趕著蹭上一波快結束的熱度,在週末看完了《賽博龐克:邊緣行者》。結束時便是久久的意難平,只覺一種深深的無力感,故事的結局似乎從開始就已經註定,大衛一行的努力,不過是公司眼下的一點小波瀾罷了。
第一集就道明瞭所有人物走向,這是普通人無法掙脫的牢籠
涉嫌劇透,沒看過的別繼續看啦。
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我認為這既是一部成功的賽博龐克動畫作品,也是一部成功的遊戲衍生作。
動畫中尤其第一集,利用沒錢的窘迫、母親死於幫派火拼的無力、社區路人的混亂、同學的壓迫等鏡頭完美詮釋了賽博龐克“高科技低生活”的內核,也補足了作為玩家難以感受到的視角。
從希望到絕望的大衛
有一幕我印象挺深但似乎沒什麼人提到過,不知道是不是我理解有誤,大衛的同學在挑釁他時提到過他母親的工作。我第一反應是性工作者,但結合後面劇情看其實這邊指的是走私也就是和V的第一單工作一樣的內容。再想想在賽博龐克社會中,一切都被定義了價值,緊急救護、看望病人,沒有錢就什麼都做不了,單單性交易根本不值一提,這不是很可怕嗎。反觀現實,愈來愈有控制輿論控制思想、資本壟斷剝削剩餘價值等經典作品中常出現的橋段之趨勢,只能說吾輩當自強。
而故事就隨著大衛的成長展開,失去母親、與露西相遇、加入邊緣人、與露西確認關係、失去亦師亦友的曼恩,成長為能獨當一面的邊緣人,王道系成長故事下卻早已埋下了悲劇的種子。當大衛裝上軍用義體暴打同學時,荒坂就已經注意到了他。而要在夜之城作為邊緣人活下去,唯有不斷變強,不斷安裝義體逐漸迷失自我成為賽博精神病,曼恩就是典型的例子。露西察覺到了這一點,可個人黑客又如何對抗公司呢。最終像是註定的結局一般,大衛裝上了變體金剛,在夜之城大鬧一番,卻連荒坂高層都不曾驚動,便已不堪精神的負荷,走向了故事的落幕。
劇情推向高潮同時落幕
不得不吹一句扳機社NB,作畫、音樂都非常棒,看起來簡單的故事線,整體節奏、情感爆發的都恰到好處,才有了這麼多的“復仇者”。
這裡想專門再聊聊大衛和露西,起初他們相遇之時,露西便帶大衛去了超夢月球,說感覺大衛是對的人;
很美
而後來大衛加入邊緣人後,露西說他們是不同的人,大衛回或許沒那麼不同。
這裡露西是否預見到了結局,但依然選擇依靠大衛呢?
我的理解是首先在賽博龐克社會下信任是幾乎不存在的,所以他們二人都是孤獨的;成長經歷其則都是帶著別人的目標在活著,而有一天這個目標忽然消失了,是這兩個共同點讓他們走到了一起。而他們的不同之處在於露西在不斷的改變,從黑客目標轉為去月球,再到與大衛一起才是重要的,最後登上月球之時卻想起曾經超夢中的大衛。大衛則是不斷的繼承著他人的意志,母親的成為“公司狗上狗”,露西的“登上月球”,甚至曼恩沒有明說的帶領團隊,他唯有安裝義體,相信自己是“獨特的”這一條路可以走。他們追求的人生有相同也有不同,並沒有什麼對錯,都在為著自己選擇的道路而不斷努力。大衛死在了追逐夢想的路上,而露西,需要選擇新的方向。
最後講講遊戲元素,各種遊戲角色、武器和場景的彩蛋非常多,就是比較遺憾的是玩家中爆火的大鳥轉轉轉酒吧沒有在劇情中出現,但是我作為遊戲玩家很滿足,接任務的電話聲實在太熟悉不過了。
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最後的最後,謝謝你能看到這裡。邊緣行者這部動畫帶給了我很多感動,作為一個沒啥朋友的阿宅又有挺多雜思無處交流。起初不想用我蹩腳的文字來評價它,但是又想堅持下多寫寫的計劃,遂還是嘗試一下。不用想太多結果,像瑞貝卡這樣隨性而為就挺好。
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