【逃离塔科夫】逃离塔克夫新手入门教学——别入门


3楼猫 发布时间:2023-10-06 16:33:50 作者:玩家24146857 Language

嘿嘿!你想象中的塔科夫:

惊心动魄的对枪!在极度真实的枪械系统下享受颇有成就感的真实对枪。

满载而归的收获感!对无政府的城市里物资进行大快朵颐式的搜刮。

丰富多彩的武器系统!自由的改枪,众多的武器任凭自己挑选。

真实的塔科夫:

在不到一秒的时间内被人头眼击杀(头部,眼部)后的惊讶,愤怒,不甘,这些负面情绪会在极短的时间内冲击你的心灵。

收获?在长时间的游玩后,更多的是对每局游戏的恐惧和焦虑,时间一旦到达某个预期,那个对塔科夫充满好奇的游者将消逝不见,徒增一具没有灵魂的行尸走肉。

看似丰富的武器实则只有几把能用的主流武器,且NJT(制作者)死劲儿地舔它的欧美爹,游戏里的武器美械大于老枪大于俄械。

反过来讲贴吧有句名言,一个个的都是骂垃圾游戏狗都不玩,停机更个新一个个又跟断了亚片似的。

这游戏到底为什么好玩?好玩到哪了?什么样的人适合玩塔科夫?(本人四档2X4,游戏时长1338小时)

1.延迟满足+超强刺激:塔科夫的负反馈是强烈的,但对枪取胜后的成就感也是强烈且持久的(好比你征服了你的女朋友,当时是紧张刺激的肾上腺素飙升,事后如果你的女朋友还能够经常和你回味,称赞你的勇猛和雄风,那种成就感征服感不言而喻)。

2.延迟满足:进战局摸东西的玩法,刚开始对这种玩法会感到新颖有趣,但总会习惯的,这时延迟满足就能够补偿你的反馈缺失,你有时候一场对局碰不上一个玩家甚至连AI都碰不上,相比于其它射击游戏全程突突突,这时候的游戏节奏就变得平缓但不会无趣。

3.电子钓鱼:虽然我不是钓鱼佬,但那种鱼咬饵时的那种肾上腺素飙升能在塔科夫里实现。一杯茶,一包烟塔科夫里趴一天。(本人不懂钓鱼的专业名词)第一步,去那儿钓鱼尼?是蹲撤离点呢?还是蹲任务点?又或是蹲高资源点尼?第二步,带哪些钓鱼装备呢?是带卡拉什尼科夫的鱼竿还是带M4A1型钓具?第三步,趴着,等鱼上钩,和鱼搏斗。最后无论是钓到不到十级的鱼苗,还是三四十级的大鱼,满满的收获与满足感有木有。

4.狩猎感:每当我通过各种各样的方式击杀其它玩家后,取得他的狗牌,掠夺他身上的装备,一种肉食动物间,吞食猎物尸体的快感与赢得决斗时的成就感交织在一起。你作为强者活了下来时,满足感远比现实生活中那些廉价的虚荣要来的实在。

5.垃圾佬:有的人就不喜欢打打杀杀,他进入游戏的目的就是摸。队友交火他卧倒(真实情况),队友舔包多双手,枪都能不带,但一定要带大背包。别人熟图是熟悉对枪点位,垃圾佬则是对所有的资源点位都如数家珍。那种赶海或者进山采集打猎的感觉,塔科夫就是一个超大的白嫖超市,能抢到什么全凭自己的运气和势力。

6.抖M:你喜欢精神被超强的负面情绪刺激吗?你喜欢被长期精神折磨和虐待吗?你渴望体验突如其来的挫败时不甘悔恨沮丧的感觉吗?你喜欢折磨自己吗?快来试试《逃离塔克夫》吧!

最后,本文章慎重警告那想入坑塔科夫的人,塔科夫只适合精神意志强大的玩家,对游戏有某种极端的要求可以一试,但绝不适合想要玩玩游戏放松放松的心态,上班已经够累了,塔科夫里再坐坐牢很不值当。


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