【PC游戏】猿学家:试玩版BOSS形象、背景故事和彩蛋考究


3楼猫 发布时间:2023-08-21 11:24:42 作者:Aoie-ze Language

昨天的《黑神话悟空》实机试玩大会,大家关注了吗?

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  • 这篇文章就为各位浅浅的解析一下试玩版中出现的BOSS设计思路、背景故事以及其蕴含的彩蛋细节。

写在前面

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  • 文章开始之前先要科普一下,黑神话的主美是杨奇老师,国内一位传奇的画师和设计师,也曾经是《斗战神》的主美。

我随意贴几张斗战神的插画大家感受一下。

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  • 杨老师的作品充满着天马行空的想象,但是表现出来的笔触却又非常细腻浑厚。
  • 由他带来的《黑神话悟空》的BOSS角色设计,又会是怎样一副景象?

百足虫

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  • 百足虫,试玩版中玩家遇到的第一个小型BOSS角色。
  • 百足虫在中国民间有两种说法,一说是蜈蚣二说是蚰蜒,而千足虫则是马陆。
  • 而本次公布的试玩版百足虫造型,其上半身有着非常明显的蚰蜒特征。同时可以蜷曲的身体以及椭圆形的甲壳,明显参考了部分鼠妇的结构。

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  • 所以可以确定该百足虫的原型就是蚰蜒,而并非蜈蚣。
  • 在西游记中和蜈蚣相关的角色,大家马上能想到百目魔君,其系盘丝洞剧情后的黄花观观主。
  • 这里稍稍扯开一点,知道为什么蜈蚣会和百目这个形象关联起来吗?

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  • 一说百目魔君是盘丝洞蜘蛛精的师兄,蜘蛛是八目,为了体现蜈蚣精的道行更加高深故设定为数量更多的百目。

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  • 二说传说故事中精怪多以化人形为目标,但是为了区分形象,总会非人角色加以复数器官以示区分。
  • 而眼睛又被誉为“心灵之窗”,是最能表达人类情感的器官之一,所以对于眼睛经常出现大量的艺术加工。
  • 比如杨戬、闻太师的三只眼,天庭中的角色千里眼,还有上文提到的百目魔君。

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  • 三说现实中的蜈蚣眼睛本身就是由多只单眼组成,至于当年吴承恩老爷子有没有仔细观察到就另当别论了。

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  • OK言归正传,所以玩家遇到的第一个小BOSS只是单纯的蚰蜒怪罢了,相信明年正式版里会有真正的百目魔君的戏份。

(俺滴蜘蛛精呢?)

赤尻马猴

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  • 赤尻马猴,《西游记》原文就有提及的四种灵猴之一,为花果山四只老猴之二。

《西游记》第五十八回,如来识破真假猴王的面目中曾道:“周天之内有五仙,乃天地神人鬼;有五虫,乃蠃鳞毛羽昆。这厮非天非地非神非人非鬼,亦非蠃非鳞非毛非羽非昆。又有四猴混世,不入十类之种。”

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稍微简单介绍一下四种混世灵猴。

  • 第一是灵明石猴,通变化,识天时,知地利,移星换斗。有说法就是咱们的大师兄孙悟空,但是并无证据。
  • 第二是赤尻马猴,晓阴阳,会人事,善出入,避死延生。曾经指引美猴王去傲来国弄来大批兵器以练猴兵。

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  • 第三是通臂猿猴,拿日月,缩千山,辨休咎(jiù),乾坤摩弄。西游记原文仅道出乃花果山四老猴其二,可能大家对TVB出品的陈浩民《西游记》中通臂猿猴印象更深。
  • 第四是六耳猕猴,善聆音,能察理,知前后,万物皆明。六耳猕猴,即西游记原文中出现的反派之一,也有说法是孙悟空心中黑暗面实体化后的形象。

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  • 尻(kao)即为屁股,臀部的意思,但是试玩版里的赤尻马猴穿着裤子故不容易辨别屁屁的颜色。

