【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯


3樓貓 發佈時間:2022-10-18 14:54:14 作者:墨談墨話 Language

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柴油朋克,星際海盜,大逃殺,每一個元素都充滿了,如果組合起來的話,那玩起來是否有趣呢?

      本作的畫質生冷而硬派,時刻凸顯著宇宙的空寂。遊戲的建模並不算太精細,但沉穩的配色和不錯的光影效果,讓整體畫面不乏亮點。看著眼前噴著油煙的宇宙飛船,這種復古與未來的疊加感,讓人肅然起敬。獨特的柴油朋克,另類的宇宙航行,氛圍感拿捏得很穩。不過,這遊戲的UI跟COD16如出一轍,讓COD玩家很容易上手。

      遊戲本身是沒有內置的教學內容,所有的教程都依賴於一個純文字化的彈窗。長篇大論的教學模式跟目前的快節奏生活有點格格不入,很少有玩家能靜下心來認真閱讀。這麼硬核的教程模式,讓很多新玩家都難以快速入門。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第0張

簡陋的教程

      遊戲在玩法類似“逃離塔科夫”,也是一種大逃殺類型的遊戲。與目前的吃雞類大逃殺遊戲不同,本作是一個PVP和PVE共存的大逃殺遊戲。每局遊戲開始前,玩家可以準備自己的裝備,選擇合適的武器和時裝。然後遊戲開始後,玩家都會出生在自己的小飛船上,可以四處走動。準備妥當之後,就可以正式開始遊戲了,也就是駕駛自己的飛船前往黃色目的地。值得注意的是,從飛船起飛的時候開始,玩家之間就可以互相攻擊了。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第1張

浩瀚的飛船

      等到玩家艱難重重地達到目的之後,遊戲的硬仗才正式開始。在建築裡有著豐富的各種資源等著玩家去搜尋,只要能成功帶出去就可以得到豐富的獎勵。這畢竟是一個大逃殺的遊戲,玩家要一邊搜尋食物、材料等各種物資,一邊防備其他玩家的進攻。雖然遊戲的場景從外面看病不大,但是擁有上下樓的多層次設計,讓地形變得較為複雜。各種地形四通八達,老手可以利用地形直接抄後或者包圍,新手需要大量的時間熟悉地圖。值得注意的是,遊戲裡死亡會掉落所有物品,而玩家的初始庫存是有限的。只要多死幾次,庫存就會告急。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第2張

裝備列表

      遊戲的槍支手感還算不錯,有著明顯的後坐力,射起來挺有感覺的。遊戲裡的槍支種類不少,並且充滿了一戰風格,例如MP40、毛瑟M712手槍、PPSH-41等,各種槍支由於準星、後坐力、射程、射速都不同,玩家要多嘗試才能適應。遊戲擁有配件的設定,可以給槍支加上消聲器、彈匣等來改變槍支的屬性。不過這個遊戲的配件不僅可以改裝的部分少,而且可以用來改裝的配件也不多。

       在玩家成功逃離建築之後,就可以得到各種有用的資源,可以用來購買或強化武器、飛船、裝備等。除了提升自己的軍火水平之外,還可以購買各類時裝來打扮自己。不過這個遊戲的時裝全部充滿了濃烈的柴油風格,也就是油油的黑黑的。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第3張

時裝列表

     遊戲的背景是假象的1990年,第一次世界從未結束,人類已經利用柴油科技發展出了太空科技。玩家就是星際裡的僱傭兵,到處掠奪各種資源。遊戲裡雖然有著一個較為完整的主線,但是劇情文字並不多,讓整個遊戲的劇情只是一個背景板。除了主線之外,還有合約系統,也就是日常任務。每天完成合約就可以得到額外的獎勵,算是比較重要的升級和賺錢途徑了。

      不得不說的是,可能由於遊戲價格太貴,也可能是由於外掛太多的原因,這個遊戲的服務器特別的鬼。第一週我玩這個遊戲的時候,差不多5分鐘能排進去一把。到了第二週的時候,就經常要排10分鐘,還不一定能進去。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第4張

     總體而言,遊戲在槍支設計、地圖設計等方面都是輕量級,但是在死亡懲罰、新手教程等方面確實硬核級的。這樣造成了一個結果,就是高玩和新手,玩起來都不太爽。遊戲是一個有趣的遊戲,如果人多一點的話,玩起來是挺開心的。

【星際海盜】如果玩家夠多,其實玩起來還不錯-第5張

合約系統

【優點】

1、 風格鮮明的星際柴油朋克

2、 十分有趣的飛船戰鬥體驗

3、 緊張刺激的大逃殺之旅

 

【缺點】

1、 價格略高

2、 人太少了,匹配太難

3、 基本沒有新手教程

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