《荒野战纪》:卡通风格的战棋,芝士动物朋友


3楼猫 发布时间:2023-09-03 17:15:50 作者:林大猫 Language

《荒野战纪》:卡通风格的战棋,芝士动物朋友-第0张

战棋游戏玩多了,往往会产生一种倦怠感,总感觉这些游戏都大差不差的,所以需要一些额外的东西来刺激下自己。

而像《荒野战纪》这种有着独特风格的战棋游戏,自然是最好的选择。

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战棋部分

游戏中的战棋内容基于常规玩法,玩家控制三个动物角色,每个角色可以从2-3种职业里选择一个。这些角色基本上都是人形态的动物们,可选择的职业里,有盗贼这种上毒的,也有远程型的,以及加血的奶妈、全能的战士等等。

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玩家操控的角色,在战斗中有两种资源,一个是移动次数,就是单回合可以走的格子数量,另一个是行动力,每个技能都有不同的行动力消耗,此外本回合内同个技能不能使用两次;攻击会根据技能类型造成魔法、物理、精神、击退这四种伤害类型的其中一种,每次攻击都需要roll值,并且再计算暴击。

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战斗中走到出现齿轮的地方,还能触发各种类型的事件或者获得奖励,比如这个给技能赋予一条词条的宝石。另外讲下,这个宝石每个技能只能上一颗,也就是每个技能最多只能分配一条词条。

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游戏中比较有趣的一个玩法,就是这个和谈玩法。在玩家使用技能的时候,会不断累积和谈量表,满了之后贴近敌人可以使用和谈技能,对敌人造成伤害、DEBUFF等效果,此外,根据每个角色不同的性格,如果恰好符合这卡牌所需要的,还会获得额外的强力效果。

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而在场地的设计上面,除了常规的格子,也设计了比如会产生流血DEBUFF的陷阱、无法越过的障碍、可以闪避的草地、防御-50%的水等等格子,为战斗中的站位带来了考验。

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探索部分

整个世界地图分为好几个区域,每个区域都有许多事件,包括战斗、奇遇、旅人,不过很多地方都是一条道,没有特别多的岔路选择。而通过这些事件,除了事件本身的奖励,也可以不断累积经验值,从而升级获得三选一的奖励,可以获得技能、符文等,以及对你的角色的强化。

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视觉表现欠佳

游戏其他都蛮好的,就是人物出手动作偏慢,而且动画效果和血条衰减都有就视觉延迟,看着怪怪的。

每次重开游戏,语言都会重置回英文,以及部分翻译没翻译全,需要改进。

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结语

整体游戏素质还是符合我对于战棋游戏的期许的,卡通化的风格也带来了一些视觉乐趣,重要的还是多样化的事件所带来的随机感,所以游戏过程不那么枯燥乏味。

#roguelike游戏#


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