今天是个好日子,因为老子退休了!
哪怕只是在电子游戏里退休,但是这退休证可是实打实拿到手了啊...
事到如今,工作已抛下,全家我最大,还有什么能够挡我,还有什么能够阻拦我!
不说别的,我先出去进行一个环游世界,今天巴黎明天京都,地图和护照都准备好了!
正做着梦呢,却见一人忽的上前,身披红衣颈带链,鱼尾皱纹显沧桑,一抹红唇语妄言,上来就要养老钱。
吓!来者不是别人,正是咱的老伴卫水翠!
在这个瞬间,我明白了:退休后的日子绝对 没有那么简单。
某位伟人说过:“人类的历史,就是斗争的历史”。本以为退休后,我老房就可以金盆洗手,却没想到这么快就要面临新的斗争!就让你见识见识吧,我这钢铁厂退休行政干部高达LeveD的沟通能力!
在一番斗争下,我终于打动了老伴,每个月足足多施舍了我200元巨款,可喜可贺可喜可贺啊!
如果不出意外,这就会是一个退休者所要面临的斗争了吧?老伴要拿退休金,儿子因为孙女上学的事吼儿媳,儿媳砸了儿子的游戏机,这些家庭与日常的琐事是联系我与新生活的舞台,也是我将要面对的斗争对象。
哼哼,我亲生的儿子,尾巴一翘就知道你要蹲哪个坑,哪里是你老爹我的对手,我在钢铁厂当行政那几年…
但是除此之外,还能干什么呢?
看看报?看电视?做做家务?
无比真实的生活放在我的面前,作为前钢铁厂的老员工,打拼了一辈子。不追星不上网,手机连退休办的二维码都扫不了。
当时的我还没有意识到,这无聊的几天,将会是房爱菊最后的闲暇。
开玩笑一般向着梦中的神秘女人讲出自己想要成为武林高手心愿第二天,一个神秘人找上了门来。
你道那人姓甚名谁?那里居住?原来电视台的一个主持人,就热点开着个鉴宝节目。一直也是个习武人物,使得些好拳脚,近来广派大师,人都称他做司马大师。
只见这司马大师一身明服,摸了摸油光锃亮的脑门,就从兜里掏出一本武功秘籍——《房龙神宫》!这竟然是我房家失传已久的的神功,纵使武当少林亦无法解读!
沉浸于心愿的老房终于有事可做,这习武之路要广收弟子,还得花钱购买各种道具。也不能和最初一样天天看书看报,勤加锻炼才能有一身好体魄。
正所谓一技在身出门不愁,能力越大责任越大。自从学了武术,我底气可是一下子足了。
欺负老婆的家暴男和我比划了一顿后,至今抓在监狱没出来;
没效果还喜欢藏收据的假药贩子被我教训过后,都不敢再回小区;
敬老院遇到的催债人要了远超过借条上的数额,我敢跟他正面硬碰硬...
……但是!即使是这样的我,也能分辨出那些令人作呕的邪恶!所谓邪恶,就是你这样为了自己而利用弱者并践踏他们的人!你这样的家伙,就由我来制裁!
是的,退休不到半年,我的生活就彻底改变了。
如果说平时出去帮街坊邻居调节矛盾只是开胃菜,那么解决小区里的家暴问题和推销骗子就是心中的正义了。
我本可以在家专心练武,做一个不出世的高人,独善其身。哪怕找事儿做,也可以先去经营好武馆,先把可爱乖孙女的学区房搞定。
然而,社区大会上的一次自告奋勇,让我揽过了社区代表这么一个其实没啥实权的位置。
第二天,吵闹的邻居敲开了我的大门,是黑心房地产商前来搅局!
有的人在哭,有的人在笑,闲言碎语充满小区,家人劝阻犹在耳旁,甚至在不远的将来,一场大大的背叛足以毁掉我的一切努力。
打开手机,你有没有听到阴谋得逞者在狞笑。
甚至,糖衣炮弹直接打到了家门口,只要愿意同流合污,一切就能光速解决。
但是我拒绝!我房爱菊最喜欢做的事之一,就是对自认为很强的家伙说「NO」!
我愿意在退休后,依然去对抗我所面对的这个世界。我相信,这是那位坐在退休室内的神秘女子所乐意看到的。
或许是因为我是天生的武学奇才,在面对这些斗争的同时,我的功力也是倍增,暴增,一日千里的增口牙!这《房龙神功》不过一年,便让我修炼到第九重境界!而江湖险恶,恩怨情仇,也被我一脚踢开。
但是,一个人的力量绝对不够。再强的功夫,也推不开挖掘机。
只有发动群众才是最重要的,只要我争取到了大家的支持,就能在法治社会战胜卑鄙的房产商。
走出家门,才发现竟有那么多的事件可以去解决,退休的生活,没有一个星期是可以用来浪费的。
为了和这些邻居们交流,我一步步提升着自己,甚至又走上了网红的道路,退休局的神仙看了我都惊为天人,直呼这老房是不是吃错了药。
就连小区沉寂已久的广场舞界都要为我撼动,四大天王在我面前轮番摆场,那位传说中的舞林盟主都忍不住现身,要和我斗一斗!
