建議:改成全圖一鍵升級,只是一鍵升級。可能出現的情況。1:
2、山海界一鍵升級問題,這個很方便,位置佈局我就不吐槽了,很久了。關鍵現在有個問題就是只要有一個資源出來那個小手就出來了。
建議:設計成第一次進入山海界出現。從地圖進入山海界顯示。 。不然會逼死強迫症的。
3,攻城問題。現在有大捷克敵慘勝,結局,可不可以關聯和攻城進度有關,比如大捷+35,克敵+20,慘勝+10。這樣大家可以加快遊戲進度,前期打不過打的也慢,滿足你需要的掛機玩法。後期資源多,打得也快。不浪費大家的時間。當然我也贊成把這個BUFF給AI,這樣我想可以增加遊戲性。現在我有個玩法就是前期明顯打不過的時候AI來打我,我直接出0兵投降。保存兵力。沒挑戰。
4、一年時間分割問題。希望可以在一年之間加兩條線,用來區分春夏秋冬四季。現在出了一個秋季發兵。希望採納。
5、戰鬥時間線問題。現在戰鬥的時候時間線是不會走的。這點其實不好。當然我考慮到,其中策劃會有重新挑戰時間的一些擔心,但這完全沒必要,前期打不過的時候只能打一個城,可以慢慢打。後期最強兵種出來的時候完全可以平推。現在還有一個秋季發兵,連帶了一個問題就是秋季發兵了。冬季到了,為了利益最大化只敢等到夏天再打,因為打完了兵量太多的情況下會爆倉。導致的結果就是掛機完全沒有效果了,一等就是一年(其中好多界面出來時間線是不會走的)。如果錯過了秋季發兵,那再等一年。如果改成時間線是流動的,那戰鬥過程將會很平滑。可以節省很多時間。
6、對於收集黨來說可以出一些皮膚,像王者榮耀那樣加一丟丟屬性,這樣可以加進社稷之鑑裡面。不買的可以加進皮膚商城。可用玄玉購買,這樣月卡啊什麼的避免不了。
7,戰鬥技能問題。常常有人反饋右下角技能取消不好放。可以放大地圖走邊框,正好不到取消那。
8、咱也不知道策劃玩不玩這個遊戲。但我希望,別再讓我失望了。這麼說現在是疫情期間,我的時間還是相對充裕,等忙起來的時候,唉,一言難盡。
9、山海界的UI啊。地圖的UI啊,都需要好好的優化。