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2020年,Hopoo Games推出的《雨中冒險2》大膽採用了不同於一代的3D視角,憑藉出色的內容和更加容易上手的操作吸引了更多玩家。時隔三年之後,Hopoo Gmes再一次推出了雨中冒險系列的作品,而這一次,正如本作其名所表達的那樣,是一次華麗的迴歸。迴歸於一代的2D平臺跳躍射擊,在結合了一代和二代的開發經驗和玩法內容後,遊戲製作組為我們帶來了全新升級的《雨中冒險》。
異星求生
在初次上手《雨中冒險:迴歸》這款遊戲時,我不禁感到有些害怕。並不是害怕自己的菜,亦不是害怕殺不完怪物,而是初次降落在一個陌生星球、有且僅有我一個人類的無助和寂寞,以及對於四周一切都屬於未知的恐懼。這不僅與筆者的腦補能力有關,亦得益於《迴歸》中出色的美術設計、部分怪異而又獨特的怪物外形,以及與這兩者結合起來相得益彰的遊戲配樂。
事實上,在遊戲中,玩家要做的事情也是在面對不斷出現的怪物的同時,探索這個未知的瓊泥V,一邊獲得道具不斷強化自身,一邊尋找傳送門,前往下一個區域。這種玩法的遊戲並不少見,或者說動作類rogue遊戲基本都是這種模式。
《雨中冒險:迴歸》獨特的地方在於,它給遊戲添加了一個計時器。這個計時器並不只是簡單的記錄時間,而是隨著玩家遊戲時長的增加,遊戲的難度也將會增加。從一開始的非常簡單到困難,再到和玩家開玩笑似的“我來找你了”超高難度。
這也給玩家帶來了新的挑戰:爭取在最短時間內通過該區域。但有趣的是,激活傳送器需要玩家在怪物狂風驟雨般的攻擊下堅持90秒,並且打敗守區boss,這無疑是對玩家輸出的有力檢測。輸出不夠,很容易就被數量眾多的怪物圍毆至死。
在一邊快速探索區域的同時,還要尋找裝備獲得增益,強化自己,這還是需要一定的策略性的。有可能玩家運氣好,一下就找到了傳送器,卻倒在了堅持的90秒裡和boss戰中,又或者獲得相當強裝備,卻因消耗過多的時間而導致怪物強度又上了一個檔次,然後又倒在了怪物面前。
不過這也帶來了一個問題,玩家和怪物的成長曲線並不對等,在某些時候,怪物的強度往往會比玩家的戰力要高出一個檔次,玩家的裝備卻並不足以引起質變,面對怪物只能來一套刮痧療程表示敬意了。在《雨中“暴斃”》(胡亂編的)這樣一款遊戲中暴斃並不稀奇,但以這種方式結束遊戲還是讓我非常有挫敗感。
笨拙,然後適應
在遊戲的一開始,我還是相當不適應這個軀體的。比如不能360度無死角,只能左右兩側射擊處於同一水平線的敵人,而且人物只能朝自己所面對的方向射擊,不能靈活地邊跑邊打,只能站樁射擊而且有時候角色還會不聽話,想往左邊開槍,卻偏偏往右邊射了幾槍,在某些特定時刻,尤其是後期怪多的時候,空槍簡直是致命的!這點偶爾還是令人惱火的;
再比如閃避也是作為一個技能做在左肩鍵(筆者使用的是xbox手柄遊玩)上,普通射擊也是做在左扳機鍵上,這讓只喜歡用食指來輪流按肩鍵和扳機鍵的我吃了不少苦頭(雖然可以改鍵位,但筆者認為遊戲的初始鍵位是開發者想法的一種體現),閃避的時候我總是會下意識按成B鍵……
這種略微反直覺的鍵位我在前一個小時還是很想罵街的。但是等我適應並開始掌控這副軀體時,我逐漸發現了一些樂趣。遊戲的戰鬥非常有節奏感,跑,站位射擊,然後閃避敵人的攻擊,再繼續跑,找一個合適的位置輸出。
在互聯網社區,我有幸看到遊戲裡能夠站擼不懼敵人火力的bulid,我還是很期待我不走位也能肆意殺怪的場景的(目前還沒玩到,沒有刻意抄build)。
不過在一局遊戲的中後期,隨著裝備豐富起來,特效也開始變多了,攻擊射在怪物身上很容易因為特效太花看不到怪物的動作,這點在其他遊戲也很常見,但不可避免的問題也使得我很難像之前一樣看怪物動作秀操作了,儘管我經常暴斃於眾多怪物堆中。
寶藏星球
瓊泥V是一個寶藏,在玩過這個遊戲之後,即便玩家不喜歡蹩腳、略顯復古的操作方式,也不會否認《雨中冒險:迴歸》的內容豐富度。是的,本作有著十幾名風格差異明顯的角色可供遊玩,還有上百種道具給玩家構築自己的bulid,遊戲地圖中也存在著相當多的隱藏物和收集品。當然,在遊戲的一開始,玩家所能遊玩的只有指揮官和女獵手兩個角色。
儘管本作並不存在能夠降低遊戲難度的局外成長要素,但是豐富的內容正等待著玩家以奇奇怪怪的方式解鎖。我在進入一個新的區域時,出現了一個小boss,我正納悶才剛到新區域,怎麼就有boss了,莫非是特殊關卡?等打完之後,我才發現我意外解鎖了新角色。
除了角色,遊戲中也有許多道具需要玩家以類似於挑戰的形式在遊戲中完成後才能解鎖,解鎖的方式五花八門,有正兒八經的通關遊戲,也有可遇不可求的連續四次供奉神龕都出貨,在進行一輪又一輪遊戲時,我總能解鎖新的東西。
能解鎖的都是歐皇!
如果玩家熱衷於遊戲世界觀,遊戲的地圖中也有著有關地圖信息的圖鑑和隱藏通道,某種怪物的擊殺次數多了也會掉落怪物圖鑑,這些圖鑑都有文本描述,偶爾讀一讀還是有趣的。
不過玩家也不必擔心遊戲太難的問題,遊戲內置了自定義功能,玩家可以修改自己的攻擊強度和減傷程度,實在打不過,選一個細雨難度,然後開兩倍傷害和百分之九十的減傷,休閒殺怪,逛一逛這個精美的瓊泥V也是不錯的選擇。
官方修改器,小子!
總結
《雨中冒險:迴歸》無疑是一款橫板射擊rouge遊戲佳作,它有著不低的難度,但也有著獨特的與時間賽跑的機制,其豐富的收集物也吸引著我重開一局又一局遊戲。如果要說還有什麼不足且讓你購買本作前三思的地方,那莫過於不太現代的操作、偶爾出現的閃退(筆者用手柄玩基本沒遇見過,但是身邊的朋友經常閃退)以及不是很好的聯機體驗了。