在日复一日的寒暄与交往中,友谊的小船变成了友谊的巨轮,友谊的巨轮们又一起组成了友谊的舰队!
到了生日的时候,家里也热闹了许多,那些愿意支持我的人们都纷纷上门送出她们的一份小小心意。
就连网红事业也是蒸蒸日上,这段生涯给予我的口才与气质,配合拳脚功夫,简直强而有力啊!
终于,全体投票的那天到了,那个曾经最让我想不到的对手,现在就在我面前。也许,对我来说,那个时代终于还是真正结束了。
我能赢么?
这取决于你——《退休模拟器》前的玩家们。
老实说,最开始说可以玩到这款游戏的时候我是拒绝的。
不是因为它不值得玩:多方向的养成属性,恰到好处的战斗系统,贴近生活的故事设定...
可是一看加起来不到10个结局,这就让人意犹未尽了,毕竟结局数量往往代表了自由度和你对人生的支配程度。
幸好打开游戏玩了玩,我才意识到制作人把精力放在哪里了。
大量的NPC,通过完成他们的支线获得新的战斗力量,剧情里切入海量的时政元素,以一个退休老人的视角去讨论乃至改变那些病节。
更重要的是那种在任务和战斗之间的日常养成,这不就“要战斗,也要生活”内味儿么。
味儿正了!
但游戏没有仅限于用他人的故事让你帮忙,不是所有都想成为2077里“那个大名鼎鼎的V”的。某一天,看望干妈的你还不小心闯入了几十年前遗留下来的纠纷,经历了一段意外的冲突,了解到了一些不为人知的故事,掀开尘封的过去。
而更方便的是,以上所有的内容,都是可以自由选择是否完成的。
各种事件不同的属性要求和结束时限能让人忙到脚打后脑勺,但其实,你不完成它们,也不会有什么惩罚,不会有什么不可挽回的影响。甚至退一万步说,我甚至可以根本不管对抗房地产商这条剧情主线,一心搞我的心愿生活,毕竟我主播线结束都上亿粉丝了,还怕你个拆迁?
这种自由度在玩家适应取舍后会大大降低游戏压力,也为重复游玩提供了动力。毕竟每个心愿都有自己独特的一整套系统,总不能二周目后就为了新系统跳过所有支线剧情吧?
尤其是他们还在游戏里塞了一个令人畏惧的家园建设系统。可以忙的东西,太多了…
这些无法在一两个周目里体验的要素提供了重复游玩乃至读档游玩的动力,而自由的选择更是可以让你快速导向自己想要体验的方向。
除了体量上的诚意外,游戏系统内亦有不少亮点。玩法和剧情结合在一起,形成了新的叙事手法和游戏体验。
比如逢年过节以及生日,会有NPC过来给你赠送礼品。除了增加属性,更重要的是它会极为直观的让你感受到自己已经争取到了多少人的支持,从第一年的元旦只有几个家人的祝福,到第一年结束时零零星星几位朋友的送礼,再到最后一年年末时那收礼对话一点点半天,成就感噌噌上涨。
在自我养成方面,特性系统亦是一种表现。不同于其他成长中数值影响剧情,剧情再反馈数值的效果。特性更像是一种对你习惯行为的肯定和扶持,带来独特的加成效果和特殊能力,甚至还有可能带来负面影响。
更有意思的是这个声望等级系统,在我一直以为它就是一个单纯的加成等级系统时,他在居民大会的剧情上给了我一个惊喜。
纵使因为判断失误,我的居民问答环节并没有得到太多人的认可,但是介于我的高声望,大会还是以不错的评价收尾。
在这些系统的帮助下,我沉浸在了退休干部老房这个身份的扮演中,为了小区,为了自己的生活,对抗出现在游戏世界中的每一个难题。
当然,这游戏也有一些细节上的不足,比如个人心愿带来的社会地位就不会对主线剧情造成剧本意味上的干涉,又或者武术心愿的剧情有点过于无厘头,反而失了振兴武术心愿的感觉。
不过啊,这并不会影响到我对《退休模拟器》的整体评价。毕竟内容量大管饱,玩家也可以凭着个人喜好自由取舍体验的内容。
说到头来,退休后的生活到底如不如意,还是得亲自试过才知道。