【PC遊戲】你願意在退休後,再去對抗全世界麼?


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 20:57:08 作者:CrystalDLeaf Language

今天是個好日子,因為老子退休了!

哪怕只是在電子遊戲裡退休,但是這退休證可是實打實拿到手了啊...

事到如今,工作已拋下,全家我最大,還有什麼能夠擋我,還有什麼能夠阻攔我!


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不說別的,我先出去進行一個環遊世界,今天巴黎明天京都,地圖和護照都準備好了!

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正做著夢呢,卻見一人忽的上前,身披紅衣頸帶鏈,魚尾皺紋顯滄桑,一抹紅唇語妄言,上來就要養老錢。

嚇!來者不是別人,正是咱的老伴衛水翠!

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在這個瞬間,我明白了:退休後的日子絕對 沒有那麼簡單。

某位偉人說過:“人類的歷史,就是鬥爭的歷史”。本以為退休後,我老房就可以金盆洗手,卻沒想到這麼快就要面臨新的鬥爭!就讓你見識見識吧,我這鋼鐵廠退休行政幹部高達LeveD的溝通能力!

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在一番鬥爭下,我終於打動了老伴,每個月足足多施捨了我200元鉅款,可喜可賀可喜可賀啊!

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如果不出意外,這就會是一個退休者所要面臨的鬥爭了吧?老伴要拿退休金,兒子因為孫女上學的事吼兒媳,兒媳砸了兒子的遊戲機,這些家庭與日常的瑣事是聯繫我與新生活的舞臺,也是我將要面對的鬥爭對象。

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哼哼,我親生的兒子,尾巴一翹就知道你要蹲哪個坑,哪裡是你老爹我的對手,我在鋼鐵廠當行政那幾年…

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但是除此之外,還能幹什麼呢?

看看報?看電視?做做家務?

無比真實的生活放在我的面前,作為前鋼鐵廠的老員工,打拼了一輩子。不追星不上網,手機連退休辦的二維碼都掃不了。


當時的我還沒有意識到,這無聊的幾天,將會是房愛菊最後的閒暇。

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開玩笑一般向著夢中的神秘女人講出自己想要成為武林高手心願第二天,一個神秘人找上了門來。

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你道那人姓甚名誰?那裡居住?原來電視臺的一個主持人,就熱點開著個鑑寶節目。一直也是個習武人物,使得些好拳腳,近來廣派大師,人都稱他做司馬大師。

只見這司馬大師一身明服,摸了摸油光鋥亮的腦門,就從兜裡掏出一本武功秘籍——《房龍神宮》!這竟然是我房家失傳已久的的神功,縱使武當少林亦無法解讀!

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沉浸於心願的老房終於有事可做,這習武之路要廣收弟子,還得花錢購買各種道具。也不能和最初一樣天天看書看報,勤加鍛鍊才能有一身好體魄。

正所謂一技在身出門不愁,能力越大責任越大。自從學了武術,我底氣可是一下子足了。

欺負老婆的家暴男和我比劃了一頓後,至今抓在監獄沒出來;

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沒效果還喜歡藏收據的假藥販子被我教訓過後,都不敢再回小區;

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敬老院遇到的催債人要了遠超過借條上的數額,我敢跟他正面硬碰硬...

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……但是!即使是這樣的我,也能分辨出那些令人作嘔的邪惡!所謂邪惡,就是你這樣為了自己而利用弱者並踐踏他們的人!你這樣的傢伙,就由我來制裁!

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是的,退休不到半年,我的生活就徹底改變了。

如果說平時出去幫街坊鄰居調節矛盾只是開胃菜,那麼解決小區裡的家暴問題和推銷騙子就是心中的正義了。

我本可以在家專心練武,做一個不出世的高人,獨善其身。哪怕找事兒做,也可以先去經營好武館,先把可愛乖孫女的學區房搞定。

然而,社區大會上的一次自告奮勇,讓我攬過了社區代表這麼一個其實沒啥實權的位置。

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第二天,吵鬧的鄰居敲開了我的大門,是黑心房地產商前來攪局!

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有的人在哭,有的人在笑,閒言碎語充滿小區,家人勸阻猶在耳旁,甚至在不遠的將來,一場大大的背叛足以毀掉我的一切努力。

打開手機,你有沒有聽到陰謀得逞者在獰笑。

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甚至,糖衣炮彈直接打到了家門口,只要願意同流合汙,一切就能光速解決。

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但是我拒絕!我房愛菊最喜歡做的事之一,就是對自認為很強的傢伙說「NO」!