状有如猿,白首长鬐,雪牙金爪,闯然上岸,高五丈许。蹲踞之状若猿猴,但两目不能开,兀若昏昧。目鼻水流如泉,涎沫腥秽,人不可近。久乃引颈伸欠,双目忽开,光彩若电。

虎先锋

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  • 虎先锋也在西游中有过正面描述,为黄风岭黄风大王貂鼠怪麾下的先锋大将。
  • 先用金蝉脱壳之计抓走唐僧,引得孙悟空、猪八戒打上洞府要人。
  • 后虎先锋率部出战,但是三五合被孙悟空击败,在逃走之际被猪八戒一耙打死。

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  • 试玩版中的形象就是非常经典的老虎福瑞造型,虎头人身搭配浑身的毛发。
  • 只是不知道为什么区区一员先锋角色能够成为难度如此高的BOSS。

晦月魔君

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  • 这个晦月魔君非常非常有意思,我们先从它的名字来解释。
  • 晦月其实是一种月相,全部可以分为:新月、朔月、下弦月、望月、晦月、上弦月、残月。

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  • 而晦月代表月消失过程的终点,从残月变晦月也就是月亮渐渐消弭,这点也和BOSS二阶段的血月模式不谋而合。
  • 而很多玩家其实已经发现了,晦月魔君的诗和西游记原文对于昴日星官的描述一模一样。

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  • 但是这里有一点要注意,晦月是月相但是昴日并不是日相,而是二十八星宿之一的昴日星宿,也就是昴星团。

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  • 该BOSS登场关卡为紫云山,正是原著中毗蓝婆菩萨的居所,而昴日星官恰巧是其儿子。
  • 表面上看晦月魔君像一头牛或者马,实际上其拥有和禽类一样的附趾骨和胫骨连接方式,也就是所谓的“反向膝盖”。

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  • 加上BOSS二阶段时的鸡鸣声,几乎可以确定晦月魔君和昴日星官关系匪浅。
  • 至于是否为黑化的昴日星官,或者有其他更深层次的联系,还得等明年的正式版。

毒敌大王

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  • 毒敌大王,取名源自《西游记》第五十四回的地名毒敌山,山中有一洞府唤作琵琶洞。
  • 所以毒敌大王的灵感来源正是西游记中非常著名的琵琶洞蝎子精。
  • 试玩版中的毒敌大王形象设计也来自几乎全部来自于现实中的蝎子元素,比如螯钳、尾针、甲壳以及蝎子体表的绒毛等等。

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  • 而值得一提的是,毒敌大王的台词中明显透露其存在背景故事。
  • 比如见面只要我们不打破酒坛,他就不会主动攻击玩家;又比如战斗中会说出“忍辱负重,只待异日手刃仇人”“大仇未报”等等台词。

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  • 加上前文提到过的昴日星官也在原作中杀死了女性蝎子精,一切都预示着这位毒敌大王必定有不少的剧情戏份。

红蠎

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  • 最后我还要提一位不是BOSS的人物,就是靡道人篇的人首蛇脖的女性NPC。
  • 原型是西游记原著中的蟒蛇精,而蟒蛇精的真身正是一条红鳞大蟒。

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  • 而在原作中蟒蛇精是一位道行颇浅的反派妖怪,其下场是被猪八戒一耙子砸死,而在本次试玩版中,红蟒的设定明显进行了二次艺术加工。

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  • 在对话中我们得知红蠎的丈夫被虫妖杀害,目前是未亡人状态(吸溜)。
  • 而其居住庄子被虫妖头领毒敌大王霸占,导致其无法回村取回亡夫遗物。

【PC游戏】猿学家:试玩版BOSS形象、背景故事和彩蛋考究-第28张

  • 而其人形态下脖颈处的结构并非模仿眼镜蛇,而是中国古代神话中蛇化龙的标志之一,是最初形态的翅膀。

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  • 我们在过场动画中清晰的看到牌匾上“攀龙门”三个大字,和红蠎的肉翼来源不谋而合。
  • 当然我这里只是给出一种猜想,真正的故事还得交给游科来编。

结语

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  • 短短的试玩版结束了,而单从目前出场的四位BOSS,特别是三位人形boss身上就能品出设计师在背后融入的心血。
  • 只要正式版按照这个质量进行下去,就单论角色设计和故事剧情,《黑神话悟空》的体量绝对不会弱于老头环。

国产首部3A作品即将诞生,我非常期待。

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