文明帝國6三個新領袖簡評


3樓貓 發佈時間:2022-11-22 10:51:52 作者:文明舔舔聽故事 Language

設計組一如既往的沒讓人失望,我本來要睡了硬是氣的想吐槽幾句…

都他麼的是打仗的?你叫個毛談判家

虧我還認真些了外交支持攻略…

林肯

文明帝國6三個新領袖簡評-第0張

林肯:

工業區提供+3忠誠度,種植園提供-2忠誠度。

建造工業區及其建築時宜居度+1,獲得一個免費近戰單位(不消耗維護費)且該單位戰鬥力+5。

評價:

領袖技能單獨就是一套滾雪球送兵的戰爭體系。

像拜占庭?像英國維多利亞?

想匈牙利?像阿茲特克?

就如同匈牙利配合阿瑪尼徵召城邦兵,阿茲特克能配合老馬建造者變砍變打一樣…

林肯也是玩著比較有趣的戰狂文明?

思路很簡單…

市政寡頭,科技速衝學徒(別走鐵劍),

找一堆城市砍出工業區,然後讓披甲戰士們帶著攻城車開始滾雪球一樣的征服!

是全價工業區…赫丘利狂喜

新打下來的城市,就派老馬過去砍工業區…

只能說越打越爽!

不用維護費,不用戰略資源,記著掛升級打折卡,和工業區相鄰加成卡 

記得,老城是無所謂,如果新打下來的城市有種植園,要麼掠奪要麼拆除,不然忠誠度不穩定

說起來看著林肯的技能,需要農民,需要戰鬥力。我感覺最適配的就是寡頭/農奴制😂。真就一語成真了

剛果女王:

文明帝國6三個新領袖簡評-第1張

恩津加:與首都在不同大陸的文明作戰+5戰鬥力,同大陸城市全產出+15%,異大陸城市-15%

簡評:

武美:大棒政策反了?

秦始皇:近交遠攻?

瑪雅:媽呀!

是的!近交遠攻!

留首都一個大陸的文明,處好關係,結盟,通商路!

這個不可控,也許你可以通過刷新領袖池來調整

埃及是最棒的,因為本身就有很高的貿易加成。

當你積累足夠的實力,就可以征戰遠方了~

古典時期特色兵種奧姆本巴,可以試著用一下。

最好還是先攻打城市一個大陸,但首都不在一個地方的文明,至少打下來產出不錯。

至於接下來怎麼打?該不該攻佔低產出的其他城市?看您!

異格薩拉丁

文明帝國6三個新領袖簡評-第2張

異格薩拉丁(蘇丹):+100%側翼夾擊加成

簡評:fw設計

戰狂很少有發教能力,但他可以通過領袖能力獲得免費宗教。

所以啊,如果能拿到適合戰爭的教條就好了

側翼加成,讓阿拉伯奴隸兵稍微搶了一點點(+2戰鬥力)

奴隸兵是一個不錯的,自帶回血的兵種。

如今可以通過技能,+2戰鬥力

額,這種技能我能設計一萬個

有關他們怎麼玩的細節,我明天有空碰電腦了會補充…

異大陸機制:

工業區的奧秘:

發教與教條:

戰鬥力加成:

估計到這個時候,大家對設計組的尿性有所瞭解了吧…

根本沒邏輯,領袖文明技能沒聯動,稍微符合史實,隨心所欲,不玩遊戲。

怎麼對得起這500個bgm?

害,技能設計還得等和而不同哈哈。


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