我願意在退休後,依然去對抗我所面對的這個世界。我相信,這是那位坐在退休室內的神秘女子所樂意看到的。

或許是因為我是天生的武學奇才,在面對這些鬥爭的同時,我的功力也是倍增,暴增,一日千里的增口牙!這《房龍神功》不過一年,便讓我修煉到第九重境界!而江湖險惡,恩怨情仇,也被我一腳踢開。

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但是,一個人的力量絕對不夠。再強的功夫,也推不開挖掘機。

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只有發動群眾才是最重要的,只要我爭取到了大家的支持,就能在法治社會戰勝卑鄙的房產商。

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走出家門,才發現竟有那麼多的事件可以去解決,退休的生活,沒有一個星期是可以用來浪費的。

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為了和這些鄰居們交流,我一步步提升著自己,甚至又走上了網紅的道路,退休局的神仙看了我都驚為天人,直呼這老房是不是吃錯了藥。

就連小區沉寂已久的廣場舞界都要為我撼動,四大天王在我面前輪番擺場,那位傳說中的舞林盟主都忍不住現身,要和我鬥一鬥!

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在日復一日的寒暄與交往中,友誼的小船變成了友誼的巨輪,友誼的巨輪們又一起組成了友誼的艦隊!

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到了生日的時候,家裡也熱鬧了許多,那些願意支持我的人們都紛紛上門送出她們的一份小小心意。

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就連網紅事業也是蒸蒸日上,這段生涯給予我的口才與氣質,配合拳腳功夫,簡直強而有力啊!

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終於,全體投票的那天到了,那個曾經最讓我想不到的對手,現在就在我面前。也許,對我來說,那個時代終於還是真正結束了。


我能贏麼?


這取決於你——《退休模擬器》前的玩家們。

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老實說,最開始說可以玩到這款遊戲的時候我是拒絕的。

不是因為它不值得玩:多方向的養成屬性,恰到好處的戰鬥系統,貼近生活的故事設定...

可是一看加起來不到10個結局,這就讓人意猶未盡了,畢竟結局數量往往代表了自由度和你對人生的支配程度。

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幸好打開遊戲玩了玩,我才意識到製作人把精力放在哪裡了。

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大量的NPC,通過完成他們的支線獲得新的戰鬥力量,劇情裡切入海量的時政元素,以一個退休老人的視角去討論乃至改變那些病節。

更重要的是那種在任務和戰鬥之間的日常養成,這不就“要戰鬥,也要生活”內味兒麼。

味兒正了!

但遊戲沒有僅限於用他人的故事讓你幫忙,不是所有都想成為2077裡“那個大名鼎鼎的V”的。某一天,看望乾媽的你還不小心闖入了幾十年前遺留下來的糾紛,經歷了一段意外的衝突,瞭解到了一些不為人知的故事,掀開塵封的過去。

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而更方便的是,以上所有的內容,都是可以自由選擇是否完成的。

各種事件不同的屬性要求和結束時限能讓人忙到腳打後腦勺,但其實,你不完成它們,也不會有什麼懲罰,不會有什麼不可挽回的影響。甚至退一萬步說,我甚至可以根本不管對抗房地產商這條劇情主線,一心搞我的心願生活,畢竟我主播線結束都上億粉絲了,還怕你個拆遷?

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這種自由度在玩家適應取捨後會大大降低遊戲壓力,也為重複遊玩提供了動力。畢竟每個心願都有自己獨特的一整套系統,總不能二週目後就為了新系統跳過所有支線劇情吧?

尤其是他們還在遊戲裡塞了一個令人畏懼的家園建設系統。可以忙的東西,太多了…

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這些無法在一兩個周目裡體驗的要素提供了重複遊玩乃至讀檔遊玩的動力,而自由的選擇更是可以讓你快速導向自己想要體驗的方向。

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除了體量上的誠意外,遊戲系統內亦有不少亮點。玩法和劇情結合在一起,形成了新的敘事手法和遊戲體驗。

比如逢年過節以及生日,會有NPC過來給你贈送禮品。除了增加屬性,更重要的是它會極為直觀的讓你感受到自己已經爭取到了多少人的支持,從第一年的元旦只有幾個家人的祝福,到第一年結束時零零星星幾位朋友的送禮,再到最後一年年末時那收禮對話一點點半天,成就感噌噌上漲。

 在自我養成方面,特性系統亦是一種表現。不同於其他成長中數值影響劇情,劇情再反饋數值的效果。特性更像是一種對你習慣行為的肯定和扶持,帶來獨特的加成效果和特殊能力,甚至還有可能帶來負面影響。

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更有意思的是這個聲望等級系統,在我一直以為它就是一個單純的加成等級系統時,他在居民大會的劇情上給了我一個驚喜。

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縱使因為判斷失誤,我的居民問答環節並沒有得到太多人的認可,但是介於我的高聲望,大會還是以不錯的評價收尾。

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在這些系統的幫助下,我沉浸在了退休幹部老房這個身份的扮演中,為了小區,為了自己的生活,對抗出現在遊戲世界中的每一個難題。

當然,這遊戲也有一些細節上的不足,比如個人心願帶來的社會地位就不會對主線劇情造成劇本意味上的干涉,又或者武術心願的劇情有點過於無厘頭,反而失了振興武術心願的感覺。

不過啊,這並不會影響到我對《退休模擬器》的整體評價。畢竟內容量大管飽,玩家也可以憑著個人喜好自由取捨體驗的內容。

說到頭來,退休後的生活到底如不如意,還是得親自試過才知道。


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