一些建议反馈|无悔华夏


3楼猫 发布时间:2022-04-20 22:05:26 作者:想象 Language

1、地图内一键升级问题。首先一个城的升级很不好。其次UI界面设计问题,会不小心点到城市升级的按钮,需要多次点击。
建议:改成全图一键升级,只是一键升级。可能出现的情况。1:
资源分配的问题,等大家养成习惯,上线第一件事是研究科技,发兵,再一键升级。前期资源不够大家也只会发育没变。2:建造类目问题,有选择的项目不用管,你只管升级,不需要选择,等玩家手动选着,像以前一样。3,新城类目问题。程序员可以的话,设计成新城两年或多少年不参与一键升级。原因是新城有居民类目,我想这个大多数人不会用,至少我都会拆掉重建。或者忽略这条。

2、山海界一键升级问题,这个很方便,位置布局我就不吐槽了,很久了。关键现在有个问题就是只要有一个资源出来那个小手就出来了
建议:设计成第一次进入山海界出现。从地图进入山海界显示。 。不然会逼死强迫症的。

3,攻城问题。现在有大捷克敌惨胜,结局,可不可以关联和攻城进度有关,比如大捷+35,克敌+20,惨胜+10。这样大家可以加快游戏进度,前期打不过打的也慢,满足你需要的挂机玩法。后期资源多,打得也快。不浪费大家的时间。当然我也赞成把这个BUFF给AI,这样我想可以增加游戏性。现在我有个玩法就是前期明显打不过的时候AI来打我,我直接出0兵投降。保存兵力。没挑战。

4、一年时间分割问题。希望可以在一年之间加两条线,用来区分春夏秋冬四季。现在出了一个秋季发兵。希望采纳。

5、战斗时间线问题现在战斗的时候时间线是不会走的。这点其实不好。当然我考虑到,其中策划会有重新挑战时间的一些担心,但这完全没必要,前期打不过的时候只能打一个城,可以慢慢打。后期最强兵种出来的时候完全可以平推。现在还有一个秋季发兵,连带了一个问题就是秋季发兵了。冬季到了,为了利益最大化只敢等到夏天再打,因为打完了兵量太多的情况下会爆仓导致的结果就是挂机完全没有效果了,一等就是一年(其中好多界面出来时间线是不会走的)。如果错过了秋季发兵,那再等一年。如果改成时间线是流动的,那战斗过程将会很平滑。可以节省很多时间。
6、对于收集党来说可以出一些皮肤,像王者荣耀那样加一丢丢属性,这样可以加进社稷之鉴里面。不买的可以加进皮肤商城。可用玄玉购买,这样月卡啊什么的避免不了。
7,战斗技能问题。常常有人反馈右下角技能取消不好放。可以放大地图走边框,正好不到取消那。
8、咱也不知道策划玩不玩这个游戏。但我希望,别再让我失望了。这么说现在是疫情期间,我的时间还是相对充裕,等忙起来的时候,唉,一言难尽。
9、山海界的UI啊。地图的UI啊,都需要好好的优化。

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