赶着蹭上一波快结束的热度,在周末看完了《赛博朋克:边缘行者》。结束时便是久久的意难平,只觉一种深深的无力感,故事的结局似乎从开始就已经注定,大卫一行的努力,不过是公司眼下的一点小波澜罢了。
第一集就道明了所有人物走向,这是普通人无法挣脱的牢笼
涉嫌剧透,没看过的别继续看啦。
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我认为这既是一部成功的赛博朋克动画作品,也是一部成功的游戏衍生作。
动画中尤其第一集,利用没钱的窘迫、母亲死于帮派火拼的无力、社区路人的混乱、同学的压迫等镜头完美诠释了赛博朋克“高科技低生活”的内核,也补足了作为玩家难以感受到的视角。
从希望到绝望的大卫
有一幕我印象挺深但似乎没什么人提到过,不知道是不是我理解有误,大卫的同学在挑衅他时提到过他母亲的工作。我第一反应是性工作者,但结合后面剧情看其实这边指的是走私也就是和V的第一单工作一样的内容。再想想在赛博朋克社会中,一切都被定义了价值,紧急救护、看望病人,没有钱就什么都做不了,单单性交易根本不值一提,这不是很可怕吗。反观现实,愈来愈有控制舆论控制思想、资本垄断剥削剩余价值等经典作品中常出现的桥段之趋势,只能说吾辈当自强。
而故事就随着大卫的成长展开,失去母亲、与露西相遇、加入边缘人、与露西确认关系、失去亦师亦友的曼恩,成长为能独当一面的边缘人,王道系成长故事下却早已埋下了悲剧的种子。当大卫装上军用义体暴打同学时,荒坂就已经注意到了他。而要在夜之城作为边缘人活下去,唯有不断变强,不断安装义体逐渐迷失自我成为赛博精神病,曼恩就是典型的例子。露西察觉到了这一点,可个人黑客又如何对抗公司呢。最终像是注定的结局一般,大卫装上了变体金刚,在夜之城大闹一番,却连荒坂高层都不曾惊动,便已不堪精神的负荷,走向了故事的落幕。
剧情推向高潮同时落幕
不得不吹一句扳机社NB,作画、音乐都非常棒,看起来简单的故事线,整体节奏、情感爆发的都恰到好处,才有了这么多的“复仇者”。
这里想专门再聊聊大卫和露西,起初他们相遇之时,露西便带大卫去了超梦月球,说感觉大卫是对的人;
很美
而后来大卫加入边缘人后,露西说他们是不同的人,大卫回或许没那么不同。
这里露西是否预见到了结局,但依然选择依靠大卫呢?
我的理解是首先在赛博朋克社会下信任是几乎不存在的,所以他们二人都是孤独的;成长经历其则都是带着别人的目标在活着,而有一天这个目标忽然消失了,是这两个共同点让他们走到了一起。而他们的不同之处在于露西在不断的改变,从黑客目标转为去月球,再到与大卫一起才是重要的,最后登上月球之时却想起曾经超梦中的大卫。大卫则是不断的继承着他人的意志,母亲的成为“公司狗上狗”,露西的“登上月球”,甚至曼恩没有明说的带领团队,他唯有安装义体,相信自己是“独特的”这一条路可以走。他们追求的人生有相同也有不同,并没有什么对错,都在为着自己选择的道路而不断努力。大卫死在了追逐梦想的路上,而露西,需要选择新的方向。
最后讲讲游戏元素,各种游戏角色、武器和场景的彩蛋非常多,就是比较遗憾的是玩家中爆火的大鸟转转转酒吧没有在剧情中出现,但是我作为游戏玩家很满足,接任务的电话声实在太熟悉不过了。
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最后的最后,谢谢你能看到这里。边缘行者这部动画带给了我很多感动,作为一个没啥朋友的阿宅又有挺多杂思无处交流。起初不想用我蹩脚的文字来评价它,但是又想坚持下多写写的计划,遂还是尝试一下。不用想太多结果,像瑞贝卡这样随性而为就挺好。
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