设计组一如既往的没让人失望,我本来要睡了硬是气的想吐槽几句…
都他么的是打仗的?你叫个毛谈判家
亏我还认真些了外交支持攻略…
林肯
林肯:
工业区提供+3忠诚度,种植园提供-2忠诚度。
建造工业区及其建筑时宜居度+1,获得一个免费近战单位(不消耗维护费)且该单位战斗力+5。
评价:
领袖技能单独就是一套滚雪球送兵的战争体系。
像拜占庭?像英国维多利亚?
想匈牙利?像阿兹特克?
就如同匈牙利配合阿玛尼征召城邦兵,阿兹特克能配合老马建造者变砍变打一样…
林肯也是玩着比较有趣的战狂文明?
思路很简单…
市政寡头,科技速冲学徒(别走铁剑),
找一堆城市砍出工业区,然后让披甲战士们带着攻城车开始滚雪球一样的征服!
是全价工业区…赫丘利狂喜
新打下来的城市,就派老马过去砍工业区…
只能说越打越爽!
不用维护费,不用战略资源,记着挂升级打折卡,和工业区相邻加成卡
记得,老城是无所谓,如果新打下来的城市有种植园,要么掠夺要么拆除,不然忠诚度不稳定
说起来看着林肯的技能,需要农民,需要战斗力。我感觉最适配的就是寡头/农奴制😂。真就一语成真了
刚果女王:
恩津加:与首都在不同大陆的文明作战+5战斗力,同大陆城市全产出+15%,异大陆城市-15%
简评:
武美:大棒政策反了?
秦始皇:近交远攻?
玛雅:妈呀!
是的!近交远攻!
留首都一个大陆的文明,处好关系,结盟,通商路!
这个不可控,也许你可以通过刷新领袖池来调整
埃及是最棒的,因为本身就有很高的贸易加成。
当你积累足够的实力,就可以征战远方了~
古典时期特色兵种奥姆本巴,可以试着用一下。
最好还是先攻打城市一个大陆,但首都不在一个地方的文明,至少打下来产出不错。
至于接下来怎么打?该不该攻占低产出的其他城市?看您!
异格萨拉丁
异格萨拉丁(苏丹):+100%侧翼夹击加成
简评:fw设计
战狂很少有发教能力,但他可以通过领袖能力获得免费宗教。
所以啊,如果能拿到适合战争的教条就好了
侧翼加成,让阿拉伯奴隶兵稍微抢了一点点(+2战斗力)
奴隶兵是一个不错的,自带回血的兵种。
如今可以通过技能,+2战斗力
额,这种技能我能设计一万个
有关他们怎么玩的细节,我明天有空碰电脑了会补充…
异大陆机制:
工业区的奥秘:
发教与教条:
战斗力加成:
估计到这个时候,大家对设计组的尿性有所了解了吧…
根本没逻辑,领袖文明技能没联动,稍微符合史实,随心所欲,不玩游戏。
怎么对得起这500个bgm?
害,技能设计还得等和而不同哈哈。