【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 02:41:24 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 水小牛 撰寫

生命的跳動讓我們渴望百花齊放的人生,靈魂的飢餓讓我們幻想尋求不同的刺激。現實中,你可能是一個平平無奇的透明人,常常為自己的碌碌無為而煩惱,但在精神世界裡,你可以去拯救世界,可以挑戰自我,甚至可以化作劫匪,享受踐踏規則的快感。“收穫日”系列就把這種幻想化作遊戲讓玩家體驗了一次“搶劫”的感覺,而這個幻想一做,就是十年。。。。。。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第0張

十年對於遊戲來說能夠發生什麼?是跨越兩個世代的磨礪和進步,是硬件和引擎的全面升級,也是遊戲玩法和深度的不斷革新。2013年,《收穫日2》橫空出世,雖是買斷制遊戲,但他的DLC卻一直都堅持在更新,終於在2023年曆經十年的沉澱,再將這些沉澱匯聚在一起,《收穫日3》讓犯罪小隊再次集結,這一次,他們的表現又將如何呢——

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第1張

疊個甲先:作者對遊戲的前作僅限於瞭解,遊玩時間並不是很長,所以這篇文章會儘可能繞開前作就《收穫日3》本身做出討論

差強人意的網絡體驗

在我體驗了20個小時的遊戲中,我面前出現頻率最高的不是傾瀉而出的警察和堆成小山的鈔票,而是無盡的匹配頁面以及時不時斷開連接的提示。150+的網絡延遲更是讓我在一邊搶劫中還要一邊與幀率爭奪鼠標。當我想著自己一個人帶三個AI妄圖避開網絡問題的時,紅色的提示仍然在我屏幕的右上角不肯走開。但好在這些問題官方也有在慢慢修復中,希望有一天這些問題將不復存在吧。

戴上面具,開啟殺戮的序幕

小丑面具”在好萊塢電影中往往是代表著行走於法律之外的罪犯符號。在好萊塢電影中一旦出現“小丑”這一形象,那他常常不僅僅是一個頭腦簡單的恐怖分子,更有著縝密的犯罪思維和乾脆利落的行動方式。而戴著小丑面具的團體則代表了神秘且心狠手辣的人群。所以每當遊戲中的我以第一視角從懷中掏出面具徑直蓋像鏡頭的那一刻,我就知道——殺戮開始了。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第2張

首先讓我滿意的就是作為劫匪的我可以隨意地支配人質。玩家不僅僅可以將劫匪綁起來與警察交換資源,也可以利用一些特殊人質逼他們輸入金庫密碼,甚至可以把人質拉在身前充當人肉盾牌。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第3張

不單單是人質可以隨意支配,劫匪自己的靈活性也是十分到位的。只要戴上面具,跳躍,攀爬,甚至像APEX裡的傳奇一樣滑鏟,都在讓我意識到我是多麼強大的一個劫匪。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第4張

當然,身位靈活並不代表劫匪即是超人。當警察成群從滑索上降落到我身邊是,我以為能夠體驗到爽快的割草時,警察厚重的的防彈衣瞬間澆滅了我的幻想。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第5張

但好在這並不妨礙我用神射手武器瞄準警察的頭顱。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第6張

同時警察的種類也是很豐富的,除了普通只會開槍的警察外,還有舉著厚重無比的大盾的警察,會放電或毒氣的警察,蹲在遠處靜候思的狙擊手,或是全副武裝需要集火很長時間才能打掉的護甲兵以及突然撲到劫匪臉上讓其無法動彈的刺客。而警察們也是有過專業訓練懂得團隊配合的好警察,不僅每個警察都有著靈活的身位,在有持盾的警察時,其他持槍的警察會躲在他身後,讓這場搶劫之旅變得更加真實。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第7張

