《人中之龍7外傳:無名之龍》篇幅短也要續訴桐生一馬的輝煌人生


3樓貓 發佈時間:2023-11-24 19:24:36 作者:無心 Language

《如龍7》發售已經過去3年了,《人中之龍7外傳:無名之龍》(以下簡稱《無名之龍》)在《如龍8》發售前幾個月推出,其目的應該是不言而喻的,這是在為《如龍8》做熱場,同時也宣示一下桐生一馬重新當回主角的喜訊,戰鬥系統也不再是7代的回合制戰鬥,而是恢復《如龍》系列的傳統動作戰鬥模式,這對老玩家來說,簡直就是喜上加喜的大喜訊了吧?

《人中之龍7外傳:無名之龍》篇幅短也要續訴桐生一馬的輝煌人生-第0張

《無名之龍》的故事發生在6代之後,與7代主角春日一番活躍的時間線差不多,在不影響7代主線劇情邏輯的前提下,以短短五章的內容講述桐生一馬炸死“隱居”後被迫捲入江湖紛爭的故事。至於遊戲內容為什麼會僅僅只有五章,這點製作組也做過公開解釋,就是這用六個月時間製作的《無名之龍》,本身其實是計劃以DLC的形式發售的,只是因為製作組覺得這部分內容相當有趣,於是就乾脆做成一部外傳呢!(就是這麼樸實無華的理由!)

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遊戲採用了系列前作的很多素材,而且玩法機制也同樣被採用了,因而看著遊戲體量不大,其實內含的內容相當的多,檯球、麻將、撲克、飛鏢、四驅車、高爾夫、卡拉OK、娃娃機、街機等等項目玩法應有盡有。不過終究主線之外最重要的系統玩法還是“赤木情報網”,這個系統把所有的支線系統都包含了,各種亂七八糟、正經的和不正經的委託任務都含括其中。為什麼說亂七八糟不正經呢?舉幾個例子:你讓我一個堂堂的黑幫大佬去買零食完成任務我忍了,你竟然還讓我去給你拍照?這就真的是叔可忍嬸不可忍了!不過為了“赤木點數”嬸嬸可能也是得忍忍的了!“赤木點數”是《無名之龍》裡唯二的倆種資源之一,後期升級除了金錢之外同樣需要用到它,非常重要。

《人中之龍7外傳:無名之龍》篇幅短也要續訴桐生一馬的輝煌人生-第2張

遊戲另一個最主要的資源就是無所不能的金錢了!在遊戲裡,它是真的無所不能,除了常規的吃喝嫖賭需要用到之外,連主角桐生一馬的各種屬性升級、技能學習等都是用金錢就能搞定!簡單粗暴到令人感到髮指!同樣的,戰鬥掉落也大體變成了金錢掉落,這也多少提高了我們對戰鬥的興趣。(溫馨小提示:鬥技場能滿足你對金錢的大部分渴望!)

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戰鬥系統恢復了系列前作的動作戰鬥模式,有所不同的是隻有倆種戰鬥模式,即大開大合的“應龍”模式和速度技巧為主的“特工”模式,倆種戰鬥模式各有優劣,“應龍”模式靈活不足但殺傷力驚人、“特工”模式輾轉騰挪之間見招拆招迅速制敵,並且還能使用各種小道具來輔助戰鬥,彌補不足,也算是頗具創意!

《人中之龍7外傳:無名之龍》篇幅短也要續訴桐生一馬的輝煌人生-第4張

《人中之龍7外傳:無名之龍》作為一款承上啟下的過渡作品,它表現的已經是非常優秀的了,哪怕劇情稍微短了點,但玩家們的買賬是不用質疑的,在steam上架十幾天就取得數千個評價96%的好評如潮的成績,這屬實很難得的了!

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《人中之龍7外傳:無名之龍》篇幅短也要續訴桐生一馬的輝煌人生-第6張

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