如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?


3樓貓 發佈時間:2025-01-06 05:20:10 作者:LuluGames Language

  大家好,我是獨立遊戲“歡迎來到黃金之星!”的開發者Vuekora,如果覺得本遊戲合乎您的“胃口”,還請勞煩添加願望單支持一下,遊戲預計即將於2025年年初發售!

  Steam商店界面鏈接:https://store.steampowered.com/app/2692950/Welcome_to_Planet_E1d0r4d0/ 

  至於為什麼年初發售?當然是為了發售完之後我就可以去放心大膽的玩魔物獵人荒野了

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第0張

Steam商店界面

  “歡迎來到黃金之星!Welcome to Planet E1d0r4d0!” 是一款我個人開發時長快有兩年半了的獨立遊戲,最開始只是高中剛畢業因為疫情休學時宅家沒什麼事做的項目,現在居然不知不覺已經做到這種規模了實在是令人感慨萬千。

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第1張

調酒、料理,招待客人,發展關係,改變人生

  這是一款模擬經營+橫版狩獵探險類RPG遊戲,我做遊戲的初衷很簡單:我從很小就喜歡遊戲開發相關的內容,並且市面上很少有一款可以將我喜歡的遊戲品類結合在一起的遊戲——於是我打算自己做,把我喜歡的視覺小說互動對話類(如賽博龐克酒保行動)的敘事、橫版探索動作遊戲以及怪獵式狩獵體驗這三個品類通過精心設計的玩法流程安排在一起。

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第2張

太空酒館的客人當然不只有人類

  遊戲以晝夜循環為基準,被劃分為兩個玩法部分:每當夜幕降臨,主角需要著手經營一家開在地外礦產行星地底深處的深夜小酒館。

  利用當地各種外星食材因地制宜調酒、料理、招待客人,通過和客人們的對話推動劇情走向、或是發展好感度。

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第3張

來自熟客的“禮物”

  是的,遊戲裡角色的好感度推到最高的話就會送“禮物”給你,因為彈丸論破系列遊戲可以說得上是我的童年回憶了。

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第3張

戰鬥爽

  白天則需要外出探險打獵,尋找最新鮮的頂級食材~

  開店時所用的材料和食材從哪裡來呢?當然是生活在礦洞深處的生態系中的可愛小動物們啦。

  找到棲息在大世界地圖各地的BOSS,打爆它們然後盡情剝取素材吧~

  (悄悄提一嘴,遊戲中有戰敗cg哦,每個BOSS的戰敗cg都不一樣,對於小朋友來說太刺激了這裡就不放了)

如果我說,XP代表靈魂的形狀呢?-第3張

誒嘿嘿。

  至於遊戲的劇情、設定方面等具體內容,這裡就不方便劇透啦,如果感興趣的話歡迎移步Steam免費下載Demo進行試玩,或是等待即將到來的正式發售哦。

  預計會支持中日英三語,上架PC的Steam平臺以及Nintento Switch商店~!

  以上,還請多多確認!


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