《如龙7》发售已经过去3年了,《人中之龙7外传:无名之龙》(以下简称《无名之龙》)在《如龙8》发售前几个月推出,其目的应该是不言而喻的,这是在为《如龙8》做热场,同时也宣示一下桐生一马重新当回主角的喜讯,战斗系统也不再是7代的回合制战斗,而是恢复《如龙》系列的传统动作战斗模式,这对老玩家来说,简直就是喜上加喜的大喜讯了吧?
《无名之龙》的故事发生在6代之后,与7代主角春日一番活跃的时间线差不多,在不影响7代主线剧情逻辑的前提下,以短短五章的内容讲述桐生一马炸死“隐居”后被迫卷入江湖纷争的故事。至于游戏内容为什么会仅仅只有五章,这点制作组也做过公开解释,就是这用六个月时间制作的《无名之龙》,本身其实是计划以DLC的形式发售的,只是因为制作组觉得这部分内容相当有趣,于是就干脆做成一部外传呢!(就是这么朴实无华的理由!)
游戏采用了系列前作的很多素材,而且玩法机制也同样被采用了,因而看着游戏体量不大,其实内含的内容相当的多,台球、麻将、扑克、飞镖、四驱车、高尔夫、卡拉OK、娃娃机、街机等等项目玩法应有尽有。不过终究主线之外最重要的系统玩法还是“赤木情报网”,这个系统把所有的支线系统都包含了,各种乱七八糟、正经的和不正经的委托任务都含括其中。为什么说乱七八糟不正经呢?举几个例子:你让我一个堂堂的黑帮大佬去买零食完成任务我忍了,你竟然还让我去给你拍照?这就真的是叔可忍婶不可忍了!不过为了“赤木点数”婶婶可能也是得忍忍的了!“赤木点数”是《无名之龙》里唯二的俩种资源之一,后期升级除了金钱之外同样需要用到它,非常重要。
游戏另一个最主要的资源就是无所不能的金钱了!在游戏里,它是真的无所不能,除了常规的吃喝嫖赌需要用到之外,连主角桐生一马的各种属性升级、技能学习等都是用金钱就能搞定!简单粗暴到令人感到发指!同样的,战斗掉落也大体变成了金钱掉落,这也多少提高了我们对战斗的兴趣。(温馨小提示:斗技场能满足你对金钱的大部分渴望!)
战斗系统恢复了系列前作的动作战斗模式,有所不同的是只有俩种战斗模式,即大开大合的“应龙”模式和速度技巧为主的“特工”模式,俩种战斗模式各有优劣,“应龙”模式灵活不足但杀伤力惊人、“特工”模式辗转腾挪之间见招拆招迅速制敌,并且还能使用各种小道具来辅助战斗,弥补不足,也算是颇具创意!
《人中之龙7外传:无名之龙》作为一款承上启下的过渡作品,它表现的已经是非常优秀的了,哪怕剧情稍微短了点,但玩家们的买账是不用质疑的,在steam上架十几天就取得数千个评价96%的好评如潮的成绩,这属实很难得的了!
steam链接传送门:https://store.steampowered.com/app/2375550/7/