評分機制也很明顯了,民變兵變結局能獲得的分數是民心*10,軍心*10,威望*10,政策數量*61(裁兵第一次算後面不算),腐化*-10,春秋戰國文化點*180,處理事件分太少了不記。
也就是說,每多一點民心或軍心或威望紋石+5,每多一個政策紋石+30,每多一點腐化紋石-5,每多一個文物紋石+90,大頭主要是47*90=4230紋石,刷紋石前還是先去刷文物。47文物兵變結局100民心50軍心4政策0威望0腐化可獲得5100紋石。實際刷的時候一把4800左右。
幽禁結局除上述得分外,喜提-6000結局分,除此外城市不丟,還會有城池等級*100(周500)、城市數量*85、最高建築等級*70,結束前可以把建築升到1級。47文物幽禁結局100民心50軍心4政策0威望0腐化周王城1級建築可獲得2420紋石。實際刷的時候一把2200左右。
流程大家應該很熟了,難度調成爐火純青,選周,開局先點知道了,從遠到近宣戰把威望降到0,點徭役操練,點劇情,升一級建築,點軍備死士,等結局。不考慮民變結局是因為出的慢,民心加速費時間。
鍾無豔和莊子的循環技能可以加評分。
改版前按兵變5000幽禁4700算,2次幽禁1次兵變是14400,改版後是9200,收益被砍了35%左右。