如果我说,XP代表灵魂的形状呢?


3楼猫 发布时间:2025-01-06 05:20:10 作者:LuluGames Language

  大家好,我是独立游戏“欢迎来到黄金之星!”的开发者Vuekora,如果觉得本游戏合乎您的“胃口”,还请劳烦添加愿望单支持一下,游戏预计即将于2025年年初发售!

  Steam商店界面链接:https://store.steampowered.com/app/2692950/Welcome_to_Planet_E1d0r4d0/ 

  至于为什么年初发售?当然是为了发售完之后我就可以去放心大胆的玩怪物猎人荒野了

如果我说,XP代表灵魂的形状呢?-第0张

Steam商店界面

  “欢迎来到黄金之星!Welcome to Planet E1d0r4d0!” 是一款我个人开发时长快有两年半了的独立游戏,最开始只是高中刚毕业因为疫情休学时宅家没什么事做的项目,现在居然不知不觉已经做到这种规模了实在是令人感慨万千。

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调酒、料理,招待客人,发展关系,改变人生

  这是一款模拟经营+横版狩猎探险类RPG游戏,我做游戏的初衷很简单:我从很小就喜欢游戏开发相关的内容,并且市面上很少有一款可以将我喜欢的游戏品类结合在一起的游戏——于是我打算自己做,把我喜欢的视觉小说互动对话类(如赛博朋克酒保行动)的叙事、横版探索动作游戏以及怪猎式狩猎体验这三个品类通过精心设计的玩法流程安排在一起。

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太空酒馆的客人当然不只有人类

  游戏以昼夜循环为基准,被划分为两个玩法部分:每当夜幕降临,主角需要着手经营一家开在地外矿产行星地底深处的深夜小酒馆。

  利用当地各种外星食材因地制宜调酒、料理、招待客人,通过和客人们的对话推动剧情走向、或是发展好感度。

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来自熟客的“礼物”

  是的,游戏里角色的好感度推到最高的话就会送“礼物”给你,因为弹丸论破系列游戏可以说得上是我的童年回忆了。

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战斗爽

  白天则需要外出探险打猎,寻找最新鲜的顶级食材~

  开店时所用的材料和食材从哪里来呢?当然是生活在矿洞深处的生态系中的可爱小动物们啦。

  找到栖息在大世界地图各地的BOSS,打爆它们然后尽情剥取素材吧~

  (悄悄提一嘴,游戏中有战败cg哦,每个BOSS的战败cg都不一样,对于小朋友来说太刺激了这里就不放了)

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诶嘿嘿。

  至于游戏的剧情、设定方面等具体内容,这里就不方便剧透啦,如果感兴趣的话欢迎移步Steam免费下载Demo进行试玩,或是等待即将到来的正式发售哦。

  预计会支持中日英三语,上架PC的Steam平台以及Nintento Switch商店~!

  以上,还请多多确认!


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