玩了幾天,發點牢騷|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-04-20 18:56:47 作者:煙湯 Language

        建議實在不行給遊戲搞個難度系統吧,給ai發資源有點難受,以富打貧,以強打弱不是打仗的基本操作麼,開局搶地盤不就是為了攢優勢麼,我發育的快他發育的慢,我修養一波就可以欺負他了呀,我有錢有地有糧有人,地盤也比ai大的多,但為啥感覺我和ai發育速度是一樣的呢?

        攻城也很麻煩,尤其是八九級的城市,用間破壞了也有九十左右的耐久度,打的心累,而且這個圍城好像也沒有想象中的有用,本來圍住斷糧斷錢等著兵變或者起義也是一種策略嘛,但看被圍的ai感覺他漲兵比我還快,看著只有一萬,進戰場就有五六萬,而且外面這個兵力看著還是大幾千大幾千的漲,而且人家遷個都城池秒升九級,我千辛萬苦打下來之後到我手上這城居然只有七級,而且他一個城裡一個民居,兩個兵營,他這經濟到底是怎麼發展起來的啊,我半個華夏發育了半天居然和這一片地是一個水平,圍上之後反而感覺他更富裕了,就……很難過……可能我確實不是這塊料吧……
        剛開始玩春秋戰國,這個刺探我不太玩的明白,刺探了半天好像只能知道兵力和建築之類的,戰場上的兵力部署貌似看不到,還想著是不是能看見之後按照部署派派兵什麼的來著,看來不行。
而且總感覺士兵們好像是靠聽覺打人的,遠處有個射箭的樓,臉上有一隊弓箭手,就是不打弓箭手,非要千里奔襲去拆那個樓,白白損失不少士兵,這個移動有時候也稍微有點問題,移動到旗子上一會自己開始行動了,這個時候如果很快的在其他地方另差一個旗子,士兵可能會不跟著旗子走,不知道是聽見敵人的動靜了還是怎麼樣,就……很奇怪。

        指揮的話還算有參與感,但感覺侷限有點大,我不能精確的指揮一個小隊,比如說我帶了五隊死士,我想讓四隊死士先抗住,分一隊出來繞個後,這樣對方逃跑的時候很可能會被後面那隊卡主,可以多砍幾刀,或者我有兩隊戰車,我希望一隊在正面戰場支援死士,一隊去攆對面的弓箭手,但是貌似……做不到。
         而且我好像不能自助的調控腐敗,軍心和民心,只能等隨機事件去刷,頒佈政令的時候提醒我哪些地方腐敗高了,我也沒什麼辦法,打下來的時候就不低,而且事件不刷在那裡啊,看著乾著急,急著急著就兵變了……
        基本上感覺還是適合掛機收菜的玩,一直盯著刷的話很耗時,而且後面一個政策幾千萬錢糧,得等一個多小時的時候著實恐怖,我才玩到春秋戰國,後面不會還有更折磨人的東西吧?要不回頭我也試試用婦好搶錢?但又有點捨不得刑天那一斧子的快感,不知道邢天大哥願不願意把斧子借給婦好小姐姐用用?

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com