一套第五下让大头哭泣,切是指两豆以上劈棍切手技,棍花就是用棍花攒满至少两豆。
每次两豆切手技必然使得大头倒地,这是第一种机制,而伤害灌足就会在第三个“五”也就是第三套轻攻击使大头倒地,这是第二种机制,两次倒地衔接在一起让我们有充足的时间恢复气力。
可以使用五五切为循环让大头无限倒地 ,注意等气力恢复一定量再切手来保证气力恢复最大化,也可以用五五切五棍花切来循环,在第一种的基础上,当大头倒地后使用移步棍花攒两豆再切手,大头倒地就重新循环。
当然,这些都是建立在初见的基础上,不空无限连,不能无限连,跟这个比起来像三体人,主要是分享大头的机制,让更多人知道这个boss设计得多妙。
双韧性机制让气力管控和削韧像庖丁解牛一样合拍,因为初见气力不允许轻击一套无限连,重击得三豆以上才倒地,两豆只是僵直,相比切手二豆击倒不仅不划算,而且时间不足以回气力,必然要借助定身法或者闪避,而定身法在下一次循环中cd没转好,解决办法也有,无限点按重击也可以但是不美,借助大头的双韧性机制可以制造更多倒地时机,让我们恢复气力完成循环,达成无限连,这就是大头设计的精妙之处。
当你回过头来会发现大头是个在初见就可以压制的boss,每个合拍的节奏组成一首完美的曲子。