评分机制也很明显了,民变兵变结局能获得的分数是民心*10,军心*10,威望*10,政策数量*61(裁兵第一次算后面不算),腐化*-10,春秋战国文化点*180,处理事件分太少了不记。
也就是说,每多一点民心或军心或威望纹石+5,每多一个政策纹石+30,每多一点腐化纹石-5,每多一个文物纹石+90,大头主要是47*90=4230纹石,刷纹石前还是先去刷文物。47文物兵变结局100民心50军心4政策0威望0腐化可获得5100纹石。实际刷的时候一把4800左右。
幽禁结局除上述得分外,喜提-6000结局分,除此外城市不丢,还会有城池等级*100(周500)、城市数量*85、最高建筑等级*70,结束前可以把建筑升到1级。47文物幽禁结局100民心50军心4政策0威望0腐化周王城1级建筑可获得2420纹石。实际刷的时候一把2200左右。
流程大家应该很熟了,难度调成炉火纯青,选周,开局先点知道了,从远到近宣战把威望降到0,点徭役操练,点剧情,升一级建筑,点军备死士,等结局。不考虑民变结局是因为出的慢,民心加速费时间。
钟无艳和庄子的循环技能可以加评分。
改版前按兵变5000幽禁4700算,2次幽禁1次兵变是14400,改版后是9200,收益被砍了35%左右。