《雨中冒险:回归》:在琼泥V与时间赛跑


3楼猫 发布时间:2023-11-23 09:45:10 作者:林静言LJY Language

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2020年,Hopoo Games推出的《雨中冒险2》大胆采用了不同于一代的3D视角,凭借出色的内容和更加容易上手的操作吸引了更多玩家。时隔三年之后,Hopoo Gmes再一次推出了雨中冒险系列的作品,而这一次,正如本作其名所表达的那样,是一次华丽的回归。回归于一代的2D平台跳跃射击,在结合了一代和二代的开发经验和玩法内容后,游戏制作组为我们带来了全新升级的《雨中冒险》。


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异星求生

在初次上手《雨中冒险:回归》这款游戏时,我不禁感到有些害怕。并不是害怕自己的菜,亦不是害怕杀不完怪物,而是初次降落在一个陌生星球、有且仅有我一个人类的无助和寂寞,以及对于四周一切都属于未知的恐惧。这不仅与笔者的脑补能力有关,亦得益于《回归》中出色的美术设计、部分怪异而又独特的怪物外形,以及与这两者结合起来相得益彰的游戏配乐。

事实上,在游戏中,玩家要做的事情也是在面对不断出现的怪物的同时,探索这个未知的琼泥V,一边获得道具不断强化自身,一边寻找传送门,前往下一个区域。这种玩法的游戏并不少见,或者说动作类rogue游戏基本都是这种模式。

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  《雨中冒险:回归》独特的地方在于,它给游戏添加了一个计时器。这个计时器并不只是简单的记录时间,而是随着玩家游戏时长的增加,游戏的难度也将会增加。从一开始的非常简单到困难,再到和玩家开玩笑似的“我来找你了”超高难度。

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这也给玩家带来了新的挑战:争取在最短时间内通过该区域。但有趣的是,激活传送器需要玩家在怪物狂风骤雨般的攻击下坚持90秒,并且打败守区boss,这无疑是对玩家输出的有力检测。输出不够,很容易就被数量众多的怪物围殴至死。

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在一边快速探索区域的同时,还要寻找装备获得增益,强化自己,这还是需要一定的策略性的。有可能玩家运气好,一下就找到了传送器,却倒在了坚持的90秒里和boss战中,又或者获得相当强装备,却因消耗过多的时间而导致怪物强度又上了一个档次,然后又倒在了怪物面前。

不过这也带来了一个问题,玩家和怪物的成长曲线并不对等,在某些时候,怪物的强度往往会比玩家的战力要高出一个档次,玩家的装备却并不足以引起质变,面对怪物只能来一套刮痧疗程表示敬意了。在《雨中“暴毙”》(胡乱编的)这样一款游戏中暴毙并不稀奇,但以这种方式结束游戏还是让我非常有挫败感。

笨拙,然后适应

在游戏的一开始,我还是相当不适应这个躯体的。比如不能360度无死角,只能左右两侧射击处于同一水平线的敌人,而且人物只能朝自己所面对的方向射击,不能灵活地边跑边打,只能站桩射击而且有时候角色还会不听话,想往左边开枪,却偏偏往右边射了几枪,在某些特定时刻,尤其是后期怪多的时候,空枪简直是致命的!这点偶尔还是令人恼火的;

再比如闪避也是作为一个技能做在左肩键(笔者使用的是xbox手柄游玩)上,普通射击也是做在左扳机键上,这让只喜欢用食指来轮流按肩键和扳机键的我吃了不少苦头(虽然可以改键位,但笔者认为游戏的初始键位是开发者想法的一种体现),闪避的时候我总是会下意识按成B键……

这种略微反直觉的键位我在前一个小时还是很想骂街的。但是等我适应并开始掌控这副躯体时,我逐渐发现了一些乐趣。游戏的战斗非常有节奏感,跑,站位射击,然后闪避敌人的攻击,再继续跑,找一个合适的位置输出。

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在互联网社区,我有幸看到游戏里能够站撸不惧敌人火力的bulid,我还是很期待我不走位也能肆意杀怪的场景的(目前还没玩到,没有刻意抄build)。

不过在一局游戏的中后期,随着装备丰富起来,特效也开始变多了,攻击射在怪物身上很容易因为特效太花看不到怪物的动作,这点在其他游戏也很常见,但不可避免的问题也使得我很难像之前一样看怪物动作秀操作了,尽管我经常暴毙于众多怪物堆中。

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宝藏星球

琼泥V是一个宝藏,在玩过这个游戏之后,即便玩家不喜欢蹩脚、略显复古的操作方式,也不会否认《雨中冒险:回归》的内容丰富度。是的,本作有着十几名风格差异明显的角色可供游玩,还有上百种道具给玩家构筑自己的bulid,游戏地图中也存在着相当多的隐藏物和收集品。当然,在游戏的一开始,玩家所能游玩的只有指挥官和女猎手两个角色。

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尽管本作并不存在能够降低游戏难度的局外成长要素,但是丰富的内容正等待着玩家以奇奇怪怪的方式解锁。我在进入一个新的区域时,出现了一个小boss,我正纳闷才刚到新区域,怎么就有boss了,莫非是特殊关卡?等打完之后,我才发现我意外解锁了新角色。

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除了角色,游戏中也有许多道具需要玩家以类似于挑战的形式在游戏中完成后才能解锁,解锁的方式五花八门,有正儿八经的通关游戏,也有可遇不可求的连续四次供奉神龛都出货,在进行一轮又一轮游戏时,我总能解锁新的东西。

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能解锁的都是欧皇!

如果玩家热衷于游戏世界观,游戏的地图中也有着有关地图信息的图鉴和隐藏通道,某种怪物的击杀次数多了也会掉落怪物图鉴,这些图鉴都有文本描述,偶尔读一读还是有趣的。

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不过玩家也不必担心游戏太难的问题,游戏内置了自定义功能,玩家可以修改自己的攻击强度和减伤程度,实在打不过,选一个细雨难度,然后开两倍伤害和百分之九十的减伤,休闲杀怪,逛一逛这个精美的琼泥V也是不错的选择。 

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官方修改器,小子!

总结

《雨中冒险:回归》无疑是一款横板射击rouge游戏佳作,它有着不低的难度,但也有着独特的与时间赛跑的机制,其丰富的收集物也吸引着我重开一局又一局游戏。如果要说还有什么不足且让你购买本作前三思的地方,那莫过于不太现代的操作、偶尔出现的闪退(笔者用手柄玩基本没遇见过,但是身边的朋友经常闪退)以及不是很好的联机体验了。

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