潛入寶庫,化身技藝盜賊

強行靠暴力搶劫畢竟只是遊戲的PLANB流程。想要真正能夠給玩家帶來成就感以及讓玩家獲得更多的收益就要靠其潛行玩法。畢竟我們並不是頭腦簡單的劫匪,而是一個高智商犯罪團伙。玩家在戴上面具之前雖然不能夠進行跳躍攀爬等動作,但時可以通過撬鎖,偷鑰匙卡或是駭入手機來開啟關閉的門。在未觸發PLANB之前,整張地圖會被分為三個區域,分別是公共區域,私人區域以及安全區域,劫匪的行動也根據區域的不同而受到相應的限制。但也因為沒有內置語音導致在匹配路人局時常常因為溝通不恰當而經常觸發警報。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第8張

雖然AI隊友不會觸發警報,但AI能夠進行的操作是非常少的。AI除了可以幫你打幾槍以外,最大的功能可以就是在你倒下的時候扶你一把了。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第9張

但事實上,AI的功能性與玩家自主潛行的玩法本就是不可兼得的。想要讓玩家體驗更自由的潛行,就要降低AI的功能性。相反,AI的功能性如果過高,玩家的參與度也會降低。所以,一個可以和你隨時溝通的隊友在這部遊戲裡時非常重要的。少一個隊友就等於增加了很大一部分潛行難度。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第10張

同時在遊戲內部我們也可以很好地利用空投或是提前放好的物資,就比如利用滑索可以讓我們即使在不戴面具的情況下去一些僅靠攀爬去不了的地方。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第11張

遊戲中的撬鎖機制可以則可以說時潛行路線中最主要的行動之一了,撬鎖方式也很簡單,只需要卡指針到達規定位置的時機即可。而撬保險櫃則需要玩家感受震動頻率來輸入正確的密碼。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第12張

身懷絕技,各顯神通

如果你想要知道一個能更久玩下去這個遊戲的理由,那一定是他豐富的技能樹。遊戲一共有17種技能路線供玩家自行搭配。在眾多技能中。又圍繞“冷酷,英勇,興奮”三種增益buff來增強技能之間的聯繫。我們可以通過搭配技能的方式來讓自己變成可以秒撬鎖的“撬鎖專家”,也可以讓自己變成可以放置自動化炮臺的工程師,或是當一個刀刀致命的飛刀俠。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第13張

力不從心的遺憾

在遊戲成熟的玩法機制面前,遊戲目前為止的較少內容量和其過於簡單的關卡設計就顯得有一些令人失望了。雖然理論上是一個講究觀察判斷以及決策的遊戲,但在遊戲中的潛行體驗更像是在解密。我們做的更多的事情是在各種角落裡翻找可以打開的暗道或是藏在某個人某個房間裡的鑰匙和密碼。我們需要怎樣完美的完成任務也不是全部由玩家決定,而是只需要聽從上級的指揮即可。然而即使該做什麼事情即使會有指示標明,但清一色的白色方塊也很容易讓人迷路找不到指示的目標點。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第14張

好在隨著遊戲的推進,目前已經擁有的8起劫案中越往後玩法是越豐富的。在最後一起劫案“觸摸天空”就可以明顯地感受到玩法的豐富程度,基本上游戲中的滑索,鋁熱劑,躲避紅外線,切割門等玩法在這張地圖中是全部包含的。除此以外,繁雜的成就係統綁定人物等級的機制以及每把槍都有專屬的等級來解鎖配件都很大程度上增加了玩家的養成難度。想要獲得最好的遊戲體驗就需要花費很長的時間來反覆推有限的地圖。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第15張

總而言之,我目前對遊戲的大致感覺還處於一個恨鐵不成鋼的感覺,單一的內容體量和缺乏打磨的遊戲設計都不能給人推薦購買的理由,但畢竟遊戲的底子可以看出來還是不錯的,靈活的人物動作,不俗的槍械手感和豐富的技能樹,每張地圖的初體驗也還算快樂,完全可以說是一個潛力無限的遊戲。在最後一張過場動畫中,沙克的死和新boss在車中逆光的正面鏡頭也給足了玩家神秘感。希望他以後的更新內容會給人一個驚喜吧。

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第16張

讓我們期待這場傳奇在延續下去,期待面具劫匪再度集結吧!

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第17張

#破冰遊戲##steam遊戲##pc遊戲#

【雙魚星鑑】《收穫日3》:磨劍十年,是王者歸來,還是日漸衰敗-第18張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com