設計組一如既往的沒讓人失望,我本來要睡了硬是氣的想吐槽幾句…
都他麼的是打仗的?你叫個毛談判家
虧我還認真些了外交支持攻略…
林肯
林肯:
工業區提供+3忠誠度,種植園提供-2忠誠度。
建造工業區及其建築時宜居度+1,獲得一個免費近戰單位(不消耗維護費)且該單位戰鬥力+5。
評價:
領袖技能單獨就是一套滾雪球送兵的戰爭體系。
像拜占庭?像英國維多利亞?
想匈牙利?像阿茲特克?
就如同匈牙利配合阿瑪尼徵召城邦兵,阿茲特克能配合老馬建造者變砍變打一樣…
林肯也是玩著比較有趣的戰狂文明?
思路很簡單…
市政寡頭,科技速衝學徒(別走鐵劍),
找一堆城市砍出工業區,然後讓披甲戰士們帶著攻城車開始滾雪球一樣的征服!
是全價工業區…赫丘利狂喜
新打下來的城市,就派老馬過去砍工業區…
只能說越打越爽!
不用維護費,不用戰略資源,記著掛升級打折卡,和工業區相鄰加成卡
記得,老城是無所謂,如果新打下來的城市有種植園,要麼掠奪要麼拆除,不然忠誠度不穩定
說起來看著林肯的技能,需要農民,需要戰鬥力。我感覺最適配的就是寡頭/農奴制😂。真就一語成真了
剛果女王:
恩津加:與首都在不同大陸的文明作戰+5戰鬥力,同大陸城市全產出+15%,異大陸城市-15%
簡評:
武美:大棒政策反了?
秦始皇:近交遠攻?
瑪雅:媽呀!
是的!近交遠攻!
留首都一個大陸的文明,處好關係,結盟,通商路!
這個不可控,也許你可以通過刷新領袖池來調整
埃及是最棒的,因為本身就有很高的貿易加成。
當你積累足夠的實力,就可以征戰遠方了~
古典時期特色兵種奧姆本巴,可以試著用一下。
最好還是先攻打城市一個大陸,但首都不在一個地方的文明,至少打下來產出不錯。
至於接下來怎麼打?該不該攻佔低產出的其他城市?看您!
異格薩拉丁
異格薩拉丁(蘇丹):+100%側翼夾擊加成
簡評:fw設計
戰狂很少有發教能力,但他可以通過領袖能力獲得免費宗教。
所以啊,如果能拿到適合戰爭的教條就好了
側翼加成,讓阿拉伯奴隸兵稍微搶了一點點(+2戰鬥力)
奴隸兵是一個不錯的,自帶回血的兵種。
如今可以通過技能,+2戰鬥力
額,這種技能我能設計一萬個
有關他們怎麼玩的細節,我明天有空碰電腦了會補充…
異大陸機制:
工業區的奧秘:
發教與教條:
戰鬥力加成:
估計到這個時候,大家對設計組的尿性有所瞭解了吧…
根本沒邏輯,領袖文明技能沒聯動,稍微符合史實,隨心所欲,不玩遊戲。
怎麼對得起這500個bgm?
害,技能設計還得等和而不同哈哈。